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[정보] [스타 시티즌] 펀딩 금액 1억1천6백만 달러 달성 (한화 1,400억 [21]




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BEST
지금도 980ti 단일로 4k 해상도 돌아가긴 합니다.
16.06.20 06:44

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BEST
어느 부분에서 그렇게 느끼셨나요? 모션 퀄리티에 대해서라면 아직 WIP중이라 매번 개선작업 진행중입니다.
16.06.20 07:08

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처음 공개때 너무 고사양이라고 생각했는데 RX 480 이후 PC 게이머들의 평균 시스템 성능 대폭 향상을 염두하고 개발한거였음 ㅎㄷㄷㄷㄷ
16.06.20 06:33

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BEST 지금도 980ti 단일로 4k 해상도 돌아가긴 합니다. | 16.06.20 06:44 | | |

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허언증갤러리는 여기가 아닙니다. | 16.06.20 10:45 | | |

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이거 정액제인가요? 아니면 함선팔아서 이익얻는 부분유료화인가요?
16.06.20 06:48

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패키지 + 부분유료화 입니다. | 16.06.20 06:57 | | |

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패키지는 따로 사야되나요? 아니면 저기 함선사면 같이 사지는 건가요? | 16.06.20 07:11 | | |

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함선이 포함된 패키지를 구매하셔야 합니다. 패키지 내용물중 Star citizen Squadron 42 download 라고 적힌게 있을텐데 이것이 각각 스타 시티즌과 스쿼드론 42에 대한 실행 권한입니다. 다만 그것과는 별개로 정식 오픈 이전까지의 테스트는 후원자라면 누구든 참여 가능합니다. | 16.06.20 07:16 | | |

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현재 구입할 수 있는 패키지의 목록은 다음과 같습니다. https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages 하단부에 있는 고가의 패키지를 보고 지레 겁먹을까봐 미리 말씀드리는 거지만 크리스의 말로는 오로라(스타터쉽)으로도 대부분의 컨텐츠를 체험할 수 있도록 만들거라고 했으며 150달러는 오로라로 일주일 정도 300달러의 가치를 가진 함선은 한달정도 플레이 시 획득 가능한 난이도로 조정될거라고 발언한 바 있습니다.(하드플레이 기준) | 16.06.20 07:18 | | |

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감사합니다. 한글화될 가능성은.. 무리일려나 | 16.06.20 07:25 | | |

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모드 지원하니 열정적인 한국 유저가 있다면 모드 패치정도는 가능성 있겠지만 발언권이 약한 현재로써는 솔직히 기대하기 힘드네요. 다만 RSI 쪽에서도 한국 팬,후원자의 존재에 대해서 인식하고 있으니 아무도 모른다고 답변드릴 수 있겠습니다. | 16.06.20 07:32 | | |

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ㄷㄷ 펀딩금액 0.14조라니..이 게임은 흥하든 망하든 게임역사에 길이 남을것 같네요
16.06.20 06:52

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지금도 인디게임 스타터킷 사주면 호구 소리 듣는데 저정도 규모 크라우드펀딩이면 망할경우 아주 대표적인 사례로 남게됨... 게임이 잘되도 너도 나도 달려들어 저렇게 만들테니 문제고 잘안되도 역시 문제... | 16.06.20 07:45 | | |

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눈만 너무 높여놔서 그런가 아직 퀄리티가 매우 후달리는듯한 느낌
16.06.20 07:04

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BEST 어느 부분에서 그렇게 느끼셨나요? 모션 퀄리티에 대해서라면 아직 WIP중이라 매번 개선작업 진행중입니다. | 16.06.20 07:08 | | |

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본인눈이 다른사람들 눈과 다르게 몇차원 위에 속하신듯.. | 16.06.20 10:45 | | |

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쩔긴하는데 우주선내부 같은 디테일만 살리는거 같고 정작 컨텐츠는 별로 인거같던데... 좀더 지켜보긴 해야겠는데
16.06.20 07:46

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저도 그게 걱정입니다만 - 넓고넓은 우주에 어떻게 익사이팅한 '게임' 컨텐츠를 채워 놓을 것인가 - 지금은 시스템 기반을 쌓아나가는 단계이지 컨텐츠를 손질할 상황은 아닙니다. | 16.06.20 10:39 | | |

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목표금액이 얼마였죠?
16.06.20 08:02

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450만 달러였는데 순식간에 채워서 게임 개발 자체를 갈아엎었죠. | 16.06.20 08:12 | | |

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발매전엔 초기대작으로 전에 없던 엄청난 게임성을 예고 하다가 정작 발매하고 나서 막상 뚜껑을 열어보니 별거 없는건 아닐런지... 기대감과 불안감이 반반
16.06.20 08:10

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디비전이니 배필이니 하는 초거대기대작들은 어찌됐든 주주나 경영진의 입김에서 자유로울 수 없으니 게임성보다는 현실타협으로 갈 확률이 높죠.(큰 프로젝트일수록) 결국 그래서 나오는게 어정쩡한 물건들인데...이런 펀딩프로젝트의 목적은 '유저에, 유저에 의한, 유저를 위한 게임'이라는 캐치프라이즈니 만약 제대로 안나온다고하면 그냥 제작사의 무능이나 태만이자 죽을 때까지 비난을 피할 수 없을 듯.(규모 상)
16.06.20 10:28


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