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[던파] [던파] 클라이언트 체질 개선, 플레이 렉 완화 [52]




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추천 | 조회 8653 | 댓글수 52
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BEST
공식 망겜 많은디
14.11.28 20:28

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루리웹에서 안망한 게임이 어디있어
14.11.28 20:51

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루리웹한정 흥겜이 던판데 ㄷㄷ..
14.11.28 20:37

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공식 망겜은 와우인디
14.11.28 20:26

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대항마가 ■■한거지 물리친건 아님
14.11.28 22:21

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그래도 렉은 여전함
14.11.28 20:25

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던파댁이 오래되서 대들보를 뽑아 교체하네요
14.11.28 20:25

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루리웹 공식 망겜 던파 ㅋ
14.11.28 20:25

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공식 망겜은 와우인디 | 14.11.28 20:26 | | |

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공식 망겜 많은디 | 14.11.28 20:28 | | |

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루리웹한정 흥겜이 던판데 ㄷㄷ.. | 14.11.28 20:37 | | |

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던파 매년 망겜망겜 이라더니 현실은 9년째 잘됨 | 14.11.28 20:44 | | |

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루리웹에서 안망한 게임이 어디있어 | 14.11.28 20:51 | | |

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루리웹 스샷게를 점령했던 던파인데요. | 14.11.28 20:55 | | |

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루리웹에서 안망한 게임이 어디있어 [2] | 14.11.28 20:58 | | |

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루리웹 한정 흥겜이지만 1~10월 매출 8천억-ㅂ- 8조정도는 찍어줘야 흥겜인가 | 14.11.28 20:58 | | |

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던파 클배떄 부터 해왔는데 매년 망한다 망한다 해도 9년쨰 잘나감 ㅋ 위기가 많긴했지만 | 14.11.28 22:27 | | |

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롤도 ↗망겜 소리 듣는데 ㅋㅋ | 14.11.28 23:11 | | |

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캬 일반화 오류 콤보 터지는거 보소 | 14.11.29 02:13 | | |

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이거 장담하는데 대규모 패치 한번하면 롤백됨ㅋㅋㅋ
14.11.28 20:29

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가열로 렉 많이 개선돼서 좋아요
14.11.28 20:33

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버그 개많;
14.11.28 20:34

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수많은 대항마를 물리친 던파!
14.11.28 20:37

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대항마가 ■■한거지 물리친건 아님 | 14.11.28 22:21 | | |

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프로그래머들이 갈려나가는
14.11.28 20:41

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저 가열로의 렉을 개선함과 동시에 버그를 만들어냈지!
14.11.28 20:42

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텍스쳐 쪽은 뭔짓을 했길래 수정전은 400메가나 먹는거냐
14.11.28 20:44

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이참에 그냥 2D같은 3D로 만들어서 프레임 삭제해서 2D게임 느낌 나게 만들어서 아바타를 한결 편하게 만들어라...
14.11.28 20:54

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그런게임이 많았는데 다 망함 | 14.11.28 22:28 | | |

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많긴요. 그래픽 다 구리고 액션도 구렸는데.. | 14.11.29 01:16 | | |

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와 수정전하고 수정 후 차이가 심하네요. 근데 저 현상이 지금 최군에서도 있습니다. 던파는 초창기에 만들었던 클라 지들도 수정하기 어려운 지경까지 가서 그렇다고 들었는데 결국 최군도 프레임 저질 입니다. ㅋㅋㅋ
14.11.28 20:56

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던파 초기 개발진이 최군 개발했다던데 설마... | 14.11.28 23:41 | | |

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와;; 노가다 제대로 했나보네요. 개발자분들 고생하셨습니다;; ㅠㅠㅠ
14.11.28 20:57

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레이드 뛰면 짭제온이던 970이던 램 18기가던 스스디가 있건 40프레임 까지 떨어짐, 개노답..
14.11.28 21:00

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예전에 루리웹에서 던파 클라는 말 그대로 종이비행기 위해 항공모함 지은 격이라고 했는데..그래서 클라 손보는게 보통 일이 아니라고 했는데 결국 하긴 하나보네요 ㅎㄷㄷ
14.11.28 21:01

