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[참고] [포켓몬]『포켓몬스터 썬 & 문』의 무대는 싱가폴? [62]



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그렇게 추상적으로만 말하시니 공감하기 참 힘드네요
16.02.27 03:58

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1세대->2세대때 강철타입 추가, 특수계능력치 분화, 컬러화, 밤/낮 추가 2세대->3세대때 성격, 특성 추가, 노력치와 개체치가 현재와 같이 개편 3세대->4세대때 인터넷 통신배틀 및 교환 가능, 기술별로 물리/특수 공격 개편 4세대->5세대때 움직이는 도트로 개편, 계절 시스템 추가 5세대->6세대떄 그래픽 전면3D로 개편, 메가진화 추가 포켓몬 늘어난거 빼고 봐도 저렇게 많이 변했네요
16.02.27 03:44

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명확한 문제점은 제시 못 하고 어줍잖은 단어들 나열해다가 ㄹ혜어마냥 나불나불
16.02.27 04:00

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지금까지 세대가 바뀔 때 이름이랑 모양새만 바뀐 적이 없었는데요
16.02.27 03:27

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뭐 어쩌란건지 그러면 그냥 안하면되잖아 발버둥은 얼어죽을소리하고있네 그냥 니한테 안맞는거야 이녀석아.. 팬이면서 응원해주기는 커녕 까기만 바쁜데 이런광경을 보고 뭐라고해야될까
16.02.27 04:01

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포켓몬스터 SM S..할까..
16.02.27 03:14

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꼭두는 사실 복선이였다 | 16.02.27 03:27 | | |

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전 M 해보고 싶네요 | 16.02.27 08:45 | | |

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오호 쏘드라가 멀라이온을 보여주는거인가요
16.02.27 03:15

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그건 그냥분수 | 16.02.27 03:18 | | |

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아 넹 | 16.02.27 03:18 | | |

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이름하고 모양새만 바뀐 식상한 포켓몬이라는 최악의 상황이 아니길 바래야겠지만... 과연 겜프릭이 그렇게 해줄것인가.
16.02.27 03:20

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지금까지 세대가 바뀔 때 이름이랑 모양새만 바뀐 적이 없었는데요 | 16.02.27 03:27 | | |

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포켓몬 수십마리씩 추가한 것만 제외하면 저게 틀린말은 아니죠. 그 추가하는것 자체가 문제지만요. | 16.02.27 03:33 | | |

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1세대->2세대때 강철타입 추가, 특수계능력치 분화, 컬러화, 밤/낮 추가 2세대->3세대때 성격, 특성 추가, 노력치와 개체치가 현재와 같이 개편 3세대->4세대때 인터넷 통신배틀 및 교환 가능, 기술별로 물리/특수 공격 개편 4세대->5세대때 움직이는 도트로 개편, 계절 시스템 추가 5세대->6세대떄 그래픽 전면3D로 개편, 메가진화 추가 포켓몬 늘어난거 빼고 봐도 저렇게 많이 변했네요 | 16.02.27 03:44 | | |

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언급해주신 변화는 그저 식상한 포켓몬 배틀 매너리즘을 극복하기 위한 발버둥에 불과했습니다. 전체적인 세대의 흐름으로 보자는 겁니다. | 16.02.27 03:51 | | |

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그렇게 추상적으로만 말하시니 공감하기 참 힘드네요 | 16.02.27 03:58 | | |

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이건 뭐 아이폰 까는 국내 기레기들 뇌구조랑 똑같나 | 16.02.27 03:59 | | |

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명확한 문제점은 제시 못 하고 어줍잖은 단어들 나열해다가 ㄹ혜어마냥 나불나불 | 16.02.27 04:00 | | |

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뭐 어쩌란건지 그러면 그냥 안하면되잖아 발버둥은 얼어죽을소리하고있네 그냥 니한테 안맞는거야 이녀석아.. 팬이면서 응원해주기는 커녕 까기만 바쁜데 이런광경을 보고 뭐라고해야될까 | 16.02.27 04:01 | | |

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이자식 말투가 왠지 익숙하다? 얼마전에 포켓몬 글 마다 들어와서 어글끌던 놈이랑 같은 놈인듯. 형이 저번에 말했잖아.. 그거 병이라고. | 16.02.27 07:43 | | |

