지금 보니 지난 27일날 모드 제작툴 공개하면서 같이 공개했네요..
모드 제작툴 다운받을려면 베데스다넷 런쳐를 통해서만 받을수 있다고 언급되어 있습니다.
http://download.cdp.bethesda.net/BethesdaNetLauncher_Setup.exe
지금 보니 지난 27일날 모드 제작툴 공개하면서 같이 공개했네요..
모드 제작툴 다운받을려면 베데스다넷 런쳐를 통해서만 받을수 있다고 언급되어 있습니다.
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사후관리는 개발자 책임이고 매출만 뜯어서 돈 벌생각하니 도키도키
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ㅇㅇ gog도 그렇고. 스팀 혼자 꿀빠는 구조는 아마 장기간 유지되지 않을거에요.
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똥을 줘도 돈을 주니 이따구로 처노는거.
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스카이림도 모드툴 받으려면 스팀 로그인하고 스팀에서 받아서 써야하는데 그게 그냥 베데스다 런처로 바뀐거뿐이지 다를거 없어요. 베데스다 런처로 넘어간건 아직까진 콘솔 모드적용때문인 이유가 가장 큽니다. 물론 유료화 하려면 하겠지만 만약 유료화할려고 하면 아예 처음부터 공개해야 하는데. 중간부터 공개하면 베데스다게임 모드 커뮤니티 구조상 스카이림 꼴납니다. 저작권이 거미줄처럼 꼬여서 하나 유료화하면 전체가 터져나가는 그런구조요.
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뭐 어차피 쓸 사람은 쓸 거임. 그리고 베데스다도 pc에선 다운로드가 거의 다인데 스팀에 30%를 내는게 뼈아플듯
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사후관리는 개발자 책임이고 매출만 뜯어서 돈 벌생각하니 도키도키 | 16.05.01 13:36 | | |
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ㅇㅇ gog도 그렇고. 스팀 혼자 꿀빠는 구조는 아마 장기간 유지되지 않을거에요. | 16.05.01 13:40 | | |
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스카이림도 모드툴 받으려면 스팀 로그인하고 스팀에서 받아서 써야하는데 그게 그냥 베데스다 런처로 바뀐거뿐이지 다를거 없어요. 베데스다 런처로 넘어간건 아직까진 콘솔 모드적용때문인 이유가 가장 큽니다. 물론 유료화 하려면 하겠지만 만약 유료화할려고 하면 아예 처음부터 공개해야 하는데. 중간부터 공개하면 베데스다게임 모드 커뮤니티 구조상 스카이림 꼴납니다. 저작권이 거미줄처럼 꼬여서 하나 유료화하면 전체가 터져나가는 그런구조요.
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똥을 줘도 돈을 주니 이따구로 처노는거.