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[정보] 당신의 액션에 답하다, 네오위즈 '애스커' 미디어 쇼케이스 [37]


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진짜 키 잡은 사람 애니메이션 프레임 쪽 관련 공부부터 시켜야 할듯. 키간격 움직임이 일정하니까 동작을 암만 잘 잡아놔도 박진감은 커녕 더 엉성해 보임.
14.09.02 15:31

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액션 중심의 게임으로 홍보하고 있는 듯 한데, 저번 영상은 심한 눈뽕이였는데 피드백을 받았는지 이번엔 좀 낫네요. 그런데 윗분들 말씀대로 액션이 좀 이상하게 엉성한데... 글래디에이터는 전형적인 근육질 한손 대검 파워 캐릭터 인데, 파워풀한 느낌 보다는 그냥 대검을 느리게 휘두르는 느낌 입니다. 어쎄신은 스피드 캐릭터 인듯 한데, 빠른 공격 보다는 허공에 허우적 대는 듯한 느낌; 윗분 말씀대로 키 프레임 문제 같은데, 이걸 벗어나서 액션의 기획 자체가 이걸 메인으로 삼기에는 너무 밋밋하고 엉성하게 되어 있네요. 이제 영상만 공개되었지만, 당장 보이는 액션 부분은 기획 딴에서부터 좀 고쳐야할 점이 있어보입니다. 블랙쉽 공개 당시에는 이러진 않았던거 같은데; 기대작이였던 만큼 구구절절 말을 많이 했는데 좀 아쉽네요.
14.09.02 15:40

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그런데 결과적으로 저러면 어쩔수 없는게 아니라 이상한게 맞다고 봐요 -0- 유저야 회사사정 알아줄 이유가 없으니깐요.
14.09.02 17:37

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저번 블랙쉽 시절 영상 입니다. 이정도면 역변인데;; 무슨일이 있었던거지 http://www.youtube.com/watch?v=tO0rWsHwfUY
14.09.02 15:55

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직업이 하나 더 늘었네요?
14.09.02 15:28

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블랙쉽으로 나왔던 초창기 개발 영상땐 그래도 재미있어 보였는데 이건 뭐하자는건지 모르것구만 영상 보는데 답답하기만 하네
14.09.02 15:29

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눈이 금방 피로해지는 게임은 금방 실증나더라..테라가 그랬지..
14.09.02 15:30

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진짜 키 잡은 사람 애니메이션 프레임 쪽 관련 공부부터 시켜야 할듯. 키간격 움직임이 일정하니까 동작을 암만 잘 잡아놔도 박진감은 커녕 더 엉성해 보임.
14.09.02 15:31

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저 게임이 이런 이유에서 키프레임을 저렇게 잡은건지는 모르겠지만, 고 프레임을 컨텐츠 적으로 출력해줄 이유가 많고 이를 같이 쓰기 위해서는 그러니까 동적 프레임을 출력 해야하는 형태로 구현해야하면 어쩔수 없긴해요. | 14.09.02 17:01 | | |

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그런데 결과적으로 저러면 어쩔수 없는게 아니라 이상한게 맞다고 봐요 -0- 유저야 회사사정 알아줄 이유가 없으니깐요. | 14.09.02 17:37 | | |

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릴이나 마영전같은 타격감 쩌는 게임 없나...
14.09.02 15:38

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모션이 너무 구려.무슨 쌍팔년도 게임도 아니고 너무 엉성해!!!!!
14.09.02 15:39

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액션 중심의 게임으로 홍보하고 있는 듯 한데, 저번 영상은 심한 눈뽕이였는데 피드백을 받았는지 이번엔 좀 낫네요. 그런데 윗분들 말씀대로 액션이 좀 이상하게 엉성한데... 글래디에이터는 전형적인 근육질 한손 대검 파워 캐릭터 인데, 파워풀한 느낌 보다는 그냥 대검을 느리게 휘두르는 느낌 입니다. 어쎄신은 스피드 캐릭터 인듯 한데, 빠른 공격 보다는 허공에 허우적 대는 듯한 느낌; 윗분 말씀대로 키 프레임 문제 같은데, 이걸 벗어나서 액션의 기획 자체가 이걸 메인으로 삼기에는 너무 밋밋하고 엉성하게 되어 있네요. 이제 영상만 공개되었지만, 당장 보이는 액션 부분은 기획 딴에서부터 좀 고쳐야할 점이 있어보입니다. 블랙쉽 공개 당시에는 이러진 않았던거 같은데; 기대작이였던 만큼 구구절절 말을 많이 했는데 좀 아쉽네요.
14.09.02 15:40

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10년전에 나온 릴을 보면서 느끼는게 없나... 모션이 참......
14.09.02 15:41

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저번 블랙쉽 시절 영상 입니다. 이정도면 역변인데;; 무슨일이 있었던거지 http://www.youtube.com/watch?v=tO0rWsHwfUY
14.09.02 15:55

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어휴...
14.09.02 15:56

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한게임과 더불어 런칭족족 말아먹는 네오위즈
14.09.02 16:00

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애니메이터 망
14.09.02 16:06

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캐릭터가 흐느적 흐느적 거리네.
14.09.02 16:07

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와 심하다 뭐지 ㅡㅡ;;;;;;
14.09.02 16:08

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블랙쉽으로 공개했을땐 안이랬던것같은데 --; 애니메이터가 바뀌었나;
14.09.02 16:11

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덩기덕 덩 더러러러. 쿵기덕 쿵더러러러. 마치 탈춤을 보는것 같이 동작이 자연스럽고 매끄럽내요.
14.09.02 16:20

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마영전 하러 갑니다 ㅅㄱ
14.09.02 16:25

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배미 함 해봐야지
14.09.02 16:34

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전체적으로 타격감이 너무 없어보이네요 허공에 칼질하는느낌...
14.09.02 16:41

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케릭터 디자인이 왜 이런지...-_-;;;
14.09.02 16:46

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우째 마영전보다도 못한듯..역시 네오위즈인가..
14.09.02 17:12

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세삼 느끼지만 마영전이 정말 잘 만든 게임이구나
14.09.02 17:37

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애니메이션의 12가지 원칙도 모르고 만들었나...ㅎㄷㄷㄷ;;;
14.09.02 17:53

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소울칼리버 보고 연구 좀 하지 대검이랑 암살자 캐릭터는
14.09.02 17:57

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몬헌은 해보셨나?
14.09.02 17:57

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일단 눈에 가장 거슬리는 애니메이션!! 강약 조절을 너무 안했네요. 애니메이션의 맛을 좀 더 살릴 필요가 있어 보임. OBT 때까지 열심히 만들어야 할듯
14.09.02 18:09

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존내큰대검으로 종이 자르는 느낌이당
14.09.02 18:11

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빅애스
14.09.02 18:24

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ㅋㅋㅋㅋ 모션이 오브젝트를 통과하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 중궈들도 이렇겐 안만든다 이것들아
14.09.02 18:56

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옛날 영상보다 구려 보이는 이유는 머지;
14.09.02 19:07

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 설마 개발방향이 이런건가 ?!.... 무슨일이 일어난거야 ..... 급 마영전 하고싶다 ..__ ;
14.09.02 19:17

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아↗아↘아↗아↘아↗아↘아↗
14.09.02 19:22

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와 진짜...너무 심하잖아
14.09.02 20:08

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당신의 액션이 답답하다
14.09.03 00:44

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이 게임도 씨1발 결국 쬐깐한년이 다 후두려 패는 게임이구만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ설정 진짜 개좃ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
14.09.03 02:40


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