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대격변이라고 초기던전을 죄다 뒤집어 업었는데 수정을 못해서 그랬다는 말이 있지요 | 14.11.28 22:29 | | |

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세계 최고의 스파게티코드라던데...꿀위키 표현에 따르자면 조각배 위에 항공모함이 떠있는 식이라고
14.11.28 21:03

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하... 대단하다..... 프로그래머들 존나 울면서 작업했을듯
14.11.28 21:11

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조각배 위의 항공모함를 찢어서 분해해서 분리한 다음 조각배를 부수고 좀 더 큰 배로 바꾼 다음 아까 분리한 항공모함과 다시 연결하는 과정 생각만 해도 끔찍하다...
14.11.28 21:19

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게다가 단순한 리펙토링이니 과정이 아무리 끔찍해도 외부에서 보면 쌤쌤
14.11.28 21:20

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...
14.11.28 21:20

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이건 에초에 잘한것보다 워낙 패치를 이상하게해서 이때까지 램사용량이 이상했던거지.. 네오플 프로그래밍은 진짜못함
14.11.28 21:27

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보고있나! 마비노기
14.11.28 21:36

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그런데 가열로는 패치와 함께 랙이 줄었으나 결장에서 너프된듯..
14.11.28 21:38

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이 게임은 10년동안 계속 클라이언트를 개선하고 있는데 쾌적함은 한결같다는 게 놀랍다... 캐릭터, 던전 마구 찍어내고 나중에 후조치하니까 그런 거겠지만 유저 입장에서 별로 달갑지는 않은 부분
14.11.28 21:39

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한국 온라인 게임 사망플래그 - 포스트 던파, 차세대 액션쾌감
14.11.28 21:51

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그.. 그그 부숴지는 오브젝트 위를 점프로 넘어가거나 올라설 수 있게도 바꿔주면 안될까요.. 바닥에 균열간 지형이나 구덩이 같은 곳은 점프로 넘을 수 있게 바꿔주세요.. 젭알 ㅠㅠ
14.11.28 22:03

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몇년된게임인대 아직도 -_-? ... 던파 초기 프로그래밍이 개판이라는 말을 들어보기는했지만 아직도 이러는거보면......참....
14.11.28 22:32

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프로그램개선할러면 아에 게임을 새로만드는게 편하다는 말이 있을정도로 던파가 나올 당시 프로그램은 최악이었습니다 대박날꺼라 예상하지 못했고 적당한 투자로 애매한 프로그램을 만들어버린거죠 현재 유저들이 원하는 프로그램은 전투기인데 맨처음 만들때 구상은 종이비행기를 만들어버린거죠 | 14.11.29 01:46 | | |

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판때기를 적절한 시기에 갈아줬어야하는데, A4용지 크기의 판때기 하나로 시작해서 포스트잇만 겁나 붙여놓은 꼴임. 그래서 지금에 와서는 아예 클라를 새로 만들어야한다는 말까지 나올정도. | 14.11.29 05:43 | | |

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이놈들이 무서운건 버그 고친다고 패치하면 엉뚱한게 더 많이 튀어 나옴.....ㅎㄷㄷ
14.11.28 22:32

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사실 롤이랑 비슷한 경우죠 시작이 대기업이 아닌 중소규모에서 제작된거다 보니 게임자체는 히트를 해서 규모도 커졌지만 그 시작인 클라이언트는 손댈 수 없게 된 경우...
14.11.28 22:38

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친구가 던파하는 거 처음 봤을 땐 동인게임인 줄 알았다죠.. 크흐 몇년 전이더라
14.11.28 23:20

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항상 네오플이 그렇지 지들이 게임 만들어놓고는 지들이 감당을 못하지
14.11.28 23:33

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솔직히 이정도면 지금 개발진들 대단한거같다... 클라가 얼마나 개판이었는데 ㅋ...
14.11.28 23:42

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진짜 고생한다 초기 실력없는 개발진들 싸지른똥을 치우는 불쌍한 후배들;;
14.11.29 01:16

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클라 수정하는데만 해도 이렇게 쌔가 빠지는데 여타 문제들은 어쩌누....
14.11.29 05:42

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그래도 빡빡한 개발일정에 이것도하고 할 수 있는 한에서 열심히하는듯
14.11.29 21:28


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