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[기타] 월드오브탱크 공식 콜라보 걸판 보이스팩 ver.논나 [65]




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여기가 루리웹이라는 걸 가끔은 잊어버릴 때가 생김.
14.08.02 12:23

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갈라파고스로 따지면 한국도 만만치않음..ㅋ
14.08.02 12:28

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팔릴꺼 같은게 뻔히 보이고 윤리적 문제도 없는데 그걸 안하면.. 그건 회사가 아니겠죠. 동인게임? 근데 애니 콜라보 좀 했다고 쓰레기 게임 시장이라고 하는 님 인성도 그닥 좋아보이진 않는듯요..
14.08.02 12:33

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카오수 이분 여자 + 살색이라면 경기를 일으키시는분;
14.08.02 12:48

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카오수// 게임시장이라는 개념부터 생각해보면 답 나오지 않나요? 게임시장은 보통 3분류로 하지요. 온라인, 콘솔, PC패키지 요정도 말씀 드리면 눈치가 오셨을거 같지만 온라인은 큰 시장이지만 콘솔이나 패키지쪽은 거의 답이 없을정도이며. 온라인 시장도 롤, 블리자드 빼고는 외국 런칭한 게임이 성공한 거의 없지요. 그리고 온라인 게임 시장조차도 부분유료화 게임이 대부분을 차지하다보니 시장성 자체도 낮다는 점도 한국 게임 산업에도 상당한 문제이기도 합니다. 그래서 아이러니하게도 게임이 콘솔중에서도 일본제작사 콘솔에 편중된 일본에서 한국산 온라인 게임이 대박나면 한국보다 일본쪽에 우선시하는 경향도 나오는 이유가 한국에서 아무리 많은 유저가 있다고 해도 상업성은 그 쪼그만 온라인 시장의 일본쪽이 더 높다는 점이 한국의 게임시장의 갈라파고스를 촉진하는 역활입니다. 그리고 갈라파고스화 단어의 뜻은 자국 게임만 소비한다는 의미가 아니라 시장의 편중성과 패쇠성을 의미하는데 온라인게임에 편중되어 있으면서도 온라인게임조차도 속칭 대작게임에만 유저들이 몰려있는 우리나라 게임산업도 이미 갈라파고스라 볼수있다고 생각합니다.
14.08.02 13:18

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W
14.08.02 11:50

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방금 전에 컴오히2에서 더러운 kv-8이랑 IS-2에 털렸더니 이거 보니 화난다
14.08.02 11:56

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와 러시아팩 이다
14.08.02 11:59

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카츄샤 불러주나요
14.08.02 12:03

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우라!!!
14.08.02 12:08

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미소녀 꼴아박지 않으면 열도에서는 팔리지 않는건가 -- 갈라파고스 쓰1레기 게임시장이라 그런가
14.08.02 12:08

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여기가 루리웹이라는 걸 가끔은 잊어버릴 때가 생김. | 14.08.02 12:23 | | |

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갈라파고스로 따지면 한국도 만만치않음..ㅋ | 14.08.02 12:28 | | |

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팔릴꺼 같은게 뻔히 보이고 윤리적 문제도 없는데 그걸 안하면.. 그건 회사가 아니겠죠. 동인게임? 근데 애니 콜라보 좀 했다고 쓰레기 게임 시장이라고 하는 님 인성도 그닥 좋아보이진 않는듯요.. | 14.08.02 12:33 | | |

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테라 : 열도는 미소녀가 없으면 망한데요 ㅎㅎ | 14.08.02 12:42 | | |

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WOW에 미소녀스킨 입혀서 팔았으면 열도에서도 성공했을텐데 그게 안타깝더군요 | 14.08.02 12:47 | | |

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카오수 이분 여자 + 살색이라면 경기를 일으키시는분; | 14.08.02 12:48 | | |

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[티아루] (qnfaufr****)// 롤이 씹어먹는 국내시장에 갈라파고스라는 말이 꺼내는 근거가 뭐에요? | 14.08.02 12:48 | | |

