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[정보] 문명:비욘드 어스 에러고침들 [45]




 
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    예전에는 문명 자체만으로도 완성품이였는데 지금 문명은 뭔가 부족함.. 확장팩 나와야 그나마 완성품 처럼 보이고 DLC로 조금 덧칠해줘야 군더더기 없어 보이는 느낌이랄까.. 게임의 발전이 시간이 흐르면서 새로운 배경 , 새로운 스토리 , 뛰어난 그래픽을 중점적으로 만드는게 아니라 원래 있던 분량을 쪼개서 확장팩과 DLC라는 이름으로 바꿔서 원래 없었는데 추가하는 것처럼 속이는 방법으로 발전하고 있음.. 게임 개발사가 물론 자선 사업가가 아니기 때문에 이윤을 추구하는 것은 옳지만 이윤을 추구하는 방법이 점점 잘못된 방향으로 가는 것 같음..
    14.10.25 23:25

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    할만하긴한데.....하다보면 걍 문명5나 하고 싶음.
    14.10.25 23:24

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    문명5 때처럼 확장팩으로 완전체되겠죠 ㅋ
    14.10.25 23:16

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    300~500턴 가면 문명 특징이 거의 없고 다 똑같음 3개의 특성은 빛 좋은 개살구 문명하면서 피곤하게 느낀건 비욘드 어스가 처음입니다
    14.10.25 23:16

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    DLC에 넣으려고 많은 것들을 뺀듯
    14.10.25 23:18

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    유저와 같이 만드는 타이머신
    14.10.25 23:09

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    그정도 타임머신은 아닌듯 ㅋㅋ 문명 나왔을땐 확장팩 아니였어도 발매초기부터 타임머신분들이 많았는데... 지금은 한 10분 해보고 지우는분들이 꾀 있음...어떤분은 벌써 엔딩 보고 후기 올리거나 호불호가 많이 갈린다는 소리가 나오는중... | 14.10.26 01:21 | | |

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    하여간 지금 게임완성도가 좀 구리다는 평가가 많습니다. 스캇매니아 고갤 할배들도 대차게 까고 있는거보니까 좀 시간지나고 해야될듯요
    14.10.25 23:10

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    문명5 때처럼 확장팩으로 완전체되겠죠 ㅋ | 14.10.25 23:16 | | |

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    그건 맞는말 ㅋ | 14.10.25 23:18 | | |

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    dlc를 위한 고의 트롤 | 14.10.25 23:39 | | |

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    브랜뉴월드도 문명5를 열심히 했기때문에 더 크게 와닿았다고 생각해서 ㅋㅋ bnw로 시작하신 분들은 알수없는 그 감정 | 14.10.25 23:48 | | |

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    확팩으로 완전체가 됐기는 했지만 문명5 그 자체로도 충분히 재미있었으니... | 14.10.26 00:00 | | |

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    평가가 똥이라기보다는, 문명 확장팩 느낌이 강하다는 느낌이 큰겁니다. 걍 문명 확장이라 생각하시고, 약간 색다른 문명이라 생각하시면됩니다. 문명류 게임 좋아하시면 추천할 정도입니다.
    14.10.25 23:16

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    300~500턴 가면 문명 특징이 거의 없고 다 똑같음 3개의 특성은 빛 좋은 개살구 문명하면서 피곤하게 느낀건 비욘드 어스가 처음입니다
    14.10.25 23:16

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    DLC에 넣으려고 많은 것들을 뺀듯
    14.10.25 23:18

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    이것 때문에 미쳐버리겠음
    14.10.25 23:19

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    할만하긴한데.....하다보면 걍 문명5나 하고 싶음.
    14.10.25 23:24

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    정답...그닥 팩션에 감정 이입도 안되고 걍 기계적으로만 하게 되는거 같음. | 14.10.26 00:23 | | |

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    예전에는 문명 자체만으로도 완성품이였는데 지금 문명은 뭔가 부족함.. 확장팩 나와야 그나마 완성품 처럼 보이고 DLC로 조금 덧칠해줘야 군더더기 없어 보이는 느낌이랄까.. 게임의 발전이 시간이 흐르면서 새로운 배경 , 새로운 스토리 , 뛰어난 그래픽을 중점적으로 만드는게 아니라 원래 있던 분량을 쪼개서 확장팩과 DLC라는 이름으로 바꿔서 원래 없었는데 추가하는 것처럼 속이는 방법으로 발전하고 있음.. 게임 개발사가 물론 자선 사업가가 아니기 때문에 이윤을 추구하는 것은 옳지만 이윤을 추구하는 방법이 점점 잘못된 방향으로 가는 것 같음..
    14.10.25 23:25

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    공감... 요즘 게임 개발자들이 다 문제인지 죄다 DLC로만 완성품을 내놓으니.. | 14.10.25 23:29 | | |

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    난 메인메뉴 나오기 전 화면에서 한7초정도 홀드되더만... 왜그런지 모르것슴..
    14.10.25 23:27

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    그냥 국가 수 적은 문명에 SF 스킨 씌운 것이더만요.
    14.10.25 23:33

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    그냥 실행은 되는데 맨틀실행 시만 에러나고 실행자체가 안 되는 케이스는 아직 해결책이 없나보군요. 같은 증상 있는 사람이 저 말고도 몇명 있고, 커뮤니티에서도 공론화 되어 있는 거 같던데 덕분에 예구해놓고 아직도 플레이 안 하고 있습니다.
    14.10.25 23:51

