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[정보] 국내 패키지 게임개발사들의 운명 [80]




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추천 | 조회 19679 | 댓글수 80
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가슴 아프다 ㅠㅠ
09.11.11 00:00

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ㅠㅠ
09.11.11 00:00

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미리내 소프트, 가람과 바람.. 가슴아프군요. 씰은 정말 구하고 싶어도 못구하겠던데..
09.11.11 00:00

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ㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊㅊ
09.11.11 00:00

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아 괜히 우울해진다 내 학창시절을 함께했던 회사들인데...
09.11.11 00:00

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추천하고갑니다~
09.11.11 00:00

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추천때리고 적는한마디... . .. ... 동서양말곽은 절대로 잊을수없는 최고의 명작
09.11.11 00:00

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레이디안.나르실리온....
09.11.11 00:00

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일단 추천꾹
09.11.11 00:00

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ㅋ 지클런트 처음 나왔을 때 국산게임답지 않게 완성도가 높다고 생각했는데 판타그램이 오늘날까지 끝까지 살아남을 줄은 정말 몰랐음 미리내가 망한 것도 충격이었고... 어릴 적 추억이 생각나네요
09.11.11 00:00

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트리거소프트, 가람과 바람... 후~~
09.11.11 00:00

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판타그램은 이제 KOF프랜차이즈로 제대로 유명게임회사로 이미지를 굳혀가고 있죠. 정말 뿌듯하네요.
09.11.11 00:00

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갠적으로 저 당시엔 국산겜에 대한 인식이 안 좋아서 해본 건 킹덤 언더 빠야뿐
09.11.11 00:00

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좋...좋은 정보군요
09.11.11 00:00

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솔직히 90년대와 2000초의 많은 회사중 불법게임만 아니었어도 망하지 않았을 게임회사가 대다수네요..
09.11.11 00:00

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제노에이지와 릴이 기억에 남는군요 제노에이지 시리즈는 당시 정말 재밌게했었고(판매량은 안습했겠지만) 릴의 타격감은 죽여줬죠 대체 릴이라는 엄청난 온라인게임이 있었는데 가마소프트가 왜 망했는지 모르겠네요 상용화하고 실패한건가?
09.11.11 00:00

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가마소프트의 릴온라인..정말 재미있게했는데 ...진짜 쓰레기 막장운영에 손을 놔버린 게임..생각나서 1주일 무료계정으로 방금 즐기고 왔는데..역시 타격감이나 스피드감은 아직까지도 최고... 하지만 팀플하는것과 안하는것의 렙업속도가 2배차이인게임에서 파티구할 사람이 없다는...;; 암튼 운영만 잘했었어도..아쉬운..ㅠㅠ
09.11.11 00:00

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ccr이 없네요 포트리스로 국내를 대표하는 온라인 게임회사로 대표되던 회사였는데 꾸준한 삽질로 지금은 ㅡㅠㅡ 눈물만..
09.11.11 00:00

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코룸 2, 3은 대박이더니 외전부터 꼬이던걸로...
09.11.11 00:00

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CCR RF2낸다면서 왜 소식이 없을까요. 나름 기대중인데
09.11.11 00:00

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이젠 국산패키지는 끝장났지만 그래도 판타그램하고 소맥이 간간히 콘솔타이틀 내고있는게 그나마 다행입니다
09.11.11 00:00

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눈물만 나올뿐..
09.11.11 00:00

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아 날아라 슈퍼보드 환상서유기.. 정말 재미있게 했는데 말입니다. 소문으론 사정때문에 용궁,슈퍼보드섬 페어리 부활이벤트가 다 삭제 됐었다고 들어서 엄청아쉬워 했었지요.
09.11.11 00:00

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아 날아라 슈퍼보드 환상서유기 ㅠㅠ 아직 CD가지고 있다는게 자부심으로 남습니다 ㅠㅠ
09.11.11 00:00

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어설픈걸로 한국에서 먹기 힘들어 내가 개발자 할려다가 포기한 이유가 다 있다...
09.11.11 00:00

