http://www.surrenderat20.net/2015/11/1124-pbe-update.html
챔피언 업데이트 - 뽀삐
"영웅이라뇨, 전 그저 망치를 든 요들일 뿐이에요." 뽀삐의 챔피언 업데이트가 PBE에 적용되었습니다! 뽀삐 업데이트는 새로운 비주얼, 새로운 스킬, 업데이트된 스킬들을 포함하고 있습니다.
뽀삐, 망치의 수호자
스킬&능력치
능력치:
※'?'표시는 이후 업뎃되면 나중에 추가하겠습니다.
기본 공격력: 58
성장 공격력: 4
사거리: 125 ※기본 지속 효과 활성화 시 사거리 525
기본 이동 속도: 340
기본 공격 속도: 0.625
성장 공격 속도: ?
기본 체력: 540
성장 체력: 90
기본 마나: 280
성장 마나: ?
기본 방어력: 29
성장 방어력: 4
기본 마법 저항력: 32
성장 마법 저항력: 1.25
초당 기본 체력 재생: ?
성장 초당 기본 체력 재생: ?
초당 기본 마나 재생: ?
성장 초당 기본 마나 재생: ?
강철의 외교관(기본 지속 효과)
기본 공격 시 방패를 던져 사거리가 400만큼, 추가 마법 피해가 [10 + 레벨당 10]만큼 늘어납니다. (재사용 대기시간 18/14/10초(레벨 1/7/13일때))
방패는 근처 바닥에 떨어지게 되며, 떨어진 방패를 주우면 [4/5/6(레벨 1/7/13일때)]초간 X(최대 체력의 15%)에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막이 생성됩니다. 방패는 적에게 밟히면 파괴됩니다.
강철의 외교관으로 대상을 처치할 경우 방패가 바로 뽀삐에게 되돌아옵니다.
망치 강타(Q)
마나 35/40/45/50/55
재사용 대기시간 9/8/7/6/5초
뽀삐가 땅을 힘껏 내리쳐 30/65/100/135/170(+0.65 추가 공격력)에 적 최대 체력의 6%를 합한 만큼 물리 피해를 입히고 지대를 불안정하게 만듭니다.
지대 내부의 적은 이동 속도가 20/25/30/35/40% 느려집니다. 지대는 1초 뒤 폭발하며, 이때 피해량은 최초에 입힌 피해량과 동일합니다.
미니언에게는 80%의 피해를 입힙니다.
굳건한 태세(W)
마나 50
재사용 대기시간 24/22/20/18/16초
기본 지속 효과: 뽀삐가 X의 방어력과 X의 마법 저항력을 추가로 얻습니다(방어력과 마법 저항력의 12%). 뽀삐의 체력이 40% 미만일때는 효과가 두 배로 늘어납니다.
사용 시: 다음 2.5초 동안 뽀삐의 이동 속도가 27/29/31/33/35% 증가하며, 주변으로 돌진해오는 적을 막고 70/110/150/190/230(+0.7 주문력)의 마법 피해를 입힙니다.
용감한 돌진(E)
마나 70
재사용 대기시간 12/11/10/9/8초
뽀삐가 하나의 적에게 돌진해 50/70/90/110/130(+0.5 추가 공격력)의 물리 피해를 입히고 앞으로 밀어냅니다. 적이 지형에 부딪히면 50/70/90/110/130(+0.5 추가 공격력)의 추가 물리 피해를 입고 1.6/1.7/1.8/1.9/2초간 기절합니다.
수호자의 심판(R)
마나 100
재사용 대기시간 140/120/100초
첫 번째 시전 시: 뽀삐가 최대 4초간 정신을 집중하고 이동 속도가 15% 느려집니다.
두 번째 시전 시: 뽀삐가 지면에 강력한 일격을 날려 균열을 일으킵니다. 처음 적중한 적 챔피언 근처의 적은 200/300/400(+0.9 추가 공격력)의 물리 피해를 입고 모두 적 기지 쪽으로 밀려납니다. 균열의 길이와 적을 밀어내는 거리는 정신을 집중한 시간에 비례합니다.
적이 밀려나는 동안에는 대상으로 지정할 수 없습니다.
※만약 뽀삐가 두 번째 시전을 하지 않으면, 재사용 대기시간이 30초가 됩니다.
※여러분은 아주 재빠르게 두 번째 시전을 할 수 있으며 바로 위로 띄워올립니다.
