같지만 다르다?…해외시장 노크하는 게임의 '변신'
세계시장 연평균 4.2%↑ 전망…"언어만 바꾼다는 건 오산"
양성평등·문화 등 고려해야…철저한 현지화 전략이 성공 열쇠
세계시장 연평균 4.2%↑ 전망…"언어만 바꾼다는 건 오산"
양성평등·문화 등 고려해야…철저한 현지화 전략이 성공 열쇠
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다르긴 다르지... 한국은 베타, 해외는 정식/한국은 과금, 해외는 무료
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해외게임이 한국에 들어올때는 언어 현지화정도만 거치고 들어오는데, 반대로 한국게임이 해외로 갈때는 많은 부분에서 수정이 가해짐. 그만큼 한국시장만을 타겟으로한 국산게임의 문화적 취향이 기형적인거라고 해석해야하는거 아님? 연예인 모델링을 게임에 넣는다든지 쓸데없이 과도한 노출이나 어린이 체형 캐릭터같은거
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그게 다 유저가 만들어가는거임. 아무리 ㅈ같게 과금유도해도 다 사주는 사람이 있어요. 다 장사할만하니까 너도나도 과금유도하는거
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달라보이지만 같다?.. 해외시장 노크하는 게임은 'ㅂㅅ'
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그게 다 유저가 만들어가는거임. 아무리 ㅈ같게 과금유도해도 다 사주는 사람이 있어요. 다 장사할만하니까 너도나도 과금유도하는거 | 16.05.29 10:14 | | |
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해외게임이 한국에 들어올때는 언어 현지화정도만 거치고 들어오는데, 반대로 한국게임이 해외로 갈때는 많은 부분에서 수정이 가해짐. 그만큼 한국시장만을 타겟으로한 국산게임의 문화적 취향이 기형적인거라고 해석해야하는거 아님? 연예인 모델링을 게임에 넣는다든지 쓸데없이 과도한 노출이나 어린이 체형 캐릭터같은거
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