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스카이림은 위쳐3보다 전세대게임이고 4년전에 나온게임(위쳐3가 유리한감이있음)
베데스다가 앞으로 내놓을 현세대 RPG랑 위쳐3가 사람들사이에서 비교될듯(두 제작사가 서로 지향하는 바가 다르지만)
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스카이림은 위쳐3보다 전세대게임이고 4년전에 나온게임(위쳐3가 유리한감이있음)
베데스다가 앞으로 내놓을 현세대 RPG랑 위쳐3가 사람들사이에서 비교될듯(두 제작사가 서로 지향하는 바가 다르지만)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2300496 | 정보 | 원히트원더-미국춤™ | 6 | 3998 | 2024.04.18 | |
2300495 | 인디게임 | VNnotice | 7 | 3430 | 2024.04.18 |
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나는 자잘한 버그(공중부양,워프,멈춤,튕김)이 조금이라도 있으면 싫타! = 비추 나는 소설읽는듯한 퀘가 좋다 = 추천 한국 온라인겜에 나오는 판타지를 상상한다 = 비추 중세 시궁창인생 판타지를 상상한다 = 추천 전투 이팩트가 팡팡터져야 하고 내가 생각하는 손맛의 기준이 높다 = 비추 구르고 피하고 전략적으로 아이탬을 사용해서 사냥하는게 좋다 = 추천 오픈월드에 툭떨어져서 뭐하라는게 싫타 = 비추 이것저것 세세한거 탐험하고 돌아다니는게 좋다 = 추천.
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스카이림도 정말 내 인생 게임 중 하나라 모드질 포함, 거의 500시간 가까이 했었지만 위쳐3 를 접하고 스카이림의 캐릭터 모델링을 돌이켜 보면 뭐랄까.... 괴랄하기 짝이 없었다는 생각 밖에 안듬... 모드 떡칠해서 패션 모델 같이 캐릭터들을 암만 개조해봤자, 사람 냄새, 땀 냄새 풀풀 풍기는 위쳐3 에는 비할바는 못 되는거 같음... 사실 그래픽 별로 안따지는 사람인데 위쳐3는... 아~ 정말 간만에 그래픽이 맘에 드는 게임인거 같음 ㄷㄷ
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야한거 섹x가 나오는게 천박하고 싫다 = 비추 고어한거 싫다 = 비추 오예쎾! = 추천 오예고어! = 추천.
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솔직히 그런 식의 자유도 추구는 개인적으로 비추입니다. 재미라곤 생각이 안드는게 npc 다 죽여봤자 죽이면 퀘스트 못 받을뿐이고 도둑질 소매치기 해봤자 그닥 재미있는 것도 아니고 의미도 없고 -_- 내 선택에 의해 세상이 변하는 그런 자유도가 진짜 자유도라 생각함. 그런 면에서 위쳐3가 더 대단하다고 봅니다
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스카이림은 이미 넘어섰음 오픈월드에선 독보적으로 상징적이었지만 서브퀘 몰입도나 마감 수준보면 아무래도 시간이 좀 지난 게임이넘이 있긴하지만 이미 스카이림은 넘어선듯
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나는 자잘한 버그(공중부양,워프,멈춤,튕김)이 조금이라도 있으면 싫타! = 비추 나는 소설읽는듯한 퀘가 좋다 = 추천 한국 온라인겜에 나오는 판타지를 상상한다 = 비추 중세 시궁창인생 판타지를 상상한다 = 추천 전투 이팩트가 팡팡터져야 하고 내가 생각하는 손맛의 기준이 높다 = 비추 구르고 피하고 전략적으로 아이탬을 사용해서 사냥하는게 좋다 = 추천 오픈월드에 툭떨어져서 뭐하라는게 싫타 = 비추 이것저것 세세한거 탐험하고 돌아다니는게 좋다 = 추천. | 15.05.30 17:41 | | |
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야한거 섹x가 나오는게 천박하고 싫다 = 비추 고어한거 싫다 = 비추 오예쎾! = 추천 오예고어! = 추천. | 15.05.30 17:41 | | |
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솔직히 그런 식의 자유도 추구는 개인적으로 비추입니다. 재미라곤 생각이 안드는게 npc 다 죽여봤자 죽이면 퀘스트 못 받을뿐이고 도둑질 소매치기 해봤자 그닥 재미있는 것도 아니고 의미도 없고 -_- 내 선택에 의해 세상이 변하는 그런 자유도가 진짜 자유도라 생각함. 그런 면에서 위쳐3가 더 대단하다고 봅니다 | 15.05.30 17:59 | | |
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스카이림도 정말 내 인생 게임 중 하나라 모드질 포함, 거의 500시간 가까이 했었지만 위쳐3 를 접하고 스카이림의 캐릭터 모델링을 돌이켜 보면 뭐랄까.... 괴랄하기 짝이 없었다는 생각 밖에 안듬... 모드 떡칠해서 패션 모델 같이 캐릭터들을 암만 개조해봤자, 사람 냄새, 땀 냄새 풀풀 풍기는 위쳐3 에는 비할바는 못 되는거 같음... 사실 그래픽 별로 안따지는 사람인데 위쳐3는... 아~ 정말 간만에 그래픽이 맘에 드는 게임인거 같음 ㄷㄷ
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