정신집중 최대치 범위
배경 이야기
누구보다 강력한 힘을 타고난 뽀삐. 하지만 정작 자신은 그 사실을 전혀 몰랐다. 그저 망치의 주인이자 왕국을 이끌 영웅을 찾아 열심히 데마시아를 돌아다닐 뿐이었다. 그러나 스스로 깨닫지는 못했어도 그 위대한 영웅은 바로 뽀삐이며, 데마시아의 운명은 그녀의 두 손에 달려 있다.
도움말
플레이할 때: 뽀삐
- 강철의 외교관(기본 지속 효과)을 사용했을 때 던지는 방패는 보통 벽 옆에 떨어지므로 용감한 돌진(E) 스킬을 연계하면 좋습니다.
- 수호자의 심판(R)은 힘을 모으지 않고도 사용할 수 있습니다. 1대1 상황에서 적에게 바로 수호자의 심판(R)을 써서 밀어내 보세요.
상대할 때: 뽀삐
- 뽀삐는 굳건한 태세(W)를 이용해 근처로 돌진해오는 적을 막을 수 있습니다.
- 뽀삐가 망치를 돌리는 건 궁극기를 위해 힘을 모으고 있다는 뜻입니다.
- 방패를 밟으면 뽀삐가 다시 줍지 못하도록 파괴할 수 있습니다.
추천 아이템(라인)
추천 아이템(정글 - 공격형, 방어형)
대사(한국어)
새로운 스킬과 외모와 함께, 뽀삐의 새로운 음성도 업데이트되었습니다. 길이는 8분 이상이며, 챔피언과 아이템의 특별한 상호작용 대사도 포함됩니다.
"웃긴 농담"도 포함하고 있죠. http://youtu.be/AB_Nxv9RQjs?t=2m22s
"데마시아 사람, 녹서스 사람, 그리고 프렐요드 사람이 술집에 들어갔어요.
'뭐 드릴까요~?' 라고 술집 주인이 물었죠.
데마시아 사람이 '와인 한 잔!...아니, 에일 한 잔 주세요!' 라고 했어요.
녹서스 사람은 '전 와인요!' 으으, 아, 맞아요, 와인을 시켰어요.
그러자 프렐요드 사람이, '전 무엇이든 상관없...' 아, 이게 아닌데...다시 할게요!
녹서스 사람, 타곤 사람, 필트오버 사람 셋이 은행을 털고 있었어요.
은행 점원이 '뭐든 다 가져가세요.'라고 했죠.
녹서스 사람이 '거기 숨겨든 금을 다 가져가지!'라고 했어요.
타곤 사람은 '난 보석을 전부 가지겠어!'라고 했구요.
그러자 필트오버 사람이 '난 이 은행을 갖겠소!'...아니, '이 은행은 내거지!'...어...그러니까...
아이...근데 은행이 벌써 자기거면 사실 딱히 뭘 훔칠 필요도 없잖아요?"
선택 시 대사
"영웅이라뇨, 전 그저 망치를 든 요들일 뿐이에요."
업데이트된 스킨:
뽀삐의 현재 스킨 여섯 종(네 개의 기간한정판매(레거시)스킨 포함)도 챔피언 업데이트와 함께 업데이트되었습니다. 스플래시 아트까지 말이죠!
※각각의 스킨들의 차이점은 기본 지속 효과의 방패 생김새와 궁극기의 튀어오르는 망치의 모양으로 보이며, 이후에 업데이트되면 추가하겠습니다.
녹서스 뽀삐
520 RP / 기간한정판매(레거시)
대장장이 뽀삐
520 RP / 기간한정판매(레거시)
롤리뽀삐
975 RP / 기간한정판매(레거시)
[롤리 뽀삐는 춤을 추는 동안 재설계 전의 스플래시 아트의 "행복한 얼굴"을 합니다. - 이스터에그]
봉제인형 뽀삐
975 RP / 기간한정판매(레거시)
신규 와드 스킨
[참고: 확인결과 이 조그만 친구는 파일만 추가되고 PBE에 적용되지 않았습니다.]
Penguin Skier 와드
640 RP / 기간한정판매(레거시)
협곡의 전령 변경
협곡의 전령을 처치한 대상이 버프를 얻지 않고, 협곡의 전령이 이제 바론 구덩이의 입구에 파멸 전야 버프가 담겨있는 유물을 떨어뜨립니다.
유물이 떨어질때 양 팀 모두 이 유물을 볼 수 있으며, 현재 협곡의 전령을 처치한 팀원만이 이 유물을 집을 수 있습니다. 유물을 빨리 사라집니다.