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님이나 좀 변해 봐요... 존나 식상하게 일관적이네 | 16.02.27 08:01 | | |

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다른 분들은 예시 써가면서 이렇게 바꼇는데 님이 말하는 이름하고 모양새만 바뀐걸 예시도 안하고 그냥 빼애액 거리면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 16.02.27 09:26 | | |

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난 좀 공감가는데? 솔직히 포켓몬 배틀 틀은 1세대부터 하나도 안 변하지 않았나? 그나마 3세대 때 대격변 수준의 변화로 배틀 유형이 많이 달라지긴 했고, 4세대 때 기술 물리/특수 분화로 직관성이라고 해야 되나, 현실성이라고 해야 하나 그런 게 좀 나아지긴 했지만, 그 이후로는 자잘한 수정이랑 밸런스 패치 수준이지 여전히 똑같은 배틀만 반복하고 있잖아 온라인 게임 할 때도 밸런스 패치나 자잘한 편의성 패치 한다고 해서 게임이 변화했다거나 발전했다거나 하진 않잖아. 포켓몬도 이제 20주년인데, 한 걸음 나아가서, 더 발전하려면 슬슬 다른 형태의 배틀도 보여줘야 하는 거 아닌가 싶은데? 너희가 오히려 포켓몬 배틀은 반드시 이래야만 한다, 면서 옛날 방식만 고수하고 있는 거 아니야? | 16.02.27 09:50 | | |

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매너리즘같은 소리하네 븅.신세2낔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아침부터 빵터진다 | 16.02.27 09:54 | | |

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더블베틀,트리플베틀,로테이션배틀은 빼먹음? | 16.02.27 10:00 | | |

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소린메이//포켓몬스터란 게임의 아이덴티티가 1세대부터 장르가 저렇게 내려오는데 뭘 바꾸라는건지.. 워크래프트 시리즈가 전략시뮬이라 기지질도 병력뽑고 가서 상대방 미는건데 기본틀을 바꿔야 게임이 산다고 하면 그게 말이 되겠음? 고스톱으로 고스톱하기 지겹다고 고스톱카드로 포커놀이하면 그게 고스톱이겠음? 다른 배틀이라고 말한 것이 어떤의미로 한건지는 모르겠지만 1세대에서 정립한 틀을 벗어나는 순간 프랜차이즈는 같되 외전이 되는거임. 워크와 와우, 마리오형제와 수퍼마리오 등 | 16.02.27 10:11 | | |

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ㅋㅋㅋㅋ 포켓몬 수십마리씩 추가된 거 이외의 변화된 점들 나열해주니 발버둥이라고 폄하하네. 지 기준으로 발버둥이라고 바뀐 팩트 자체를 무시해버리는데 뭔 말이 통하겠수? | 16.02.27 10:21 | | |

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전체적인 세대의 흐름이라는 두루뭉술한 표현만 남발하면서 구체적으로 어떤 시스템이 추가돼야하는지 명확하게 제시도 못하고 말만 나불나불나불 | 16.02.27 10:22 | | |

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소린메이// 본가의 아이덴티티인 턴제 자체를 부정하는 거 같은데 그러면 폭권같은 외전을 즐기면 됩니다. 세대가 바뀔 때마다 기존 세대에서의 문제점이 이 정도로 잘 보완되는 게임은 흔하지 않아요. 괜히 포켓몬이 7세대까지 롱런하는 게 아니겠죠? | 16.02.27 10:32 | | |

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소린메이//그런건 다른 장르로 만들어 나가야 되는거 아닌가? 워크랑 와우의 차이처럼.. 그리고 포켓몬도 미니게임이나 폭권이나 다른 rpg나.. 여튼 외전 시리즈로 다 나오는 것들인데 | 16.02.27 11:03 | | |

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에메랄드 이후 안하다가 X 해봤는데 그래픽적인 요소 뿐만 아니라 상당히 발전된걸 느꼈는데... | 16.02.27 11:31 | | |

