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[정보] 문명 6 게임플레이 정보: 제국 건설, AI, 전쟁 [60]




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추천 | 조회 14972 | 댓글수 60
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-"간디를 위해 특별히 마련해둔 게 있다. 처음에는 아주 평화로워 보이지만 내면에는 어둠이 존재한다." ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 유저들이 뭘 원하는지 알어
16.05.12 13:38

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헐 나레이터 죽는건가요 그럼
16.05.12 13:34

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간디 : 크큭 내안의 흑염룡이!
16.05.12 13:38

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일관된 트리가 아니라 특성화된 트리... 엥 이거 완전 비욘드......
16.05.12 13:43

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간디 : 옥수수를 원하고 있어 !!!!
16.05.12 13:45

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헐 나레이터 죽는건가요 그럼
16.05.12 13:34

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문명 첫작품의 버그에서 비롯된 BE폭력 간디님은 이제 하나의 전통이 되었군요 ㅋㅋㅋㅋ
16.05.12 13:34

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BE? 하긴 우주닦이가 폭력적이긴했죠 | 16.05.12 14:33 | | |

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나레이터 의문의 죽음 행
16.05.12 13:35

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간디 : 크큭 내안의 흑염룡이!
16.05.12 13:38

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간디 : 옥수수를 원하고 있어 !!!! | 16.05.12 13:45 | | |

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-"간디를 위해 특별히 마련해둔 게 있다. 처음에는 아주 평화로워 보이지만 내면에는 어둠이 존재한다." ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 유저들이 뭘 원하는지 알어
16.05.12 13:38

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간디 "크큭...내 안의 흑염ㄹ...아니 핵폭탄이 깨어난다." | 16.05.12 13:52 | | |

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이블 간디 같은 걸 준비한 건가 ㄷㄷㄷ | 16.05.12 19:25 | | |

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강추드립니다.
16.05.12 13:39

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숀빈 목소리 느므 조은거 ㅜㅜ
16.05.12 13:39

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처음에는 아주 평화로워 보이지만 내면에는 어둠이 존재한다. 이번에도 패왕 간디.. ㄷㄷㄷ
16.05.12 13:39

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나레이터도 죽일셈이냐!
16.05.12 13:40

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ㅋㅋㅋㅋ 근데 애초에 간디는 무저항비폭력 아닌데 .. 비폭력 불복종 아닌가 | 16.05.12 13:48 | | |

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
그럼 Be폭력 Bull복종으로 하죠 | 16.05.12 14:28 | | |

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문명 5 컴플리트 버전에 있던 거의 모든 시스템들(무역로, 종교 시스템, 고고학 등...)은 이미 문명 6 기본 게임에 존재한다. gee
16.05.12 13:42

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일관된 트리가 아니라 특성화된 트리... 엥 이거 완전 비욘드......
16.05.12 13:43

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『죽은자의 온기가 느껴집니다.』 | 16.05.12 13:46 | | |

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비욘드 어스라고 생각하면 좀 걱정되지만, 폴 프롬 헤븐 2라고 생각하면 엄청 기대되지 않나요? | 16.05.12 14:28 | | |

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완전 새로운 엔진!! 가장 좋은 소식이네
16.05.12 13:44

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흠. 아마 다렉12는 정식지원 되겠죠? 그보다 저게 실 플레이 스샷인가요? 좀더 플레이 화면을 보고싶은뎅
16.05.12 13:46

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과연 신규 엔진이 후반부 렉을 해결해줄것인가
16.05.12 13:47

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16.05.12 13:47

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아래가 훨씬 나은거 같은데... | 16.05.12 13:49 | | |

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제가 좋다고요 'ㅅ' | 16.05.12 13:59 | | |

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저도 아래쪽이 좀 더 문명 같네요~ㅋㅋㅋ | 16.05.12 14:17 | | |

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위에것들은 엔드리스 레전드 같고 아래쪽이 훨씬 문명다운 것 같네요. 제가 보기에는 | 16.05.12 14:31 | | |

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저한텐 올해 최고의 기대작이네요 믿습니다 피락시스
16.05.12 13:49

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이거랑 똑같은 엔진 게임이 Godus The Universim Planetary Annihilation 같은 게임 엔진이랑 같은거 같은데 재미 있긴 한데 정이 가질 않는 그래픽임.....
16.05.12 13:49

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은근히 문명 온라인 같기도 하고 아무튼 캐쥬얼에 가까운 그래픽인듯 | 16.05.12 14:15 | | |

삭제된 댓글입니다.