상설 채팅 업그레이드
[사설 채팅방/클럽에 입장한 이후, 여러분은 클럽 태그를 보기위해 "클럽 사용(active club)"을 설정해야합니다.]
[현재 태그에 최소 2글자, 최대 5글자를 입력할 수 있습니다.]
[플레이어 정보 툴팁에서 소환사 이름 옆에 클럽 이름이 표시됩니다.]
[소환사 이름 옆에 클럽 이름이 표시됩니다.]
이 새로운 클럽 기능은 PBE에 테스트중에 있으며, 자세한 내용은 2016 시즌 업데이트 - 친구와 함께하기 항목을 참고하시기 바랍니다. 본섭 적용날짜는 아직 알려지지 않았습니다.
전설의 포로 왕 모드
작년 눈맞이 축제때 잠깐 선을 보였던 전설의 포로 왕 모드가 다시 돌아왔습니다!
신규 소환사 주문
포로 던지기/ 질주
왕을 향해!
가 추가됩니다.
또한 아래의 소환사 아이콘을 착용하면 나를 따라다니는 포로가 해당 아이콘의 포로로 바뀝니다.
기본
우주 비행사 포로
전투 기계 포로
용 사냥꾼 포로
신사 포로
그림자 군도 포로
밸런스 변경점
챔피언
추위에 떨게 만드는 효과의 지속 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
추위에 떨게 만드는 효과의 지속 시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.
[ R 중단 사거리가 1200에서 1000으로 감소했습니다.]
Anivia - Q and R chill duration down by 1 sec. R break range down 1200 > 1000
하급 정령들이 재충전 되는 시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.
meep recharge rate is reduced 10 > 8
이제 몬스터에대한 최대 피해가 300/350/400/450/500이 되었습니다.
현재 체력 피해가 15/18/21/23/25%에서 15/17.5/20/22.5/25%로 변경되었습니다.
최대 체력 계수가 이제 전구간 공통 5%에서 3/3.5/4/4.5/5%로 감소했습니다.
더이상 포탑에게 추가 피해가 적용되지 않습니다.
기본 체력이 599에서 580으로 감소했습니다.
성장 체력이 95에서 90으로 감소했습니다.
더이상 유닛 충돌을 무시하지 않습니다.
[툴팁에서 헤카림이 이제 돌격하는동안 유닛들을 통과할 수 있다고 표기됩니다.]
람머스 Q의 충돌 가능 반경이 325에서 225로 내려갔지만 람머스는 이제 미니언 웨이브 너머를 클릭할때 미니언 웨이브를 과도하게 돌아가는 행동을 하지 않게됩니다.
Rammus Q hot radius down 325 > 225 but he will now not try to path around minion waves and whatnot when you click beyond them.
공격 속도 보너스가 [43-160%]에서 [39-90%]로 감소했습니다.
총 공격력 계수가 33/35/37/39/41%에서 33/36/39/42/45%로 본섭 수치로 롤백되었습니다.
총 공격력 계수가 1에서 0.4로 감소했습니다.
장신구
재사용 대기시간이 이제 61-48초(레벨 9-18)에서 76-60초(레벨 9-18)로 증가했습니다.
와드의 시야 반경이 900에서 500으로 감소했습니다.
특성
[툴팁이 업데이트되었습니다.]
공격과 스킬로 적 챔피언을 치는것으로 열광 중첩이 생성됩니다. 적 챔피언에게 기본 공격 시 열광 중첩 당 1-8의 추가 물리 피해를 입힙니다.(최대 10 중첩. 피해량은 내 레벨에 비례합니다.)
적 챔피언 공격 시 열광 중첩 1이 생성되며(근접 챔피언은 2의 중첩) 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입힐 시 열광 중첩 2를 생성합니다.(재사용 대기시간 2초). 열광 중첩은 6초 동안 유지됩니다.
몬스터
협곡의 전령
이제 협곡의 전령을 처치한 플레이어가 버프를 얻는대신 유물이 떨어져 해당 유물을 집어 버프를 획득할 수 있게됩니다.
- 양 팀 모두 이 유물을 볼 수 있지만 협곡의 전령을 처치한 팀원만 획득할 수 있으며, 빨리 사라집니다.
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미키마우스요
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마지막 ㅋㅋㅋㅋ저거 옛날 뽀삐 얼굴아님? ㅋㅋ
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스토리는 인게임에서는 단문/ 공식 홈페이지가면 장문으로 나옵니다.
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마지막 사진 진짜 무섭네
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미키마우스요 | 15.11.25 16:22 | | |
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