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[정보] 게임스팟 어쎄신 크리드 신디케이트 스트리밍 다시 보기 [57]


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아니 무슨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ "가끔 올라가다 잘 안올라가질때가 있어요 그땐 떨어졌다가 다시 올라가세요"가 시연회에서 할 소리냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
15.10.20 01:51

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나는 이게임 도대체 왜하는지 모르겠음. 의미 없는 오픈월드 의미없는 스토리 의미없는 액션. 감정이입이 안됨
15.10.20 01:57

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의미 없는 이야기야 그래도 그러려니 하겠는데 의미 없는 오픈월드 진짜... 뭐 스카이림같은건 바라지도 않고, 이 시리즈 디렉터 단계 사람들은 선셋 오버드라이브같은 게임 해보고 진짜 존나 반성해야합니다. 의미 없이 활동만 늘리고 그 활동을 왜 하는지, 그게 재미는 있는지 그런 생각을 전혀 안하는거같음
15.10.20 02:05

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길가의 전등들은 와치독이랑 똑같은듯.. 전부 설탕으로 만들었어. 그리고 왠지 나무는 백오동나무라 절대 부서지지 않을 거 같다
15.10.20 02:17

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아니 창문에서 떨어트린 npc가 실종되다니 대단하군
15.10.20 01:44

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프레임 괜찮네.. pc버전은 아니겟지..
15.10.20 01:38

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버튼 위치로 보니 플포버전같네.. | 15.10.20 01:38 | | |

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일단 플포 버전이 맞다고는 하는데, 컨트롤러 버튼 모양 보고 유추하는 건 의미가 없어요. 유니티랑 파 크라이 4의 경우 피씨에 듀얼쇼크 4 연결하면 엑박이 아니라 플스의 버튼을 보여줬기 때문에.. | 15.10.20 10:47 | | |

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아니 창문에서 떨어트린 npc가 실종되다니 대단하군
15.10.20 01:44

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저도 틀자마자 창밖으로 던지는 암살이였는데 벽으로 뚫고 밖으로 나갔는데 시체ㅐ 사라짐 ㅋㅋㅋ
15.10.20 01:44

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사스가 유비소프트...시연에서도 버그를
15.10.20 01:45

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유니티에 스킨만 씌운거네...
15.10.20 01:46

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시발 그리고 지역마다 수집품 갯수보소 ㅋㅋㅋㅋ | 15.10.20 01:46 | | |

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잼나 보이네 'ㅅ'/
15.10.20 01:46

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아 이거 왠지 불안한데
15.10.20 01:50

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아니 무슨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ "가끔 올라가다 잘 안올라가질때가 있어요 그땐 떨어졌다가 다시 올라가세요"가 시연회에서 할 소리냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
15.10.20 01:51

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먼가 유투브보단 트위치가 훨씬 화질이 낫네요.. 채팅시스템도 트위치가 편하고
15.10.20 01:53

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구매의욕떨어뜨리는 시연회네 ㅋㅋ
15.10.20 01:53

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ㅋㅋㅋㅋ 채팅이 더 웃기네 ㅋㅋㅋ Ubisoft logic ㅋㅋ
15.10.20 01:53

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공속왤케빨라;; 파쿠르도 걍 날라다니는수준이고
15.10.20 01:54

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올해가 이 시리즈의 마지막이 될 수도...
15.10.20 01:54

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이건 뭐 사지말라고 그러는건가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 레인보우 식스도 걱정되고 이거 웃을 때가 아닌데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
15.10.20 01:55

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총을들고 설치든 뭘하든 적들은 아무 신경도 안씀 ㅋㅋㅋ
15.10.20 01:55

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저 멍청한 잠입요소; 스플린터 셀 만든 그 유비소프트 맞나 싶다 | 15.10.20 01:56 | | |

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
15.10.20 01:56

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댓글 ㅋㅋㅋㅋㅋ buy the witcher 3 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
15.10.20 01:57

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파쿠르가 아니라 아옌 이제 초능력 수준의 공중부양이 됐네요 말그대로 어디서든 버튼 누르면 못올라갈데가 없겟네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 슈퍼맨잼
15.10.20 01:57