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왜나만갖고그래(yungho****) 이런 것들 위주로 활성화가 되야 미래가 보장이 될텐데, 쓸대없이 원작에만 힘을 싣는 겜프릭의 행보가 실망스럽다. 왜나만갖고그래(yungho****) 정통 포켓몬은 z에서 끝내는것도 나쁘지 않을거 같다. 마리오 시리즈를 본받길. 왜나만갖고그래(yungho****) 의미없는 포켓몬 양산도 문제지만, 우선 포켓몬은 잡아서 배틀한다는 고정관념부터 갈아치우고 다시 시작해야 오랫동안 유지가 가능할 것이다. 저 기본 설정이 스토리를 진부하게 만드는 것에 적지 않은 영향을 끼치고 있으니까. 왜나만갖고그래(yungho****) 정발 절대로 안된다에 검지손가락을 건다. 왜나만갖고그래(yungho****) 왜 포덕들은 포켓몬 포화 상태의 심각성을 모르는 것일까? 왜나만갖고그래(yungho****) 포켓몬은 일단 메가진화를 제외하고, 의미없는 마릿수 양산 부터 당분간 접어두는 것이 우선이라 생각. 왜나만갖고그래(yungho****) 비타는 완벽한 오덕+인디 게임기. 기기 성능따윈 장식이지. 왜나만갖고그래(yungho****) 비타 명줄한번 이어가기 힘드네 ㅋ 왜나만갖고그래(yungho****) 대난투 영원히 정발 안된다는 소식을 한번 더 확인하게 하는군. 왜나만갖고그래(yungho****) 포켓몬의 미래를 위한다면 외전이 아닌 주력급으로 부상해야할 시리즈 왜나만갖고그래(yungho****) 포켓몬 마릿수는 6세대에서 끝내는게 좋을거 같다고 생각 왜나만갖고그래(yungho****) 환상 포켓몬은 4세대 까지가 적절했다. 그 다음부터는 그다지 쩝 왜나만갖고그래(yungho****) 아이마스는 뭔가 개성이 있어보이는데, 럽라는 전소속하고 다를게 없어보이네. 꼭 양산형 같단 말이지. 왜나만갖고그래(yungho****) 얼마 안 남은 단물까지 쏙 빼먹으려는 회사들의 움직임이 인상적 왜나만갖고그래(yungho****) 이 타이밍에 쏟아지는 상품들, 자본주의의 흔한 현상이라고 봐야하나 왜나만갖고그래(yungho****) 끝물은 벚꽃보다도 빠르게 지네 왜나만갖고그래(yungho****) 어차피 끝물이고 그것에 맞게 움직이고 있는데 너무 미련 안 가지는것이 정신건강에 좋음. 왜나만갖고그래(yungho****) 뜬금없네 끝물인 콘텐츠를 허허... 왜나만갖고그래(yungho****) 뭔가 볼륨이 아쉬운것 같은 느낌이라 아쉽네, 이런 것들 위주로 나가야 포켓몬이 오랫동안 유지되는데 왜나만갖고그래(yungho****) 살인사건은 없을거 같으나 나쁘지 않군. 완벽한 외전이라 아쉽긴 하지만, 왜 겜프릭은 이런 것들은 옵션에만 머물게 하는 것일까 왜나만갖고그래(yungho****) 럽라는 그야말로 시한부 상품 경쟁 왜나만갖고그래(yungho****) 저거 얻자고 표에 돈 쓰기엔 문제가 있는 극장판. 포켓몬 극장판 자체가 한계에 도달했다해도 무방 왜나만갖고그래(yungho****) 시한부 상품경쟁이 치열하네 왜나만갖고그래(yungho****) 사실상 세대교체 끝나고 찌꺼기만 남은 콘텐츠인데 돈쓰는게 망설여지는것은 당연하죠. 왜나만갖고그래(yungho****) 재고 처리 전략이 놀랍다. 왜나만갖고그래(yungho****) 포켓몬의 미래를 위하는 듯한 메시지는 아니군... 그저 포켓몬 양산만 해댈셈인가? 왜나만갖고그래(yungho****) ssb 반글판을 쾌적하게 즐기는 방법은 게임 자체를 안하는 것인데 별 이상한 패치를 다 하네. 왜나만갖고그래(yungho****) 씁쓸한 겜프릭... 얼른 정신 좀 차려 왜나만갖고그래(yungho****) 포켓몬 마릿수 양산은 6세대에서 끝내고 새로운 도전이 필요하다 왜나만갖고그래(yungho****) 이거 뒷북 엄청나네 왜나만갖고그래(yungho****) 진작 세대교체 되서 지금 더빙 방영하는건 뒷북이라는 뜻이었음. | 16.02.27 12:31 | | |

