- VR 대중화, PC보다 모바일이 한 발 빠른 이유는?
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[하드웨어] VR 대중화, PC보다 모바일이 한 발 빠른 이유는? [22]
후타나리쉬메일뉴하프오토코노코
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출석일수 : 3051일 LV.65
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일시 2016.05.29 (04:13:52)
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뭐긴 뭐야 가격이지 그런데 렌즈 두 개, 고무줄이랑 스펀지 부착된거 생각해보면 플라스틱 덩어리 가격이 좀 비싸다? 디스플레이도 맛폰으로 떼우는게.
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본문 내용은 이러하네요 1. 가격 경쟁력 2. 콘텐츠 보급력 3. 편의성
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30~40만원대에 1080급 성능(전세대 대비 VR환경에서 2.5배 정도 향상)의 카드가 팔려야 VR 보급이 좀 만만해질 듯하네요.
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뭐긴 뭐야 가격이지 그런데 렌즈 두 개, 고무줄이랑 스펀지 부착된거 생각해보면 플라스틱 덩어리 가격이 좀 비싸다? 디스플레이도 맛폰으로 떼우는게.
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30~40만원대에 1080급 성능(전세대 대비 VR환경에서 2.5배 정도 향상)의 카드가 팔려야 VR 보급이 좀 만만해질 듯하네요. | 16.05.29 04:23 | | |
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본문 내용은 이러하네요 1. 가격 경쟁력 2. 콘텐츠 보급력 3. 편의성
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