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롤 하나 흥하면 갈라파고스 아닌건가요? 당장 해외의 인기순위와 국내의 인기순위 비교해보면 근거가 뭐냐는 소리는 안 나올텐데 ㅋ | 14.08.02 13:06 | | |

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겜 시장 규모는 일본이 훨씬 더 큰데 그걸 갈라파고스라고 부를 수 있을지; 물론 온라인 게임 쪽은 한국이 기형적으로 발달해서 제외하고 | 14.08.02 13:07 | | |

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티아루// 전세계적으로 1위 MMORPG WOW는 국내에 나오자마자 흥행했고 롤 역시 전세계적으로 인기있는 작품 그외에 전세계적으로 인기있는 온라인게임이 뭔가요?? 북미 온라인게임은 롤,도타,WOW 빼곤 씹1망인데요? 김논네 (asya***)/// 갈라파고스의 의미를 모르는것인가? | 14.08.02 13:10 | | |

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?? 온라인 게임 시장만 기형적으로 큰게 갈라파고스가 아니면 뭔지... 갈라파고스의 의미를 모르는것인가? | 14.08.02 13:15 | | |

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카오수// 게임시장이라는 개념부터 생각해보면 답 나오지 않나요? 게임시장은 보통 3분류로 하지요. 온라인, 콘솔, PC패키지 요정도 말씀 드리면 눈치가 오셨을거 같지만 온라인은 큰 시장이지만 콘솔이나 패키지쪽은 거의 답이 없을정도이며. 온라인 시장도 롤, 블리자드 빼고는 외국 런칭한 게임이 성공한 거의 없지요. 그리고 온라인 게임 시장조차도 부분유료화 게임이 대부분을 차지하다보니 시장성 자체도 낮다는 점도 한국 게임 산업에도 상당한 문제이기도 합니다. 그래서 아이러니하게도 게임이 콘솔중에서도 일본제작사 콘솔에 편중된 일본에서 한국산 온라인 게임이 대박나면 한국보다 일본쪽에 우선시하는 경향도 나오는 이유가 한국에서 아무리 많은 유저가 있다고 해도 상업성은 그 쪼그만 온라인 시장의 일본쪽이 더 높다는 점이 한국의 게임시장의 갈라파고스를 촉진하는 역활입니다. 그리고 갈라파고스화 단어의 뜻은 자국 게임만 소비한다는 의미가 아니라 시장의 편중성과 패쇠성을 의미하는데 온라인게임에 편중되어 있으면서도 온라인게임조차도 속칭 대작게임에만 유저들이 몰려있는 우리나라 게임산업도 이미 갈라파고스라 볼수있다고 생각합니다. | 14.08.02 13:18 | | |

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김논네 (asya***)/// 멍청한것인가 -- 내가 일본게임시장을 갈라파고스라고 논하는것은 게임 속 컨텐츠를 꾸려가는 특정 코드가 '미소녀 및 모에화' 가 붙지 않은 이상 해외게임이 일본에 진출하면 실패한경우가 허다하고, 이런 특정코드와 맞지 않는 WOW는 일본에서 망할수밖에 없었죠 . WOW 전투를 고대로 표절한 파판14가 일본에서 인기있는걸 보면 그 이유를 알수 있죠 온라인게임이 기형적으로 큰게 갈라파고스가 아니라 국내 기반산업중에 IT 기반산업이 잘꾸려져 다른나라보다 온라인게임 하기 적합화 된 나라입니다 X또 모르고 설치시네요 | 14.08.02 13:19 | | |

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아 IT 산업이 잘 꾸려져있어서 패키지 사업이 쫄딱 망한 거군요 잘 배우고 갑니다 | 14.08.02 13:22 | | |