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왜나만갖고그래(yungho****) 일본 라노벨도 식상+막장+뽕빨 쓰레기 천국이군. 저런걸 후속을 내려하다니 왜나만갖고그래(yungho****) 무의미한 마릿수 양산은 z에서 끝냈으면 하는 바램 왜나만갖고그래(yungho****) 7세대라.... 생각만해도 끔찍하네요. 그야말로 포켓몬의 수명을 깎아먹는 세대늘리기 왜나만갖고그래(yungho****) 포켓몬 마릿수는 6세대에서 끝내고 외전등 다양한 방식으로 취급해야 합니다. 7세대는 장기적으로는 재앙임. 왜나만갖고그래(yungho****) 7세대 포켓몬은 아니겠지 뭐, 아무튼 또 다른 포켓몬을 양산하여 7세대로 넘어가는것은 재앙과도 같은 현상. 왜나만갖고그래(yungho****) 이런 배포같은것을 보면 아무리 세대를 늘려도 결국 포켓몬에서 남는것은 피카츄라는 것이지. 포켓몬을 쓸대없이 양산해대는 짓거리는 더 이상 없었으면 좋겠다. 왜나만갖고그래(yungho****) 뭔가 여러모로 뒷북+결말의 향기가 풍기는 물건. 겨울이 지나 봄이오고 있고, 럽라는 세대교체도 사실상 마무리 되었다고 봐도 무방한데 왜나만갖고그래(yungho****) 포켓몬 상품을 쭉 둘러보면 세월이 흘러도 1세대가 현재까지 대부분의 지분을 차지하고 있군. 무작정 포켓몬 양산으로 인한 세대 늘리기가 좋을거 하나 없다는 증거중 하나. 왜나만갖고그래(yungho****) 아무리 포켓몬을 양산해대도 결국 남는 것은 1세대라는 것이지. 노답운영해체만이답(yungho****) 항상 건드리면 폭발할것 같았던 분위기의 팬덤.... 이 정도 수준의 잡음이라면 세대교체 타이밍은 좋았다고 생각. 노답운영해체만이답(yungho****) 겜프릭이 새로운 시도를 안하려하니 비극만... 노답운영해체만이답(yungho****) 흉악한 포켓몬 양산 행위가 또다시 시작되는건가 노답운영해체만이답(yungho****) 최악의 상황이 펼쳐지기 일보직전 노답운영해체만이답(yungho****) 올것이 오는구나 7세대만 아니기를 빌겠지만 하아... 노답운영해체만이답(yungho****) 1세대로 다시 회귀한다면 어느정도 수용할수 있음. 최악의 상황은 면하는 셈이니까. 노답운영해체만이답(yungho****) | 댓글 창이 지저분해졌군, 의도성이 다분한 불규칙적인 도배에 대한 규정 제정이 필요한 시점. | 16.02.27 12:31 | | |

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얘 그냥 관종노답몬임 관심던져주지마요 | 16.02.27 13:28 | | |

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아이고 부질없다. 당신의 의견은 중요하지 않아. 당신의 의견 없이도 잘 팔리기 때문에. 앞으로도 당신의 의견은 중요치 않아. | 16.02.27 13:55 | | |

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아직 루리웹에 남아 있었네요 이전글에 루리웹 운영진들한테까지 댓글 규칙으로 어그로끄는데 뭐하냐고 댓글 다니깐 글 자체를 지워버리던데, 이번글은 안지우나요? 아, 글도 지우고 계졍도 지워진건가요? '왜나만갖고그래'아이디가 지워져서 '노답운영해체만이답' 아이디 댓글만 달린건가요 누가봐도 똑같은 사람인데 아이디도 yungho들어가있고....실제이름인가... | 16.02.27 23:13 | | |

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오...그런데 규모가 작지않나
16.02.27 03:21

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한국도 언젠간..음
16.02.27 03:23

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ㄷㄷ 이런걸 다 캐치하는구나
16.02.27 03:23

