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[정보] PG 유니콘 샘플킷 변형시키는 영상 [109]


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추천 | 조회 17907 | 댓글수 109
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무릎부분 고정하는거 보면 좀 안쓰러워보이네....
14.11.23 22:28

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무릎은 열면 주르륵 하고 나와 줄줄 알았는데... 아.
14.11.23 22:40

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니퍼로 부품 전개하지 마세여...절라 위험해보임
14.11.23 22:25

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다시봐도 니퍼로 기믹전개하는거...누가 내 프라에 저런짓한다면 명치 쎄게 때리고싶어질듯
14.11.23 22:31

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그리고 변형킷이다보니 엄청 불안불안해보이네요;; 덜렁덜렁...
14.11.23 22:31

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크기가 엄청나군요.
14.11.23 22:21

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네코미미~ 모드~ !!
14.11.23 22:25

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니퍼로 부품 전개하지 마세여...절라 위험해보임
14.11.23 22:25

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그러게요 MG에서는 빔샤벨 끝으로 열라고 했는데 참 샘플이라고 막다루네요 | 14.11.23 22:39 | | |

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싸이코프레임 터져나오는거 재현하고 싶었다네여 | 14.11.23 22:43 | | |

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흠집...암걸리겠다.. | 14.11.24 01:40 | | |

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'덧붙여, 쓰고 있는것은 날이 없는 니퍼형 핀셋입니다' 라고 써 있네요. | 14.11.24 10:33 | | |

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안돼 이런거보면 사고 싶어져 버렸~
14.11.23 22:26

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변형기믹은 MG랑 거의 다를바가 없군요...
14.11.23 22:27

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무릎부분 고정하는거 보면 좀 안쓰러워보이네.... | 14.11.23 22:28 | | |

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나도 안쓰러워지고 싶으니까 빨리 내놔라 | 14.11.23 22:34 | | |

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무릎은 열면 주르륵 하고 나와 줄줄 알았는데... 아. | 14.11.23 22:40 | | |

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꽤나 뻑뻑한듯합니다. 손이 부들부들하는게 눈에 보이는군요.
14.11.23 22:28

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그리고 변형킷이다보니 엄청 불안불안해보이네요;; 덜렁덜렁... | 14.11.23 22:31 | | |

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뿔이 안갈라졌네요
14.11.23 22:28

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오오.. 기믹 정말 깔끔하게 전개되서 갑자기 엄청 사고 싶어지네;
14.11.23 22:29

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아...저 어깨의 발칸포트는 또 수동이군요...PG정도라면 연동 기믹 정도는 넣어줄까 싶었는데...
14.11.23 22:29

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프레임끼리의 연동은 있더라구요.. 무릎 굽혔을때 올라오는것처럼 | 14.11.23 22:31 | | |

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유니콘 어깨에 발칸이 있었나요? | 14.11.23 22:36 | | |

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초기 디자인인가 설정에서는 원래 저 어깨 부분의 둥근 돌출파트가 발칸포포트였답니다. 그런데 발칸포가 머리 부분으로 변경되어면서 발칸포 기믹은 삭제. | 14.11.23 22:52 | | |

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저거 발칸 아닙니다. 걍 센서. | 14.11.23 23:04 | | |

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무릎 굽혔을 때 올라오는 건 유니콘 엠지에도 있지 않나여 | 14.11.24 01:41 | | |

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MG때 있던 고관절 내리는 기믹은 삭제됐나보네요.
14.11.23 22:30

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허리고정은 어떻게 되는지 궁금하네요 엠쥐는 스톱퍼가 있었는데도 애매해서 흔들흔들 했는데 엠쥐와 거의 흡사하지만 얼굴 변형기믹이 마치 해치오픈같고 멋지군요
14.11.23 22:30

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걱정되는 부위가 허리 고정하고 무릎 그리고 어깨의 발칸포드같은 부위네요. 특히 어깨 거기는 정말 빼주기 뻑뻑한데인데 PG도 별반 다르진 않은듯=_=
14.11.23 22:31

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다시봐도 니퍼로 기믹전개하는거...누가 내 프라에 저런짓한다면 명치 쎄게 때리고싶어질듯
14.11.23 22:31

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유니콘 얼굴 잘생겼네
14.11.23 22:32

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변형이 힘들어 보이네요...
14.11.23 22:32

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전체적으로 변신하는 형태는 mg랑 비슷하네요. 머리 변신하는거 빼고요
14.11.23 22:33