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    그정도로 퀄이안좋나요...그렇게 욕먹게할정도로 제작사가 가만히 손놓고있지는 않을것같은데;
    14.10.26 00:02

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    1080, 저거 창화면으로 1080으로 변경 후 전체화면 체크하는 순간 1400으로 강제 고정됨;;; 적용 누르기 전부터 1080이 사라짐... 음;;
    14.10.26 00:02

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    문명5가 베이스이기 때문에 기본적인 재미는 분명히 있는데, 오래 즐길 수 있는 게임은 아닌 것 같음. 그냥 좀 비싼 문명5 DLC라고 생각함.
    14.10.26 00:06

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    특히 각 어퍼니티간의 차이가 생각보다 드러나지 않아서 후반부에 게임이 되게 심심해짐....
    14.10.26 00:08

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    올해 기대작들은 왜 이런지...
    14.10.26 00:11

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    전 나름 재밌던데..
    14.10.26 00:19

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    해상도 전체화면 누르자마자 1400을 넘어가는 해상도가 사라지며 강제 고정되어버리내요 강제 창모드 플레이 OTL
    14.10.26 00:22

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    뭔가 차별화를 뒀어야 한다고 생각함 진찐 하다보면 문명5가 하고 싶음
    14.10.26 00:24

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    방금 스팀에 환불신청했습니다.. 너무 얄팍해졌어요. (접속오류는 없지만)심시티 급이라고 생각합니다.
    14.10.26 00:33

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    전 재미있더군요. 위에서 열거한 오류도 아직까지 접한적 없습니다. 등장하는 유닛이나 건물 퀼리티도 괜찮은 편이던데...
    14.10.26 00:37

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    베이스 자체가 쩔기 때문에 재미는 있음ㅇㅇ 그렇다고 심시티 급은 오버같은데...
    14.10.26 00:38

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    SF 좋아하시는 분들은 푹 빠질텐데.. 취향을 좀 타나보네요. 전 너무 재밌던데;
    14.10.26 00:46

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    전작은 역사에 기반하고 있어서 뭘 해도 감정이입이 잘되서 재밌던건데 이번작은 용어부터 생소하고 불가사의를 지어도 뭔지 모르겠으니 감흥도 없고 유닛도 하다보니까 그게 그거같고 좀 실망했습니다. 그냥 문명에 모드깐 느낌
    14.10.26 00:49

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    문명5 오리지널과 비교하면 이게 더 재밌던데.. 뭐 취향은 다를테니..
    14.10.26 00:54

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    개인적으로 알파센타우리가 그닥 재미없었는데 이건 그정도까지는 아니더군요. 근데 문명5가 땡겨 재설치하게된게 함정.
    14.10.26 00:58

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    일단 미래가 기반이고, 등장하는 문명들이 내가 아는 문명이 아니다 보니 진입장벽이 높습니다. 테크트리도 미래 기반이라 석기시대부터 현대까지 기술을 발전시키는 재미가 없어졌죠. (철제 기술과 양자역학 중에 뭔가 친숙하고 와닿는건 철제 기술이죠)
    14.10.26 00:58

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    문명5에서 개선된점이 있는데 반대로 퇴화환점이 더 많은게 함정 문명5는 테크가 너무 전형적이라는 느낌이 들어서 질리는데 지구를 넘어서는 원형이라 테크가 다채로우니 유연한 게임이 가능해서 문명5 질릴때 하라고 만든 게임같음
    14.10.26 01:24

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    초반 3시간 플레이 느낀점: 망할 외계인 성애자놈들!!
    14.10.26 01:46

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    재미가 없다는건 아닙니다. 뭐 문명 5베이스인만큼 기본적으로 할만하죠. 근데 차기작이라면 더 개선되어야하는데 그러질 못할 망정 더 퇴화해서 문제죠.
    14.10.26 02:13

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    문명5 브뉴월보다 재미가 약하긴 하지만, 신선해서 좋더군요.
    14.10.26 02:30

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    ↗같은 외계인들 동선을 물량으로 틀어막는데 그거 때려부수면 외계잉괴롭히디마세영 ㅜㅠ 지랄.
    14.10.26 02:39

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    뭐랄까...................난이도는 초심자에서 바로 위인데 .... 개털렸어...뭐좀 하다보니 딴문명이 승리했데...난 뭐한거냐...
    14.10.26 08:09

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    완성도나 깊이가 살짝 아쉬운감이 있는데 비교하자면 문명 브뉴월 > 문명 비욘드 어스 > 문명 오리지날 정도 됩니다. 전략자원도 어퍼니티에 따라 필요가 확 갈려서 필요에 허덕이는것도 있고 남아서 주체못하는것도 있고.. 이거 혹시 어퍼니티를 듀얼로 찍는 테크도 있으려나요?
    14.10.26 09:10

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    레알...차라리 연구 과정을 각 팩션별로 분할해서 진행하게끔 했으면 좋겠는데 어짜피 상위 연구를 하려면 내가 원하는 팩션과 상관없는 우호도를 주는 연구도 해야하고 결국 팩션 전체를 두루뭉술하게 받아들여야 함... 컴퍼니 오브 히어로즈처럼 독트린 형식으로 원하는 팩션 선택 후에 지금의 연구를 놔둘꺼면 그 팩션에 연관한 연구를 마치면 부가효과를 주거나 아니면 팩션에 관한 연구트리를 따로 개설했어야 했음... | 14.10.26 10:33 | | |

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    6번 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    14.10.26 11:27

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    6 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    14.10.26 21:20


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