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게임회사 다니는 입장에서 정말 흥미있게 글씨하나 안놓치고 다읽었습니다. 물론 저 위에 우리회사도 있구요^^;; 90년대에는 정말 열정이 넘치는 분들이 많았었는데 한방에 망하는 부분에서 너무나 아쉬움이 남습니다...
09.11.11 00:00

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우리나라의 슬픔 현실..임.ㅠㅠ
09.11.11 00:00

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틀린 내용이 많지만 그래도, 오랬만에 옛날 생각나게 만드는군요.
09.11.11 00:00

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진짜 좋은 정보...어지간해서는 추천안하는데...몇몇 회사 이야기는 알고 있는 것도 있지만, 대부분이 생소한 회사들이네요. 게임 이름은 알고 있는 것들이 다수이긴 하지만..;;
09.11.11 00:00

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엄청난 정리네요. 수고하셨습니다. 이리보니 추억 가득한 이름들과 작품들이 엄청나네요. 저 많은 게임들과 회사들이 이젠 다 추억... 헤유. ㅠ_ㅠ
09.11.11 00:00

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피시챔프(피씨파워진)와 패키지게임과 함께한 나의 초중고 생활은 잊지못할 추억이 되었습니다... 한국패키지 시장이여! 영광을~!!!
09.11.11 00:00

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HQ팀은 엔도어즈에 흡수되서 아틀란티카 만들었죠.
09.11.11 00:00

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좋은글 읽고갑니다
09.11.11 00:00

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진짜... 안타까운 이야기들이 대다수인데... 왜케 웃기지... =_=;;; 어찌됐든... 중간에 들어봤던, 플레이해봤던 패키지 게임들이 다수 포진... 몇몇 곳 빼고 거의 대부분이 망했는데... 정말 안타깝네요.
09.11.11 00:00

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위자드 소프트 출신의 스튜디오 실프 대표이사 성함은 윤태종씨 입니다. +_+
09.11.11 00:00

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왠지 눈물나넹 ㅠ
09.11.11 00:00

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프로젝트 게이트는 E2소프트쪽으로 가서 제목을 바꾼 채 개발되다가 E2소프트랑 같이 산화한걸로 기억나네요
09.11.11 00:00

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그라비티는 전신인 아트크래프트 시절에 만든 게 리크니스, 이후 아/크가 갈라지며 김학규파가 따로 그라비티를 설립하여 만든 게 라스 더 원더러, 그리고 남일 소프트와 합작한 게 개미맨2. 그러다 손노리 합작으로 악튜러스 만들며 법인화 했습니다. 아/크가 조영기 및 최연규파가 소/맥으로, 김학규파가 그라비티로 갈라진 시점은 잘 모르겠습니다. 일반적으로 알려지기는 리크니스 개발 후 갈라지고 정영희(=정영원)와 소/맥을 만들었다는데 리크니스를 보면 소/맥과 아/크 표기가 둘 다 나오는데다 시간적으로도 소맥 설립이 리크니스 발매보다 빠르고... 그랜드체이스는 엔트리브가 아닌 KOG가 개발한 게임입니다. 밉스는 8용신 이후 '침묵의 레브로스'라는 8용신 관련 게임을 소리소문 없이 냈고, 추가로 8용신전설에서 썼던 개발툴을 내기도 했습니다. (레브로스는 예전 개발 당시의 기사를 보면 대전액션이었고, 개발툴은 원래 가/바 것이었으나 권리가 밉스에 있어서 가/바가 어찌할 수 없었다는 이야기가...) 추가로 밉스는 중간에 외우기 귀찮은 영어 이름으로 바꿨다가 다시 밉스로 돌아갔었죠. 만트라 부도 당시 믿거나 말거나 소식으로는 유통을 하이콤에 위탁했다가 하이콤이 날아가며 대금을 못 받아 줄도산 했다는 이야기가 있습니다. (하지만 부도 직전 게임인 이스E나 프메3의 어디에도 하이콤은 없어서 신빙성은...) 판타그램은 현재 드래곤플라이가 인수한 상태. http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LS2D&mid=sec&sid1=105&sid2=229&oid=008&aid=0001995662 드래곤플라이는 KUF 아발란체를 개발 중이기도 합니다. 드문드문 언급만 될 뿐이라 정말 만드는지는 모르겠지만.. http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=146995&category=101 http://www.thisisgame.com/livecenter/hangame/view.php?category=11500&id=209338
09.11.11 00:00