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변형은 자제하고 한모드로만 놔야겠네
14.11.23 22:33

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무릎 변형이 MG의 불편한 점을 그대로 가져 온건 좀 별로네요, 어깨 부분도 꺼내기 귀찮게 되있는 점도 같고.
14.11.23 22:34

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엠쥐나 피쥐나 변신은 지널같군요 ㅡㅡ
14.11.23 22:34

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변형하는게 복잡해 보이는군요 mg는 안만져 봤지만 뭔가 갑자기 고민되는.... 그나저나 무릎
14.11.23 22:37

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뭔가 맘에 안 드네요. 저 놈의 무릎은
14.11.23 22:39

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저 비싼걸 니퍼로 다룰 생각을 어떻게 하지.. 샘플이라 그런가
14.11.23 22:41

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머리 변형 방식이 이번에야말로 원작대로 나오겠구나! 싶었는데.....그대로네요.
14.11.23 22:42

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뽁! 하고 빼는건 없잖아요 | 14.11.23 23:12 | | |

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어 원작은 저것과 다르게 변형되나요? 애니에서 저렇게 변형됬던거같은데... | 14.11.23 23:16 | | |

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ㄴ 원작은 유니콘 모드의 마스크가 양쪽으로 갈라지면서 디스트로이드 모드의 마스크가 나왔죠. | 14.11.23 23:30 | | |

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유니콘 모드용 마스크 수납 방식이 다릅니다. 모형은 목을 찢어서 턱 밑으로 쑤셔 넣지만 극 중 묘사는 마스크가 투구 안의 이마 부위로 올라갑니다. | 14.11.23 23:31 | | |

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소외된 사람 / 좌우로 갈라져서 귀로 들어갔던 것은 확실치 않지만 언뜻 소설 홍보 영상에서 그랬던 것 같은데 OVA는 위로 올라가서 이마 안으로 들어가요. | 14.11.23 23:33 | | |

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유니콘 모드 마스크가 양쪽으로 갈라지는게 아니고, 통째로 위로 올라가는 슬라이드 방식입니다. 그런데 PG는 MG와 비슷하게 유니콘 마스크를 안쪽으로 집어놓고 디스트로이 마스크를 꺼내어 놓는 방식이네요. | 14.11.23 23:35 | | |

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갈라지는건 F91이고 MG F91에서는 위로 넘겼죠. | 14.11.23 23:42 | | |

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엥?.../그것도 윗뚜껑을 뺀 다음에 올리고 다시 쓰는 방식으로 말이죠. | 14.11.23 23:47 | | |

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소설판 처음 나왔을때 PV영상에서 유니콘이 케이지를 억지로 열면서 출격하면서 변신하는 장면에서 마스크가 양쪽으로 열리는것으로 기억하고 있었는데 아니였나 보네요. 아무튼 MG 유니콘 ver.ka가 처음 나왔을때 조립하면서 왜 원작과 달라? 라고 느꼈었거든요. | 14.11.23 23:51 | | |

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마크로스 변형방식 따라해서 기껏 만들어줬더니. 낙지라고 반다이 욕했으면서 -- 어쩌라고 . 이것들아. 우리가 하프아이냐? | 14.11.24 01:04 | | |

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http://www.youtube.com/watch?v=X_XKP_dK3YQ 첫 변신 장면 | 14.11.24 10:13 | | |

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변신 영상 다시보니 정말 유니콘 마스크가 이마 쪽으로 들어가네요. 아 PG정도나 되면 원작구현좀 신경써주지... 시간이 갈수록 계속 아쉬움만 커져가네요 | 14.11.24 17:18 | | |

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스프때처럼 누르면 변형될줄 알았는데..
14.11.23 22:44

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무릎 고정에서 폭소 그리고 지꺼 아니라고 니퍼로 세우는거 보고 헐... 진짜 샘플이라고 너무 막다루네요.
14.11.23 22:44

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유니콩 무릎 진짜 MG 중에서도 역대급으로 안 구부려지는 물건이었는데 그마저도 구부리면 저거 고정 잘안되서 빠지고 하던게 PG에서도 남아있나보네요..
14.11.23 22:54

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무릎부분 MG때도 그냥 대충 포기했는데 PG도 저러면....
14.11.23 22:55

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왜 영상을 보니 구매 욕구가 사라지는 거 같지?
14.11.23 22:55

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MG나 PG나 변형 힘든건 똑같네요.
14.11.23 22:55

