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[정보] 데스티니 2000만, 하스스톤&히오스 5000만 유저 [19]




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(왠지 블까들이 달려들거 같은 글이다...)
15.08.05 16:44

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계정을 공유하고 블리자드 앱으로 일괄 관리하는 블리자드 게임 특성상, 그리고 게임마다 서로 보상을 주고받는 구조상 히오스 깔려있거나 계정이 존재하는 수로 따지면 당연히 5천만도 넘을텐데......액티브 플레이어 숫자가 문제일 듯
15.08.05 16:59

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뭐 누구처럼 트위치시청자로 게임흥망결정하는거보단 객관적인 지표인듯
15.08.05 17:04

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근데 출처에서 게임별 유저수 어디 있는거에요 ?? 작은 글은 제대로 못보고 큰 지표만 봤는데 언급된건 디아블로 판매량 뿐인데 나머지 내용 어디있는거지
15.08.05 16:55

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다른 기사보니 히오스 유저는 최대 2천만명이라고 함
15.08.05 16:49

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(왠지 블까들이 달려들거 같은 글이다...)
15.08.05 16:44

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?? = 블리자드 망겜 ㅂㄷㅂㄷ | 15.08.05 16:51 | | |

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누가 어떤게임을 얼마나 많이하든 무슨 상관인지 모르겠네요. 재밌으려고 게임하는거지 회사에 주식넣은것도아니고
15.08.05 16:45

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왜 하스스톤이랑 히오스는 묶어서 발표했지. 히오스 따로 내면 초라해서?
15.08.05 16:46

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하스스톤이 모바일 출시하고 3천만명이라고 발표했고, 히오스가 베타쯤에 900만명 정도라고 했으니 대충 예상하면 하스스톤 3500만, 히오스 1500만 정도 될 듯 | 15.08.05 16:49 | | |

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다른 기사보니 히오스 유저는 최대 2천만명이라고 함 | 15.08.05 16:49 | | |

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히오스는 2천만명. | 15.08.05 16:52 | | |

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유효가입자는 20만도 안될듯 | 15.08.05 17:00 | | |

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저 숫자가 중요한게 아니라 액티브 숫자가 중요하지 현재 동접하고 월간 플레이어 숫자가 중요한데 얼마쯤 될지
15.08.05 16:52

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역시 한국식으로 뻥동접 한번 공개해주고 그뒤로 공개 안해줘야되죠 | 15.08.05 17:12 | | |

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저거 와우는 계정넌 사람들일껄요
15.08.05 16:54

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근데 출처에서 게임별 유저수 어디 있는거에요 ?? 작은 글은 제대로 못보고 큰 지표만 봤는데 언급된건 디아블로 판매량 뿐인데 나머지 내용 어디있는거지
15.08.05 16:55

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계정을 공유하고 블리자드 앱으로 일괄 관리하는 블리자드 게임 특성상, 그리고 게임마다 서로 보상을 주고받는 구조상 히오스 깔려있거나 계정이 존재하는 수로 따지면 당연히 5천만도 넘을텐데......액티브 플레이어 숫자가 문제일 듯
15.08.05 16:59

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뭐 누구처럼 트위치시청자로 게임흥망결정하는거보단 객관적인 지표인듯 | 15.08.05 17:04 | | |

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배틀넷 mau가 작년도보다 50% 늘었다고 되어있네요. | 15.08.05 17:08 | | |

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액티비전은 왜 배틀넷에 자사게임 서비스를 안하는지?
15.08.05 17:04

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회사자체는 별개니까요..... | 15.08.05 17:09 | | |

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액티비전-블리자드 아래에 액티비전따로 블리자드 따로.... 굳이 통합할 필요도 없기도 하고. | 15.08.05 17:11 | | |

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데스티니는 그냥 계정 숫자네. 베타때 만들었어도, 데모만 해도 계정 생성되는데 주소보니 투자자들에게 보여주는 리포트인듯
15.08.05 17:42


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