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[정보] 中 온라인게임 '크로스파이어-던파 2-3위' 한류 여전 [29]




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추천 | 조회 3494 | 댓글수 29
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선점도 중요하고 게임도 할만 해야합니다
15.08.31 14:44

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형님_* // 다 선점, 선점으로 퉁치면 배워야 할 점도 못 배웁니다. 이런 분들에게 왜 스포랑 서든이 중국 먼저 진출했는데 동접 3만~5만 밖에 못찍고 결국 문 닫았느냐고 물으면 뭐라 하실지 궁금하네요.
15.08.31 14:51

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선점이 크지만 전부는 아님
15.08.31 14:46

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글쎄요.. 던파랑 크파의 흥행이 선점이 다라고는 말못한다고 생각함
15.08.31 14:41

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리-콜라?
15.08.31 16:27

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이런걸 보면 역시 선점 효과가 대단하다 라는 생갂뿐
15.08.31 14:38

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글쎄요.. 던파랑 크파의 흥행이 선점이 다라고는 말못한다고 생각함 | 15.08.31 14:41 | | |

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선점도 중요하고 게임도 할만 해야합니다 | 15.08.31 14:44 | | |

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선점이 크지만 전부는 아님 | 15.08.31 14:46 | | |

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형님_* // 다 선점, 선점으로 퉁치면 배워야 할 점도 못 배웁니다. 이런 분들에게 왜 스포랑 서든이 중국 먼저 진출했는데 동접 3만~5만 밖에 못찍고 결국 문 닫았느냐고 물으면 뭐라 하실지 궁금하네요. | 15.08.31 14:51 | | |

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선점효과는 생각처럼 그렇게 크지는 않습니다 | 15.08.31 14:53 | | |

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선점효과가 근데 아예 없다고도 못해요. 특히 온라인게임에서 육성이 중요한 RPG는 비슷한 장르 내에서는 굳이 키워놓은거 버리고 옮겨갈정도로 진짜 신게임이 아닌 이상 후발주자가 선발주자 따라잡기 힘듬. 롤은 장르특성상 그런 제약에 좀 덜했죠. | 15.08.31 15:00 | | |

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던파 크파는 오픈 당시 사양이 워낙 낮아서 크게 뜬거에요 중국 애들 아직도 XP쓰고 펜티넘4 박은 애들이 수두룩합니다 그런 애들이 돌릴 수 있는 게임이 던파 크파라서 뜬거임 | 15.08.31 15:05 | | |

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국내에서의 서든도 선점효과때문이라고만은 말 못하지 | 15.08.31 15:13 | | |

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근데 서든이랑 스포랑 뭐가 먼전가요 | 15.08.31 15:18 | | |

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그럼 크로스파이어가 우리나라에선 개망한 이유가 뭐죠? 게임도 할만해야 한다면 국내에서도 잘되야 하는거 아닌가요? | 15.08.31 15:30 | | |

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스포가먼저임 | 15.08.31 15:31 | | |

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사람들 ↗나 이상한게, "~~때문이다"라고 하면 그거 하나만으로 모든게 다 된다고 생각함. 선점 효과라고 하면 기본적으로 할건 하는데 경쟁상대에 비해 선점효과를 봤다는거 아님? 먼저 나간것도 중요한 부분이라는거지. 모 아니면 도라는 소리가 아님 | 15.08.31 19:38 | | |

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사스가 중국본섭
15.08.31 14:39

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크파는 진짜 대단하다 ㅋㅋ 한국에서는 얼마전 다시 섭 열었다가 망하지 않았나요? 중국에서는 진짜 훨훨 날아다니네요 ㅎㅎ
15.08.31 14:55

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접률로 따지면 망한거지만 서비스는 계속 하는걸로 알고있음. | 15.08.31 15:00 | | |

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크파 연 1조 매출 덜덜
15.08.31 14:56

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스마일 게이트가 내는 게임마다 망하면서도 판교에서 잘나가는 이유 | 15.08.31 15:19 | | |

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최종환상14도 입성하려나
15.08.31 15:00