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개선된 점이 볼따구 밖에 안보이네요.. 무릎은 영상에도 나오다시피 고정성이 mg랑 다를것두 없어 보이고 어깨도 같은 결합방식이라면 잘 빠질텐데..흠 필구지만 아쉽긴 하네요.
14.11.23 22:58

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런너 공개때도 대충 그럴 거 같았는데 역시 일단 변형기믹 자체는 지금까진 MG와 그렇게 큰 차이가 없는거 같네요. 그나마 헤드 부분의 볼따구가 탈부탁이 아닌라는 건가.. ....진짜 당시 유니콘 MG가 변형기믹 자체의 최선이긴 했나보군요. 그때 그 방식이 지금까지도 그렇게 별반 차이는 못 느끼니... 내구성만큼은 MG보다 휠씬 나아졌기를 바랍니다.
14.11.23 23:04

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너무 킷이 불안정하네 변형시키다 덜렁덜렁 하겠네
14.11.23 23:05

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어떻게 저런 정교한 변형기믹에 led배선까지 가능한거지. 전선이 끊어지지도 않는게 너무 신기하네요
14.11.23 23:06

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그냥 애초에 조립을할때 디스트로이모드로 만들어버려야지..
14.11.23 23:08

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다른건 몰라도 무릎 기믹은 제대로 나왔으면 좋겠네요. 제발 저 영상에 나왔던 사람이 미숙해서 제대로 변형하지 못했길 바랍니다.
14.11.23 23:09

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영상을 보니 구매욕구가 사라질려 한다;; 뭔가 PG같지 않은... 별볼일 없는 큰 MG네;; LED때문에 포기한게 많아 보이고 뿔 자석기믹(이라고 하기도 뭐하지만) 빼고는 암것도 없구먼. 정말 PG는 제타=막투=스크 가 진리인가.... 제발 다음 PG는 좀 GP02나 03, ZZ, S, 백식 좀...
14.11.23 23:11

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언체인드? 저 세번째 형태 안쪽종아리도 많이 열리네요
14.11.23 23:13

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굉장히 수고스러운 과정인듯...
14.11.23 23:15

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변형하는데 7분이나 걸리는군요 힘들어 보임
14.11.23 23:23

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런너샷만 봐도 전체적으로는 엠지랑 같은데 변형도 저 빅사이즈에 맞는 리뉴얼이라고나 할까 역시나 그런건 없네요. 스케일에서 오는 박력감은 쩔지만 무릎은 엠지랑 동일하게 저부분이 잘 안걸리는듯 싶군요..엠지는 뒷버니어 열어서 고정하면 프레임도 살짝 고정되는데 설마 그게 없진 않겠죠?!!
14.11.23 23:24

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역시나 예약안하길 잘했어...;;;
14.11.23 23:26

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변형 드럽게못하네
14.11.23 23:29

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니퍼의 압박..... 근데 건베에서 실제로 볼때 쩔긴쩔었음
14.11.23 23:31

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고정성이 좋다던 평과 달리 이렇다 할 고정 장치가 안 보이는데 정말 고정은 튼튼한가?
14.11.23 23:35

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변형 하는데 시간 많이 걸리네요.. 저거 설계한 사람 정말 만들면서 한소리 했을듯..--;
14.11.24 00:03

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덩치큰 mg구만.... 발전된게 하나 없어....
14.11.24 00:04

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뭔가 PG는 변신이 조금이라도 수월했음 했는데...
14.11.24 00:07

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저는 MG의 이상한 프로포션 수정과 크기로 인한 육중한 느낌 정도만 원해서 딱히 불만은 없네요.
14.11.24 00:11

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MG때도 무릎 욕하면서 변형했는데 PG가 달라진게없어
14.11.24 00:14

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엠지도 고정이 유니콘 모드시 고정이 안되서 변형하다 여기 저기 드러가고 덜렁거리는데.. 특히 궁댕이 스커트//백팩프래임전개//뒷종아리 버니어// 팔둑 전개//시 덜렁거리고 만지면 드더러가고.. 프라스틱 돌기라도 만들어서 좀 고정하게 해주지..-_- 화면만 보면 고질병도 고대루 물려 받은 pg네요..피지 최초에 낙지가 될 가능성이 농후에 보입니다...
14.11.24 00:20

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MG도 유니콘 모드 시 고정이 안 돼서 변형하다 여기저기 들어가고 덜렁거리는데.. 특히 궁둥이 스커트/백팩 프레임 전개/종아리 버니어/팔뚝 전개 시 덜렁거리고 만지면 들어가고... 플라스틱 돌기라도 만들어서 좀 고정하게 해주지..-_- 화면만 보면 고질병도 그대로 물려받은 pg네요..pg최초의 낙지가 될 가능성이 농후해 보입니다... | 14.11.24 00:52 | | |