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태국인가?
16.02.27 03:27

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걍 말레이시아? | 16.02.27 03:27 | | |

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와 저렇게 이상한 장식품의혹이 풀리는건가
16.02.27 03:29

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S...M...
16.02.27 03:29

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난 M인듯
16.02.27 03:31

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그러면 아주 예전에 올라왔던 포켓몬 7세대 루머중에 동남아시아가 무대라는건 맞는거네요
16.02.27 03:56

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http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/default/news/519/read?articleId=1286872&bbsId=G003&searchKey=subjectNcontent&itemGroupId=32&sortKey=depth&searchValue=%EB%8F%99%EB%82%A8%EC%95%84%EC%8B%9C%EC%95%84&pageIndex=1 그때 나왔던 루머인데 그러면 전설포켓몬이 멀라이온일수 있겠네요 | 16.02.27 03:57 | | |

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울음소리 귀엽게 해주세요!
16.02.27 04:30

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사야지후후후
16.02.27 07:09

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솔직히 전혀 아닌거 같은뎅;;;
16.02.27 07:30

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제발 거북손같은 이상한애들만 내지말아줘 ㅠㅠ 매력적일순 있는데 뭔가 키우기가 싫은 스카일 ㅠㅠ
16.02.27 10:18

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별로 안닮았는데 ㅡ,.ㅡ
16.02.27 11:15

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7세대배경은 한국이다. 저 호텔은 제주도 콘도중 한개 아니면 내가 썬이랑 문 둘 다 다산다
16.02.27 11:32

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아니여도 둘 다 사실거잖아요 | 16.02.27 11:51 | | |

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들킴 ㄷㄷ | 16.02.27 12:54 | | |

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싱가폴 줫만해서 안될거 같은데..
16.02.27 11:55

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노력치는 그렇다 치더라도 시간잡아먹는 개체값 시스템 좀 없애라
16.02.27 12:04

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글쎄요 잠재능력을 없엔다면 모를까... | 16.02.27 19:53 | | |

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개체값 동감합니다. | 16.02.27 20:13 | | |

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배틀하는 사람만 쓰는 시스템이라 라이트 유저는 전혀 상관없죠. 개체값을 아예 없애면 깊게 파고들 여지가 없어져서 하드유저들도 떨어져 나감 | 16.02.27 22:54 | | |

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근데 라이트유저의 배틀 입문을 막는 시스템인건 맞는것 같아요 파고드는거 좋아하는 분은 좋아하시던데 저는 6세대에서 개체값 맞추기가 쉬워졌다길래 작업해보려고 해도 너무 어렵고 귀찮더군요 | 16.02.28 00:26 | | |

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항상 포켓몬 개체값이 아무리 좋아도, 배틀 결과가 안 좋아서 실망인데(친구랑만 했을 때, 맨날짐, 승률 5%) 가뭄팟 밸런스좀 잡아주세요. 눈팟 쓰는 포켓몬도 최종진화형일 시(단일 타입 포함), 3~4마리 정도만이라도 추가해주세요. 만약 동남아이사아 배경이 가정이라면 히말라야에 얼음 포켓몬 있으면 좋을 거 같습니다. | 16.02.28 01:01 | | |

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개체값 노가다는 열심히는 했다고 생각합니다. 한 3달 걸려서 만든것도 있고, 쉬운 거는 1달 만에도 만들고, 그래서 밸런스 때문에 포켓몬이 싫어지면 잡아주셔야 한다고 생각합니다. 게임 개발자로 치면 개체값은 개발자의 입김이 작용한거고, 밸런스는 기획자가 맞춰야한다고 생각힙니다. 전 개발자... 여기까지 하겠습니다. | 16.02.28 01:04 | | |

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깊어도 너무 깊어요.. | 16.02.28 13:08 | | |

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일단 게임프리크가 의도적으로 매 세대마다 개체 뽑기 점점 쉽게 만들고 있긴 합니다. | 16.02.29 01:40 | | |

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7세대로 넘어가면 공격기술에도 다중타입이 적용되도록 바꾸는 것은 어떨지.. 트라이어택 ㄷㄷㄷ
16.02.28 10:28

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다중타입 공격기 6세대에서 추가됐... | 16.02.28 12:34 | | |


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