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나는 이게임 도대체 왜하는지 모르겠음. 의미 없는 오픈월드 의미없는 스토리 의미없는 액션. 감정이입이 안됨
15.10.20 01:57

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의미 없는 이야기야 그래도 그러려니 하겠는데 의미 없는 오픈월드 진짜... 뭐 스카이림같은건 바라지도 않고, 이 시리즈 디렉터 단계 사람들은 선셋 오버드라이브같은 게임 해보고 진짜 존나 반성해야합니다. 의미 없이 활동만 늘리고 그 활동을 왜 하는지, 그게 재미는 있는지 그런 생각을 전혀 안하는거같음 | 15.10.20 02:05 | | |

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유니티 빼곤 다 의미있었는데 | 15.10.20 10:09 | | |

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이건 개인차겠습니다만, 사실 이전 게임들도 여러 활동들이 그리 잘 어우러지진 않았다고 봅니다. 대부분의 활동이 애니머스를 통한 동기화와 관계가 있는데, 이것이 게임의 내용과 이어져 있는 의미 있는 활동으로 다가오기보다는 게임의 배경에 전혀 어울리지 않는 애니머스라는 핑계를 대서 해당 시대의 해당 인물이 딱히 할 이유가 없는 활동들을 채워넣는 것으로 다가오더라고요. 따지고보면 옛날에 어크1이 처음 나왔을 때는 GTA4도 그랬었지만, 시대가 지났는데 이 시리즈만 발전이 없죠. | 15.10.20 10:26 | | |

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전혀 공감못하겠는데 그런식으로 따지면 여타 다른 오픈월드도 굳이 오픈월드 방식을 취할 이유가 없음 아무 건물이나 오르내릴수 있는 파쿠르나 미행, 추격, 기타 수집요소 만으로도 충분히 오픈월드로서 제 기능을 하고 있다고 보는데 | 15.10.20 10:32 | | |

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zhiker//의미없는 스토리가 아니라 님이 이해하기 싫은거겠죠 본인이 흥미없는 스토리라고 그런식으로 말씀하시면 안됍니다 | 15.10.20 10:33 | | |

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불경//유니티를 포함해서 시리즈 전체가 의미있음 모르면 말하지마셈 | 15.10.20 10:33 | | |

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SN1M//애니머스가 게임배경에 어울리지않는게 아니라 어쌔신크리드 게임자체가 현대쪽이 메인스토리에요 아예 그냥 게임근간 자체를 무시하시네요 모르면 잘알고 말하세요 | 15.10.20 10:34 | | |

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일단 맵에 흩뿌려진 수집요소(각종 희귀 재료 및 장비 설계도가 든 상자)는 의미가 있어요. 유저가 아니라 회사에게. 돈 받고 타임세이버 팩을 팔아먹으니깐. | 15.10.20 10:44 | | |

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현대 스토리 좋죠. 근데 그게 게임의 메인이면 메인에 잘 녹여놔야지 지붕위를 뛰어다니고 무슨 데이터 폭풍속에 들락날락 하면서 수집을 해야 볼 수 있게 만들면 유저가 그걸 메인스토리라고 느낄 수 있겠습니까? 어쌔신크리드의 정체성을 액션 잠입 암살 게임이 아니라 노가다 게임으로 정의해버리는거잖아요. 부가적인 수집퀘에 메인 스토리를 처박아버리면 어쩌자는겨... | 15.10.20 10:54 | | |

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제가 느끼기에는 이제 현대파트는 시리즈를 이어가기 위한 장치 정도 같습니다. 전개 지지부진한 것을 봐도 그렇고. 실제 게임 플레이 비중의 80~90%는 애니머스나 헬릭스 안에서 과거를 들여다보는 거죠. 그리고 한창 몰입해서 하다가 현대로 급소환되어서 이러쿵저러쿵 뭐라하면 몰입 깨지고 가끔은 짜증나기도 할 정도라.. 앞으로도 필요최소한으로 유지했으면 좋겠네요 현대파트는. 애초에 현대 파트를 게임 내에서 다 설명을 해주면 모를까, 현대 파트 활동은 어차피 이니시에이츠 웹 사이트로, 소설로, 코믹스로, 따로 전개하잖아요? 관심 있는 사람들은 그런 데서 자세히 찾아보게 하고.. | 15.10.20 12:31 | | |