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N0NE (cwk2***)// '온라인 시장도 롤, 블리자드 빼고는 외국 런칭한 게임이 성공한 거의 없지요.' 이거 말고 성공한 작품이 뭐있는지 알려주세요 또한 F2P가 게임이 대다수를 차지하는 부분을 왜 갈라파고스와 언급하시는줄 모르겠네요 북미 온라인게임에서도 F2P가 대다수인데 좀 알아보고 쓰시질그랫어요? | 14.08.02 13:22 | | |

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김논네 (asya***)/// 불법복제가 패키지 시장을 망가뜨리긴 했죠 하지만 그렇다고 해서 온라인게임이 패키지게임에 퀄리티가 떨어진다 볼수도 없고 재미없다고 볼수도 없습니다 미국같은경우 IT전산망이 제대로 깔려있지 않아 온라인게임하기에 그다지 적합하지 못하고 일본은 애초에 패키지게임이 대다수를 차지했으니 패키지게임이 커온것은 지당한 일이죠 중요한것은 '게임 속 컨텐츠를 꾸려가는 특정 코드가 '미소녀 및 모에화' 가 붙지 않은 이상 해외게임이 일본에 진출하면 실패한경우가 허다하고, 이런 특정코드와 맞지 않는 WOW는 일본에서 망할수밖에 없었죠' 이부분을 가지고 갈라파고스라 언급한것인데 이에대한 댓글은 ?? | 14.08.02 13:25 | | |

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그래서 GTA가 모에겜이라 일본에서 성공했던가요? 님이 생각하는 것 만큼 일본에서 그쪽 계열의 게임은 파이가 크지 않습니다 | 14.08.02 13:27 | | |

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김논네 (asya***)// http://gamemuseum.tistory.com/12 허언증 걸리셨나....자료도 안찾아보고 그런소리하세요??? GTA 일본 판매량이요??? 아예 죽을쒓는데? | 14.08.02 13:29 | | |

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그리고 WOW가 어느나라 겜인지 생각하면 전산망 얘기가 나올 리가 없을텐데; 스팀은 미국에서 땅파서 장사하나 봅니다 | 14.08.02 13:30 | | |

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첫주 39만장이 죽을 쑨 건가요??? | 14.08.02 13:31 | | |

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김논네 (asya***)/// 한글 못읽으세요?? 시리즈별로 '누적' 판매량이 35만 8천장은 보입니다만 첫주 36만장은 어디에 있죠? | 14.08.02 13:32 | | |

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안과 좀 가보시길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 14.08.02 13:33 | | |

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GTA5 : ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 14.08.02 13:34 | | |

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김논네 (asya***)/// 무쌍 오로치같은 작품도 누적으로 60만장 찍는 동네인데 뭐요?? | 14.08.02 13:35 | | |

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아 그래서 첫주 39만장은 찾으셨나요? | 14.08.02 13:35 | | |

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김논네// 쳐돌으셨나 http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/default/ps/93/read?articleId=1221466&objCate1=&bbsId=G003&searchKey=subjectNcontent&itemGroupId=40&itemId=&sortKey=depth&searchValue=GTA5+%EC%9D%BC%EB%B3%B8&platformId=&pageIndex=1 루리웹에서도 GTA5 가 첫주 30만장 팔렸다고 갈라파고스라고 욕하는 상황에 일뽕이 쳐난입해서 사케 빨아재끼는 댓글 쳐날리는 게시글이 있고만 뭐요 39만장?? | 14.08.02 13:37 | | |

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김논네 (asya***)// 39만장은 댁이 언급한것이고 내가 가져온 출저 자료에는 GTA 산안드레아스 첫주 판매량 22만장 누적 판매량 36만장이 끝이고만 39만장이란 거짓말 어디서 퍼오셨어요?? | 14.08.02 13:39 | | |

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그래서 누적 10만장 시장이 첫주 39만장 팔리는 시장 보고 뭐라고 할 건 안될 거 같은데요? | 14.08.02 13:39 | | |

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진짜 안과 좀 가보세요 제일 밑에 플삼 36만 360 2만6천 해서 38만 6천장 나오네요 아 네 4천장 정말 큰 차이죠 죄송합니다 | 14.08.02 13:40 | | |