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무슨 해산물 손질하는 듯한 영상이네요.
14.11.24 00:28

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정강이 부스터 전개시 무릎 사이코프레임이 튀어올라오는 연동기믹은 아예 삭제했네요- LED기믹에 연동까지는 좀 무리였는듯..뭔가 꾹 누르면 탱~하고 튀어나오는걸 기대했건만..
14.11.24 00:30

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무릅변형은 제가 봤을 땐 동영상 4:10~4:20초 사이에 무릅에 슬라이드 기믹이 있는걸로 봐선 MG하곤 달리 연동변형이 되는거 같은데 영상 속 점장의 니퍼로 변신하는 괴상한 능력때문인지 그냥 무식하게 MG처럼 뽑아서 변형 시킨거 같아요
14.11.24 00:48

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MG 변형과정과 크게 달라진건 없군요
14.11.24 00:49

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변신과 LED 내장때문에 내부프레임이 거의 삭제된 게 아닌가~싶은 불안감이...
14.11.24 01:00

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그냥 유니콘 모드로 해놓고 화석처럼 놔둬야겠다;
14.11.24 01:00

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메탈컴포짓 만큼은 상쾌하게 변형해야 되는거 아닌가..쭉쭊 잡아 늘리고 딱딱 고정되게.. ㅜ ㅜ 허벅지도 메컴은 그냥 쑥 빼면 엄청 상쾌하게 슬라이드 되면서 고정이 딱 되는데.. ㅜ ㅜ;;
14.11.24 01:07

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엠지에 비하면 많이 좋아졌지만 그렇지 않은 부분도 있군요 그나저나 영상의 변형하시는분 다루는 솜씨가 영 아니네요
14.11.24 01:19

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허리고정은 안보여주네... 허리 mg처럼 고정되면 앞으로 자꾸 기울고 고정성 별로인데...
14.11.24 02:03

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멋지긴한데, 확실히 변형때문에 PG만의 디테일한 메카닉 적인 부분이 안보여서 그게 좀 단점이네요. 아쉽다고 생각하는 많은 분들이 그런점이 아닐까 싶네요.
14.11.24 02:29

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결론 mg pg 보강한 mg2.0 내줘 ㅡㅡ;;
14.11.24 02:58

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데자뷰네.... 어차피 발매되면 다들 살꺼면서...
14.11.24 03:02

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변형은 좀 실망이네요;
14.11.24 03:04

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변형이 힘드니..두개사서 두가지모드로 나란히 전시를...
14.11.24 03:56

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무릎낄라면 또 암걸리겟네요... 아 pg라서 기대한 내가 바본가;;
14.11.24 04:29

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다른건 모르겠고 니퍼가 개무섭습니다..
14.11.24 06:46

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필요 없고, 무릎 180도 접히는거 제외하면 메탈컴포짓이 더 낫네.. 뭐 변형기믹이 저리 퇴화하나.. -_-;;;
14.11.24 09:01

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음 니퍼라고 오해하는분들이.많은데 니퍼형 핀셋입니다 오해 ㄴㄴ
14.11.24 09:41

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무릎변형 저거 MG도 저래서 욕먹었는데 PG가서도 저러나 답이 안나오는듯
14.11.24 10:36

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영상을보니 좀 너무하네요 MG하고 똑같아요. PG등급이라기보단 그냥 무등급에 가깝네요. 구조가 MG랑 너무 똑같습니다. 영상보니 구매욕이 삭 가시네요 ㄷㄷ
14.11.24 13:20

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PG면 적어도 연동기믹이나 그런걸로 변형 쉽게 만들어야할텐데 별로 매리트가 없네 MG언 LED팩 내는게 나을듯
14.11.24 13:39

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MG에서 짜증났던 부분이 PG에서도 그래로네요 각성버전나오면 살려고했는데 생각해봐야겠네요...
14.11.24 14:28

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사실상 7분 넘어가는거보니 예전에 또봇 홍보하던사람이 이거 변형쉽다면서 해보니까 쩔쩔매는게 생각남
14.11.24 14:56

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mg랑 똑같긴한데 그만큼 mg에서 변형기믹은 절정을 찍었죠 변형기믹은 더이상 발전할게 없을듯
14.11.24 15:42







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