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그날이오면5 디스크 파손된채 와서 미리내 소프트 쫓아갈 뻔 했었던 기억이 새록새록..아 참..피와 키티2는 당시로는 혁신적인 쓰뎅 필통케이스였더랬지요.
09.11.12 00:00

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그리고 소프트맥스는 노리맥스 프로젝트 관련 게임을 낸 적이 없습니다. 노리맥스 영웅전은 손노리에서 낸 게임. (그나마도 외주라는 이야기가...)
09.11.12 00:00

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아..웃기면서도 슬프다
09.11.12 00:00

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그러고보니 2008년부터 신규 국산 패키지 게임이 출시되지 않았네요. 아... 슬픈현실...ㅠㅠ
09.11.12 00:00

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재미있게 봤습니다. 추천 꽝
09.11.12 00:00

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슬픈 현실의 역사... 추천드립니다.
09.11.12 00:00

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그리고 어느 회사인지 기억은 안나지만 연재형 온라인 팩키지(?) 게임이었던 에인션트 블루도 한국 게임사에 한구석에 자리잡고 있습니다.
09.11.12 00:00

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정말 수고하셨습니다~
09.11.12 00:00

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와.. 정말 수고하셨습니다.~ 추천!
09.11.12 00:00

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좋은글 추천. 정말 많은 회사가 있었네요... 마지막은....ㅜㅡ
09.11.12 00:00

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정말 3.5도 아닌 .5.25인치 시절의 게임들도 나오는군요..그때는 정말 디스켓 손상안되게 할려고 얼마나 고생했던지..잘못넣다가 디스켓이 구겨지기라도 하면..눈물나면서 깨진거 아닐지 고민도 하고...
09.11.12 00:00

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정말 3.5도 아닌 .5.25인치 시절의 게임들도 나오는군요..그때는 정말 디스켓 손상안되게 할려고 얼마나 고생했던지..잘못넣다가 디스켓이 구겨지기라도 하면..눈물나면서 깨진거 아닐지 고민도 하고...
09.11.12 00:00

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최고의 명작들로 기억에 남아있음 그만!
09.11.12 00:00

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CCR의 RF온라인은 해외에서 대박 터뜨리지 않았나요? 그나저나 요즘 겅호가 그라비티 중국에 매각한다는 얘기가 있던데.. 에휴 ㅜ
09.11.12 00:00

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아 제발 소맥....!
09.11.12 00:00

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아 추천드립니다 간만에 읽을거리를 찾아서 반가웠음
09.11.12 00:00

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요즘은 개나소나 온라인게임.. 부분유료화에게 익숙한 한국인에게 처음부터 돈주고 cd를 구입한다는건 미♡짓이라는 인식이 많음... 그래서 복돌도많죠 초딩들 캐쉬지를돈이면 게임 2~3개는 충분히 지르겠다 진짜
09.11.12 00:00

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나비야 엔터테인먼트 잊지못할겁니다.
09.11.12 00:00

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정말 패키지 게임 개발사가 많았군요 -_- 다 몰락의 길을 걸었다는게 안습하지만...
09.11.12 00:00

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다 읽어봤는데.. 하아 -_- 정말 많네요.... 온라인게임 만들어 서비스하다 없어진 회사들이 많은거 같아서 씁쓸하네요. 패키지 시장 꼴이 말이 아니니 ..
09.11.12 00:00

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예전에 유명게임사에서 분사한곳을 방문했는데 대표이사님께서 국내 패키지시장은 판타그램 이외에는 다 적자라는 이야기를 들어을때 세계적인 브랜드의 개발과 명성을 실감했음.....
09.11.12 00:00

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와~일단 추천한방~ 읽다보니 정말 옛날 추억새록새록나네요.. 망국전기 컷터칼..부터해서 잊을수업는 창세기전시리즈.포립..
09.11.12 00:00

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왠만한 국산게임회사는 다알고 있다고 생각했는데 의외로 몰랏던 회사가 많았네요
09.11.12 00:00