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아 최고판매량 41만장이 있네요 소오오름;;; (wgshdm****)///애초에 콘솔게이머가 주력인 일본시장과 온라인게임 시장이 주력인 한국과 GTA로 비교하시면 안돼죠 온라인게임이라면 'WOW' 'LoL' 'DOTA' 가 있고 패키지라면 '라오어' 'GTA5' 가있죠 | 14.08.02 13:41 | | |

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GTA5 첫주 36만장 언급되있는거 제가 확인못했네요 ㅋ 39만장이라고 언급하셔서 계속 찾아봤느라 제가 잘못본것 같아요 | 14.08.02 13:43 | | |

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소오오름// 뭔 말도 안되는 소릴 하고 있으신가요 온라인게임과 패키지게임이라는 게임 플랫폼의 차이가 있을뿐 게임내에 들어가야할 컨텐츠에 특수 코드에 일본인이 좋아하는 모에코드가 없어 실패한 것이라 보는 게임들도 수없이 많다는것이지요 그런의미에서 갈라파고스라고 언급했고 뜬금없는 '도쿄 게임쇼' 랑 '지스타' 랑 비교하고 있나요?? 뭔 기준으로 ? | 14.08.02 13:50 | | |

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겜 시장도 크고 '모에'가 없는 것도 잘 팔린다잖아요 온라인 게임 빼고 | 14.08.02 13:55 | | |

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소오오름;;; (wgshdm****)// GTA5 일본 판매량 (2014.2) 달 누적 판매량을 보니 60만장이 팔렸는데 적게 팔린것은 아니지만 전세계적으로 3200만장이 넘는 판매고를 올린 타이틀입니다 일본에서는 60만장 이상 팔린 타이틀이 쏠쏠한걸로 알고 있습니다. 이런 부분을 보면 '성공' 이라고 쓰지않죠 . 일본 게임시장 규모가 현재 중국에 이어 전세계 3위정도의 규모인데 모에코드가 적어서 판매량이 적다고 볼수밖에 없죠. 모에코드가 제외된 작품중에 일본에서 성공한 해외타이틀이 몇이나 있는지 궁금하네요 도쿄게임쇼에 해외투자자가 많은건 전체 게임규모가 크니 투자자가 많은것이겠죠 | 14.08.02 14:04 | | |

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60만장이 일본에서 대박친건 아닌거 같은데 그걸 가지고 미소녀게임 갈라파고스라는건 글쌔요.. | 14.08.02 14:26 | | |

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진정들하시고요 ㅎ 판매량가지고 왜들이러십니까? 우리가 돈 버는것도 아닌데 진정하세요들 ㅎ | 14.08.02 14:33 | | |

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소오오름;;; (wgshdm****)// 자꾸 국내 GTA5 판매량과 일본 GTA5 판매량을 비교하시는데 애초에 지배시장이 다르다고 그렇게 말씀드렸는데 제대로 이해하는 부분이 하나 없으시네요. ? 마치 호주의 인기 스포츠 종목인 '크리켓' 이 우리나라에 인기가 없다고 비교하는 모양새입니다. 콘솔 시장이 지배시장이 아닌 우리나라에는 판매량을 기대할수 없으나 콘솔시장이 시장을 지배하고 있는 일본을 보면 판매량이 60만장은 처절한 성적이죠 그리고 GTA5 정도니까 이정도 판매량을 보여준거지 다른 타이틀이었음 판매량 보존은 커녕 언급도 안됐을것 같습니다 FF14는 WOW 전투를 고대로 베꼇는데 WOW는 일본에서 망했고 FF14는 성공했죠. | 14.08.02 14:40 | | |

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근데 일본에서 서비스한 적도 없는 와우가 어떻게 일본에서 망했나요 | 14.08.02 14:46 | | |

