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[던파] [던파] 10/28 크로니클 개편 추가 안내 [16]




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밸런스패치를 1년에 한번하면 그건 밸런스에 관심이 없는거고 밸런스패치를 반년에 한번하면 조금 느린편이고 밸런스패치를 3달에 한번하면 꼬박꼬박하는 편인데 밸런스패치를한달에 한번하면 이건 그냥 존나 열심히해도 밸런스 못맞추는 병1신들
14.10.30 19:41

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완벽한 밸런스라는건 존재하기 힘들지만 적어도 갭을 메우는건 누구나 할 수 있습니다 가령 와우의 최상위 딜러와 최하위 딜러의 딜량차이는 고작 15~20퍼센트 안팎이죠 이럼에도 불구하고 밸런스가 맞지않는다고 논란이 이는데 던파의 경우 그 갭은 20~30할로 끝나는게 아니라 몇배수가 되어버리니 문제가 생기는겁니다 똑같은 무큐기, 각성기, EX스킬, 2차각성기를 사용하여도 어떤것은 한두줄 깎고 끝나는데 비해 다른것은 그 방 하나를 괴멸시키기까지도 합니다 혹자는 이렇게 말하죠 무너진 밸런스가 캐쉬의 수요를 만든다 하지만 네오플의 전략은 다릅니다 무너진 밸런스야 말로 거저 떼우는 컨텐츠이다 잘 생각해보세요 밸런스가 컨텐츠의 한 부분이 되어 일정 주기로 누군가는 귀족이 되고 또 다른 누군가는 가축이 되어버립니다 이 짓거릴 그 옛날 사격개시 메카신부터 계속 우려먹고 돌려먹고있는데 다들 마음 속으론 알고있어도 크게 표출하진 않고있죠.... 제가 네오플 내부인은 아니지만 한가지 확신하는 것 중 하나가 던파팀에는 밸런스팀이 없을 것이라는 겁니다 만일 유저들의 밸런스에 대한 요구가 많아진다면 컨텐츠로 떼우기 위해서 다른 부서인력을 밸런서로 임시 조정한다음 얼렁뚱땅 업데이트 속도를 늦추겠죠 안톤레이드에 정말 실망해서 접었던 사람으로서 던파... 잘 만들긴 했지만 제작진 및 운영진들이 결코 맘에 들진 않네요 살살 유저들 간이나 보면서 비웃다가 유저들 마음 들었다 놨다 감질나게 만드는 그들의 사탕발림따위... 그리곤 지 딴엔 유저들보다 우리들이 머리위에서 보고있다고 실실 웃겠죠 후.. 해당 직업군의 기형적인 구조적 문제를 크로니클로 한번에 퉁! 치려는 모습을 보니 열불이 터져서 끄적거려봤습니다
14.10.30 20:51

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라이엇 : 헉!
14.10.30 20:44

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에이 그래도 던파유저님들은 행복한 거임 존나게 지롤을 해도 구캐 걍 디지라고 하는 마영전과 엘소드를 보세요
14.10.30 19:48

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노답 요 회산 직업 2개 2개씩 내는게 당연한게되네 이건 솔직 게을러 터진거지 무슨 맨날 2개씩 내놓고 그게 당연한것처럼 저러지? 그리고 남법 나머지 직업 나이트(똥) 이런 나머지 직업은 대체 언제낼거?
14.10.30 20:07

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색상 자비좀
14.10.30 19:36

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제발 도소마좀 살려주셈
14.10.30 19:38

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밸런스패치를 1년에 한번하면 그건 밸런스에 관심이 없는거고 밸런스패치를 반년에 한번하면 조금 느린편이고 밸런스패치를 3달에 한번하면 꼬박꼬박하는 편인데 밸런스패치를한달에 한번하면 이건 그냥 존나 열심히해도 밸런스 못맞추는 병1신들
14.10.30 19:41

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라이엇 : 헉! | 14.10.30 20:44 | | |

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캡파 : 헉! | 14.10.30 22:10 | | |

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4s사용한지 3년째. . . .순간액정 맛갔구나.라는 생각이 들었다
14.10.30 19:41

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뭘 그리 퇴색되는게 많아..
14.10.30 19:44