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결국 ' 게임한류 '는 없었다는 이야기다. 게임 수출액이 8천억이라고 한다. 문화컨텐츠 중 최고라고 한다......... 음악의 11배라고 한다. 얼핏보면 대단한거 같지만 결국 '게임 한류'는 없었다는 이야기다. 8000 억원 중에 3000 억을 던전앤파이터가 혼자서 내고 있다. 나머지 5천억 중에 2천억을 ( 엔씨, 한게임 ) 등의 대기업이 내고 있다. 결국 3천억 이 남는다.......... 3천억도 대단한거 아니냐?..... 할수 있는데 대한민국에 ' 게임회사 ' 가 3천개 정도 된다. -,.-; 결국 게임회사 1 곳당 1억 정도 벌었다는 이야기가 되는데 게임은 기획자, 프로그래머, 디자이너가 만드니 결국은 대적자다. ..........문제는 ( 게임에는 수명이 있다 ) 는 것이다. ( 던파의 수명이 끝나는 날 )........ 3천억이 날아가서 5천억만 남게된다. 순식간에 반토막이 나는 것이다. ( 그럼 구작을 초월하는 신작을 내면 될거 아니냐 ) 할수 있는데 중국은 ' 판호 '라는 시스템으로, 중국에 서비스할 게임을 정부가 정해준다. 이런게 가능한 이유는 중국이 ( 공산당 1당 체제 국가 ) 이기 때문이다. * 한국으로 따지면 새누리당이나 새정치 밖에 없다고 보면 된다. 문제는 중국경제가 심각한 불황이라는 거다. 이럴 경우 중국정부는 ' 판호 '를 통해 ( 한국 게임수 줄이기 ) 라는 카드를 선택할수 있다. 실제로 이번 중국 게임쇼에서는 ( 레이븐 ) 하나만 등장했다고 하는데 레이블은 '넷마블' 게임으로 중국기업 '텐센트' 가 3대 주주로 있는 회사이다. .........자 중국경제가 불황이다 중국 정부는 어떤 선택을 할것인가? .........넷마블을 통해서 중국게임을 한국에 서비스해서 한국돈을 벌어들이는 방법이 있다. ( 지금 잘나가는 '뮤오리진' 은 한국게임이 아니다. 웹젠의 뮤를 이용해서 중국업체가 만든 게임이다. ) 동시에 한국게임의 판호를 줄이면 한국은 40% 에 달하는 수출시장을 잃게 되면서 오히려 한국시장마저 중국게임에 빼앗기는 상황을 맞이할수 있다. 이것이 가능한 이유는 ( 정부의 게임규제 ) 이다. 한게임에서 ( 섬란카구라 땅ㅁㅁ기 ) 라는 게임을 출시했을때 언론은 ( 성희롱 게임이 나왔다 ) 라고 보도했다. ================== nhn 청소년 대상 성희롱 게임 출시했다 중단. | 웹진 모바일인벤 m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2097&l=322887 =================== 하지만 일본에서 만든 섬란카구라는 아무런 제재도 없이 한국에서 정상적으로 유통중이다. 루리웹 유저라면 아는 사실이다. 별거아닌 작은 차이같지만 시간이 지날수록 상처가벌어지듯 격차는 심해질것이고 눈높이가 높아진 한국유저마저 잃게되면 그 상황은 불보듣 뻔하다. 실제로 지금 T스토어에서 best 10 게임중 5개가 넷마블 게임이고 나머지 3개는 유럽게임이며 best 50 에서 외국산 게임이 차지하는 비중은 30% 에 달한다고 한다. 결국 '게임한류'는 없었다. ( 잘나가는 몇몇게임 ) 만이 있었을뿐..... 몇년후 그 ( 잘나가는 몇몇게임 ) 의 수명이 다하면 신기루는 사라지고, 끝없는 사막이 모습을 드러낼 것이다.
15.08.31 15:46

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?????????????? | 15.08.31 16:05 | | |

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리-콜라? | 15.08.31 16:27 | | |

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넥슨이랑 NC도 빼야합니다. 사실상 이젠 일본 게임회사입니다. | 15.08.31 16:35 | | |

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ClearStar☆ (dua1***) 넥슨이랑 NC도 빼야합니다. 사실상 이젠 일본 게임회사입니다. 16:35 ========================================== 와 진짜 맞네요. 미처 생각지 못한 부분 채워주셔서 감사합니다. 그럼 진짜 없네 0ㅂ0;;;;;;;;;;;;; | 15.08.31 16:39 | | |

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이게 그 유명한... 리콜라군요 | 15.08.31 16:42 | | |

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리콜라 또왓냐? | 15.08.31 18:51 | | |

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어쩔 | 15.08.31 19:59 | | |

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하 제발 이런 장황한 뻘소리좀 안썻으면 좋겠다 재미도 없고...그냥 조용히 있다 책으로나 보여주세요 나중에 책내신다면서 | 15.08.31 22:16 | | |

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ClearStar☆/넥슨은 이제 일본 회사가 맞지만 NC는 일본 회사가 아닙니다. 넥슨이 NC 소프트 지분을 산건 사실이지만 기본적으로 합병이 아닌 파트너쉽 정도고 지금은 지분을 매각할려고 합니다. | 15.09.01 12:26 | | |

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언어지원하고 재밌으면 뜨는거지 게임 원산지가 뭐가 중요하다고 자꾸 한류를 언급하는지 모르겠네요
15.08.31 16:31

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블소 중국에선 부분무료인가요?
15.08.31 16:33


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