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초그민/// LOL이 크게 흥행해서 LOL만 흥행하신줄 아시는데 한국에서는 스타크래프트가 1위 한적도 있고 워크래프트도 10위권안에 포진되어 있습니다 WOW역시 10위권안에 포진되어 있었구요 http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=49463&objCate1=&bbsId=G003&searchKey=subjectNcontent&itemGroupId=1&itemId=&sortKey=depth&searchValue=%EA%B2%8C%EC%9E%84%ED%8A%B8%EB%A6%AD%EC%8A%A4&platformId=&pageIndex=3 서든어택때문에 다른 FPS가 들어오지 못한다는 소리는 국내 신작 FPS를 포함한 외산FPS 둘다 들어오지 못하는것입니다 말뽄새를 서든하나로 잘만들어진 해외FPS를 막아내는듯한 뉘앙스로 | 14.08.02 14:46 | | |

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말씀해주셨는데 '해외 FPS 워프레임이나 국산 FPS 디젤 온라인, AVA, 스포2 등이 서던의 아성을 이기지 못했죠' | 14.08.02 14:46 | | |

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스카이림이 일본에서 약 28만장(플삼+엑박360) 콜옵 블랙옵스2가 55만장(자막판, 더빙판 합쳐서) 정도 팔렸다고 합니다.(출처는 일본 위키피디아) 서양권 대작들도 꽤 잘 팔려요. 오히려 '미소녀 꼴아박은'작품들 중에 이만큼 팔린 게임들이 얼마나 있을까 의문이네요. | 14.08.02 14:52 | | |

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게임 좀 하다 와봤더니 아주 개판이네. 아이고 예예. 자랑스러운 한국 시장은 갈라파고스 아니고 일본 시장은 미소녀 아니면 안 팔리는 갈라파고스입니다. 니 말이 다 맞네요 예예. 남들이 통계를 가져다줘도 안 믿고 저러니 뭐 어쩌라는건지 원. | 14.08.02 15:01 | | |

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계속 일본에서 와우가 망했다고 하시는데, 와우는 일본에 나온적이 없습니다, | 14.08.02 15:04 | | |

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카오수 얘 공식 어글러인데 능력 꽤 좋네. 너무 잘 낚는다 | 14.08.02 15:16 | | |

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한국은 일본과는 다른 갈라파고스입니다. 하나가 뜨면 다들 대다수는 그쪽으로만 몰리고 다른쪽은 신경 안쓰죠... 다양성이 무시된 신흥 갈라파고스입니다. | 14.08.02 15:34 | | |

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미소녀 싫어하는 사람이 얼마나 될까..... | 14.08.02 16:07 | | |

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말본새가 병1신이면 상대안하는게 정답입니다 | 14.08.02 16:11 | | |

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블소까면 개거품 물고 덤비던데ㅋㅋ | 14.08.02 17:15 | | |

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카오스 이 사람은 논쟁을 하는 걸 떠나서 상대를 비하하네요 인성꼬라지하고는 | 14.08.02 17:23 | | |

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말해줘도 못 알아듣는 상대에겐 이길 수가 없네 ... | 14.08.02 19:55 | | |

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그를 빡치게 하는 마법의 키워드 네푸네풋? | 14.08.02 21:41 | | |

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왜 월탱글에서 딴걸로 배틀을 벌이는거지 ㅜㅜ | 14.08.03 05:38 | | |

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이김에 다질링하고 마호도 만들어줘용 엉엉
14.08.02 12:15

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논나 좋다~
14.08.02 12:18

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그래서 다즐링은 언제쯤...
14.08.02 12:52

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슈싱 얻어보려고 오랜만에 접속했는데 판마다 벌레가 있더라 ㅋㅋㅋ 일퀘 하고 바로끔
14.08.02 12:58

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우리나라도 장포스 보이스 팩을!
14.08.02 13:05

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아주 좋소 반란군노무쉐키들! | 14.08.02 14:31 | | |

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제일 좋아하는 논나가 보이스로
14.08.02 16:03


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