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에이 그래도 던파유저님들은 행복한 거임 존나게 지롤을 해도 구캐 걍 디지라고 하는 마영전과 엘소드를 보세요
14.10.30 19:48

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노답 요 회산 직업 2개 2개씩 내는게 당연한게되네 이건 솔직 게을러 터진거지 무슨 맨날 2개씩 내놓고 그게 당연한것처럼 저러지? 그리고 남법 나머지 직업 나이트(똥) 이런 나머지 직업은 대체 언제낼거?
14.10.30 20:07

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케릭터가 많다 : 벨런스 맞추기가 힘들다 < 하지만 케릭터 마다 벨런스 부서를 하나씩 설립하면 타 케릭과 간섭이 적어진다 : 하지만 돈이 많이 드는 일이다
14.10.30 20:20

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완벽한 밸런스라는건 존재하기 힘들지만 적어도 갭을 메우는건 누구나 할 수 있습니다 가령 와우의 최상위 딜러와 최하위 딜러의 딜량차이는 고작 15~20퍼센트 안팎이죠 이럼에도 불구하고 밸런스가 맞지않는다고 논란이 이는데 던파의 경우 그 갭은 20~30할로 끝나는게 아니라 몇배수가 되어버리니 문제가 생기는겁니다 똑같은 무큐기, 각성기, EX스킬, 2차각성기를 사용하여도 어떤것은 한두줄 깎고 끝나는데 비해 다른것은 그 방 하나를 괴멸시키기까지도 합니다 혹자는 이렇게 말하죠 무너진 밸런스가 캐쉬의 수요를 만든다 하지만 네오플의 전략은 다릅니다 무너진 밸런스야 말로 거저 떼우는 컨텐츠이다 잘 생각해보세요 밸런스가 컨텐츠의 한 부분이 되어 일정 주기로 누군가는 귀족이 되고 또 다른 누군가는 가축이 되어버립니다 이 짓거릴 그 옛날 사격개시 메카신부터 계속 우려먹고 돌려먹고있는데 다들 마음 속으론 알고있어도 크게 표출하진 않고있죠.... 제가 네오플 내부인은 아니지만 한가지 확신하는 것 중 하나가 던파팀에는 밸런스팀이 없을 것이라는 겁니다 만일 유저들의 밸런스에 대한 요구가 많아진다면 컨텐츠로 떼우기 위해서 다른 부서인력을 밸런서로 임시 조정한다음 얼렁뚱땅 업데이트 속도를 늦추겠죠 안톤레이드에 정말 실망해서 접었던 사람으로서 던파... 잘 만들긴 했지만 제작진 및 운영진들이 결코 맘에 들진 않네요 살살 유저들 간이나 보면서 비웃다가 유저들 마음 들었다 놨다 감질나게 만드는 그들의 사탕발림따위... 그리곤 지 딴엔 유저들보다 우리들이 머리위에서 보고있다고 실실 웃겠죠 후.. 해당 직업군의 기형적인 구조적 문제를 크로니클로 한번에 퉁! 치려는 모습을 보니 열불이 터져서 끄적거려봤습니다
14.10.30 20:51

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...
14.10.30 21:08

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이 새퀴들은 캐릭터의 구조적 문제나 밸런스를 그 캐릭터를 수정하는게 아니라 아이템을 수정해서 개선하려고 함. 대체 무슨 생각이야
14.10.30 21:24

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국산 온라인게임들 보면 밸런스패치가 큰 이벤트 ㅋㅋㅋㅋ
14.10.30 21:25

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이건 밸런스 패치가 아닙니다. 상위 1% 유저들 컨텐츠라며 되도 않는 더러운 페턴에 고강 아니면 죽이지도 못하는 레이드 내놓고 그 레이드를 크로니클 템 힘으로 풀어가니 크로니클 하향 시키는 것. 즉, "유저 꿀빠는거 두고볼 수 없다 ^오^" 입니다.
14.10.30 21:29

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게임이 아쉬운게 그냥 뭐.. 데미지 짱짱맨이 최고니 강화가 최고고.... 뭐...쩝... 그냥 여프리 좀 주삼.
14.10.30 22:06


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