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수고하셨습니다. 게이트라면..그 자체엔진으로 개발하다, 리스텍 엔진을 사서 '건 쉐퍼드'가 되었다가, 온라인으로 전향하여 '리미트 온라인'으로 되는 등, 이름만 여러번 바꾸다가 결국 모습은 보이지도 못하고 사라진 FPS군요..ㅠ_ㅠ
09.11.12 00:00

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손노리가 만든 자체엔진이 있었으니 바로 '왕리얼'입니다. 어릴때 게임피아 잡지를 볼때 포가튼 사가의 발매 연기는 정말... (게임피아 잡지에서 용기전승 2 vs 포가튼 사가 란게 실려있었음)
09.11.12 00:00

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지투지...티쓰리로 인수되서 오르카 온라인 이름은 카몬 히어로로 바꿔서 현재 서비스 중입니다. 죽지는 않았심. ㅇㅇ
09.11.12 00:00

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이것을 다 정리 하시다니 대단하세요 좋은 정보 잘 보았습니다.
09.11.12 00:00

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릴온라인...정말 최고의 타격감과 조작성이 죽입니다. 계정이 있어 간간히 즐깁니다만 지금 즐겨도 손맛은 정말 최곱니다. 초기에 명작킬러 한게임에서 운영했드랬죠. 한게임의 명작죽이기 운영은 여기서부터 시작되는듯 합니다. 이후 한게임에서 사라지고 가마소프트 자체 운영을 시작하면서 릴온라인 파트2 를 내놓습니다. 파트1과 파트2 를 격하게 분리시키는 바람에 유저들과 충돌이 일어나고 결국 국내는 망조의 길을 걷고있으나. 해외에서는 예전 부터 인정받아 계속 서비스 되고 있으며 대만에서 ROW 로 멀티서버로 서비스 되고 있습니다. 아시아,북비 유럽 인들이 다모여서 즐기는 방식입니다. 한국어 호피도 잇으나 클라이언트 자체는 영어..어쨌든 잘만든 게임.
09.11.12 00:00

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엄청많네요 예전에 코난이랑 까꿍 재밌게 했었는데 말이죠 ㅎㅎ 코난은 더럽게 어려웠고 까꿍은 기술을 몰라서 ㄷㄷ
09.11.12 00:00

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코난이 아니라 코바;
09.11.12 00:00

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코코룩의 경우 2편도 제작중이었으나(2004년) 결국엔 안나왔습니다
09.11.12 00:00

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가마소프트 소식이 궁금했는데 제일 처음에 있네요. 좋은 정보 감사드립니다. 추천 드려요.
09.11.12 00:00

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개발사 이름은 하나씩 보니 예전 생각이나네요. 소식이 없어진 개발사는 대부분 국가 지원금 따낼려고 게임 개발 발표해놓고 먹튀경우. 게임출시후 ↗망은 마음이 아프네여
09.11.12 00:00

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아루온은 지금도 팔콤게임 유통하고있음.... 영전 이스 등 온라인 서비스중.. 중간에 광고나오게하는 시스템 개발
09.11.12 00:00

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HQ팀 개발자들은 조이온 망한뒤로 아틀란티카 제작한걸로 알고 있습니다... 물론 다른 회사겠지요
09.11.12 00:00

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짱잼다 ㅋㅎㅎㅎ
09.11.12 00:00

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아..샤이닝로어...2002년 월드컵옷 이벤트 잘못했다가 게임벨런스 한방에 망하고 그뒤로 엔시의 삽질로 완전히망해버린게임 정말 아까운 게임이었지..ㅡㅡ;
09.11.12 00:00

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와 달려라 코바 예전에 세진게임랜드에서 정품게임 샀었는데
09.11.12 00:00

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코디넷이없네요 좋아하던 국내 회사였는데
09.11.12 00:00

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타프시스템이 알고보니 이미 삼디기술쪽으로 능력이 상당했었군요.
09.11.13 00:00

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파더월드 통코 캣캅 ㅜㅜ
09.12.01 00:00

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위 목록에 있는 회사들중 3군데를 다녔다는 사실.. 헉..
11.10.10 16:43


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