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알테어 2호니 뭐니 하는 거 게임에선 나오지도 않았고, 코믹스나 웹 사이트 같은 곳 뒤져보는 사람만 알 수 있었던 건데, 그런 거 게임에서 설명 다 안 해주고 따로 시간 들이고 돈(코믹스) 들여서 봐야 알 수 있는 거라면, 그냥 게임 내 현대파트를 필요최소한으로 유지했으면 좋겠다 이 말입니다. 아니면 따로 안 찾아봐도 알 수 있게끔 게임 내에서 자세히 설명을 해주든가, 현대 파트 게임을 따로 내든가.. | 15.10.20 12:33 | | |

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현실적으로 이니시에이츠 웹 사이트/포럼/코믹스/소설 다 찾아서 볼 수도 없을 뿐더러, 어크하는 사람들 중 찾아보는 사람들도 골수팬 아니고서야 비율로 따지면 많지 않은데, 그게 메인이라고 하면 좀.. 어이가 없는. | 15.10.20 12:49 | | |

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게임이 쓰레긴게 ㅋㅋㅋ 시장에서 사과판 막 밟고 돌아다니는데 아무도 반응없어 ㅋㅋ 놀라던가 좀 이러면 안됨? 진짜 겜 사지말라는것도 아니고
15.10.20 01:59

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나도 올린 입장이지만 점점 게임스팟에게 너무 고마워지는데...
15.10.20 02:00

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대낮에 경찰 죽이고있는데 옆에 모자쓴 신사아저씬 주머니에 손넣고 구경함 ㅋㅋㅋ
15.10.20 02:00

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주금ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
15.10.20 02:06

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개쩐다 기차에 탓는데 사람을 총으로 쏘니 사람이 사라지넼ㅋㅋ
15.10.20 02:13

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페이저를 살상모드로 | 15.10.20 14:02 | | |

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ대박 기차에 들어가서 헤드샷으로 승객죽이니까 시체가 사라짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시연하는놈도 놀라서 "what!?"이러고 있네
15.10.20 02:13

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데이원 패치로 퉁칠려고하나..진짜 그래야 될거같은데
15.10.20 02:15

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뭐? 언락맵? | 15.10.20 02:16 | | |

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마차가 뭔 탱크수준이네
15.10.20 02:16

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길가의 전등들은 와치독이랑 똑같은듯.. 전부 설탕으로 만들었어. 그리고 왠지 나무는 백오동나무라 절대 부서지지 않을 거 같다
15.10.20 02:17

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마차를 탔는데 ㅋㅋㅋ 다부시고다녀서 애들이 tank드립치네 ㅋㅋ
15.10.20 02:17

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마챀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
15.10.20 02:18

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마차로 GTA네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
15.10.20 02:19

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그래픽이 유니티에비해서 엄청 퇴화한거 같은데요... 엔피씨들도 이제 몇마리 없네 전투도 방망이들고 막 때리는데 영 이상하고 유니티까지는 그래도 나름 재미있게 즐겼는데 신디케이트도 제발 재미있기를
15.10.20 02:26

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아....
15.10.20 02:35

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그래픽 안좋다 했더니 다행이 플포판
15.10.20 03:21

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삭제빔 쏘나
15.10.20 07:06

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이번작은 망했어요
15.10.20 08:08

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전투 너무 이상함. 2배속 돌린 것처럼 빠르고 동작도 가벼워서 때리는 게 아니라 춤추는 거 같음 그리고 마차 운전도 이상한 듯. 마차끼리 충돌도 어색하고 전신주는 그냥 통과함
15.10.20 09:06

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이야기에는 걸맞는 끝이 있어야하는데, 그걸 억지로 늘린 대가를 치루고 있군.
15.10.20 10:06

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전투모션은 엔진문제인가 왜 안 고치지
15.10.20 10:11