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비욘드어스 개발자가 참여했다면 건너뛰려고 했는데 다행이군요 | 16.05.12 14:05 | | |

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그러게요~ 문명5 확장팩에서 진짜 완성된 느낌을 받았는데... 그분들이라면 기대할만 하네요~ | 16.05.12 14:17 | | |

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제발 잘만 나와라...
16.05.12 13:51

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도시개발 보니까 뭔진 모르겠지만 엔들리스 레전드같은 느낌이...
16.05.12 13:52

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시스템을 보아하니 엔들리스 레전드 쪽 아이디어를 가져온 것 같네요. 요즘 파이락시스는 묘하게 다른 데서 만든 시스템을 자주 차용하는 듯한 느낌.... 아무튼 오리지널도 볼륨이 작진 않다니까 그나마 다행이네요. | 16.05.12 14:10 | | |

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실제로 현대시대까지 가면 도시와 도시가 하나로 연결되는 경우가 흔하니 좋는 변화라고 봐요 | 16.05.13 08:25 | | |

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전작 반이라도 따라가길.. 얼마 안한거 같은데 1200시간 했더라... 200여개의 다른 라이브러리 게임시간 다 합치고 2배를 해도 못따라감...ㄷㄷ
16.05.12 14:00

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5 DLC의 요소들이 기본포함이라고? 지른다
16.05.12 14:01

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간디 : 처음엔 평화롭지만 핵들면 미쳐 날뛸게요~♥ 사전예고네
16.05.12 14:04

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난 좋아하는 스탈의 그래픽이니 개이득
16.05.12 14:06

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비욘드어스는 이제 손 놨다고 보면 되나요?
16.05.12 14:06

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이미 끝난거 아님?? | 16.05.12 14:18 | | |

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양심이 있으면 비욘드어스 구매자한테 할인혜택 줘야된다
16.05.12 14:19

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전쟁쪽은 확실이 발전이 있어보이내요. 몇몇은 이미 문명5 모드로 구현해놓은거긴한데 한타일 한유닛은 너무 불편했음
16.05.12 14:19

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특히 개틀링 기관총 ㅅㅂ... 원거리 판정주제에 사정거리가 1이라 앞에 방패도 못세우고 -_- | 16.05.12 14:31 | | |

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최적화는? 최적화는? be 최적화를 봐선 잘될것같기도 하지만...
16.05.12 14:36

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비욘드어스에서 몇안되는 건질점 | 16.05.12 15:25 | | |

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비욘드어스 확장팩 하나 더 나올줄 알았는데 ㅠㅠ
16.05.12 14:54

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선전포고하는법 리뉴얼좀... 선교하는걸로 시비건다던가 그런 요소들좀 있었음 좋겠네요. 인프라 파괴는 근데 5편에서도 가능하지 않았나요? 이걸로 휴전협정에서 많이 뜯어먹었는데.
16.05.12 15:01

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인프라 파괴는 가능했는데 6편에서 가능한 저건 도시내에 건물(불가사의,공공기간 등)도 부실수있게 만든다는거같군요. | 16.05.12 15:35 | | |

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선교 졸 짱남 진짜 ㅋㅋㅋ | 16.05.12 16:44 | | |

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몹시 기대가 됩니다ㅎㅎ 근데 문명시리즈는 왜 콘솔론 안나오죠? 안나오는건 그렇다 쳐도 패드 지원은 꼭 해줬으면 ㅠ
16.05.12 15:03

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레볼루션이 콘솔로 나왓죠. | 16.05.12 15:20 | | |

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농담 안하고 콘솔 씨퓨로 돌리려면 턴 넘기는데 5분 이상 걸릴듯요 | 16.05.12 17:23 | | |

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윗문 말대로 대단히 CPU의존적인 게임이라 콘솔을 애초에 별로 고려하지 않습니다. | 16.05.12 19:47 | | |

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차라리 비욘드 어스 그래픽 같은걸로
16.05.12 15:38

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도시 하나에 여러 지구가 있다는건 엔들리스 레전드에서 따온건가?
16.05.12 16:16

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예구는 절대 안할 듯
16.05.12 16:59

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문명은 한번도 안해봤는데 이거 피씨로만 나오나요?
16.05.12 17:51

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다른 거야 그렇다 치고, 도시 영토 전체에 걸쳐 도시가 발전하는 거는 진짜 맘에 드네요. 이거 꼭 필요하다고 여겼었는데.
16.05.12 19:47

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비욘드어스 어쩌구~!~!~!~!~!~!!~~!~!!~
16.05.12 20:31


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