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[정보] [문명:비욘드 어스] 지금까지 공개된 건물&불가사의 완전 분석 [12]




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좀 다르긴 하지만 문명 5에서도 문명 4의 불가사의 완성 동영상이 다 짤려서 아쉽더군요.. 딸랑 그림 한장 주고 끝나버리니.. 비욘드 어스에서는 좀 더 극적이었으면 좋겠는데 어떨지 모르겠네요
14.09.22 01:43

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뭐 석유랑 바다가 있는걸보면 지구랑 얼추 비슷한 환경일태고 생태계가 얼추 비슷하다면 곤충류도 비슷할태니 고 단백질이겟죠 ㅋ
14.09.22 00:41

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곧..... 나오는 건가......
14.09.22 00:09

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원래 전문가라는건 식량을 소비해서 유동적으로 위인점수와 상황에 따라 필요한 도시 자원을 컨트롤하는 시스템인데... 식량을 소비해서 더 많은 식량을 생산하는 전문가는 너무 사기일거 같은데..
14.09.22 00:16

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참고: 문명 5에선 전문가에 의한 불행도 존재했습니다. :-) 어쩌면 '지금의 비위생을 대가로 식량을 부스트한닷!'가 될 수도 있죠 ^^:;;; | 14.09.22 00:17 | | |

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전문가로 생성되는 불행은 타일에 배치하건 전문가로 배치하건 차이는 없었으니까 딱히 디메리트는 아니었죠. 혹시 비욘드 어스에서는 타일에 배치시 위생에 보너스가 생기는걸까요? 그나저나 인궁자공 포드는 도시한정인지 아님 국가한정인지는 모르겠지만 저대로만 나와준다면 모든 플레이어들이 목표 1순위로 먹어야할 불가사의겠네요. 기술이면 얻을수 있던 기능을 불가사의로 넣어버리다니 제작진 참 악랄하네요 ㅎㅎ | 14.09.22 00:22 | | |

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저 단백질은... 벌레 맞나요? 벌레를 먹는건가요? 미래 인류의 식량자원으로 벌레가 주목받고 있다 카던데 히익
14.09.22 00:33

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뭐 석유랑 바다가 있는걸보면 지구랑 얼추 비슷한 환경일태고 생태계가 얼추 비슷하다면 곤충류도 비슷할태니 고 단백질이겟죠 ㅋ | 14.09.22 00:41 | | |

삭제된 댓글입니다.

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좀 다르긴 하지만 문명 5에서도 문명 4의 불가사의 완성 동영상이 다 짤려서 아쉽더군요.. 딸랑 그림 한장 주고 끝나버리니.. 비욘드 어스에서는 좀 더 극적이었으면 좋겠는데 어떨지 모르겠네요 | 14.09.22 01:43 | | |

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그러니 우리는 열등한 인간의 몸을 버리고 기계로 승화하여 모든 문제들로부터 '해방'되어야 합니다 유기체들은 비효율의 극치에요 극치
14.09.22 00:57

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내정하기엔 퓨리티 원더들이 참 좋아보이는..
14.09.22 01:21

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슈프리머시로 갑니다.
14.09.22 10:17

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레드마커 있음 좋겠네. 지으면 유닛 사망시 6턴간 사용가능한 네크로모프로 변신
14.09.22 14:02

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괜히 미리주문했나.. 시간이안감..ㅜ.ㅜ
14.09.22 15:20


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