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뭔가 위대한걸 놓고 싸우는 중인건 알지만 시간 내서 데이터나 모아와라 어쌔신! 세계관에 아주 중요한 영향을 끼치는 현대 이야기는 지붕위에 널부러진 데이터들을 시간안에 모아야 들을 수 있다! 그거 말고도 321가지의 뭐시기-무슨-조각을 모아야 그 뒷뒷 이야기의 35%를 알 수 있지! 왠지 예전작에선 cg와 성우까지 넣어서 친절히 설명해줬던것 같지만 이젠 회사의 방침이 바뀌었다구! 작가들이 대충 갈겨쓴 텍스트 쪼가리라도 볼려면 세상 구석구석을 뒤져서 JAPDA한것들을 모아와라!
15.10.20 10:24

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때리는게 무슨 풍선인형때리는 느낌.. 그래픽은 유튜버한테 미리 제공된 게임으로 영상 올라온거 보니까 괜찮은 편인데 그건 유니티도 그랬고 잠입이랑 전투는 역시 영 이상하네요; 이쯤되면 안 고치는게 아니고 고칠줄 몰라서 못 고친다고 봐야...
15.10.20 10:29

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지들도 모르진 않을겁니다. 결국은 출시 일정 때문이겠죠. 유비쯤되는 커다란 회사가 되어버리면 개발자보다는 투자자들 입김을 절대 못이길꺼고...정해진 일정에서 시간이 늘어나면 돈은 돈대로 처묵하는거니까요. 그래픽같은 눈에 보이고 티나기 쉬운거 위주로 먼저 완성을 하고 출시하고 DLC 팔아먹는게 투자자들이 원하는거니까요 | 15.10.20 10:31 | | |

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어째 유니티 마이너 버전같은데 특히 인공지능은 진짜 한숨만 나오네
15.10.20 10:33

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다들 부정적인 시각이 많네요,, 여전히 최고수준의 그래픽과 파쿠르. 컷신과 대사량등 스토리텔링에 중점을둔 모습. npc의 지나친 반응과 숫자가 cpu에 문제를 발생시켜 현세대 콘솔에서 성능저하를 유발했기에 게임플레이에 중요한 요소가 아니면 과감히 삭제하는등, 개선의 모습이 많은데.. 유니티의 잔영때문인지 뭐든간에 까고보네요,.. 저렇게 사람없어지는버그는 갓갓겜인 위쳐3에도 여전히 잇는 버그인데..여튼 굉장히 기대됩니다 저는
15.10.20 12:36

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여러 부정적인 시각들이 생긴건 납득이 가나 시리즈 일편부터 달려온 팬으로써 또 속는 셈치고 구매할 생각입니다. 한때는 원시시대부터 거슬러 올라가는 템플러와 어쎄씬과의 대립하는 심오한? 세계관, 에지오 사가때까지의 케릭터에 대한 애착 (에지오 데미안 데미안여친), 구현되는 세계들에 대한 기대(십자군원정때의 예루살렘, 중세 베니스, 로마, 콘스탄티노플)로 항상 가슴이 뚸었는데 이렇게 하향세를 타게된건 유비소프트에서 매년마다 한편씩 낸다는 무리한 원칙이 무의미한 퀘스트(수십개의 상자, 깃털모으기), 시간적인 한계로 덜 다듬어진 스토리나 케릭터 빌딩, 많이들 지적하는 발적화(멀티유저이면서 PC가 주력이다보니 초반의 버그들에 대해 개인적으로 관대함에도 불구하고 콘솔에서 케릭터들이 눈깔과 치아만 둥둥 떠더니니까 좀 쇼크긴했죠)로 정말 믿고 하던 시리즈가 주춤하는거 같아 안타깝습니다. 유비소프트도 계속된 성공으로 규모도 커지다보니 내부의 정책이 좀 산으로가는 느낌인데 위쳐3의 성공을 통해 기존의 명문게임사들도 게임 자체에 집중하고 무료 DLC 정책을 펼치는 위쳐제작사의 행보에 자극 좀 받았으면 좋겠습니다.
15.10.20 13:37


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