위쳐는 스토리 중심.
스카이림은 자유도가 특징 아닌가요?
위쳐도 물론 오픈월드로 자유도가 높지만
퀘스트 특정으로 만든 게임인 이상
통제된 자유라 할 수 있죠.
스카이림은 자유도가 특징 아닌가요?
위쳐도 물론 오픈월드로 자유도가 높지만
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통제된 자유라 할 수 있죠.
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관점의 차이라고 봅니다 통제된 자유라고 느끼기 보다는 오픈월드의 늘어짐을 제일 싫어하는 입장에서 잘짜여진 오픈월드가 엄청나게 매력적으로 느껴지네요
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근데 같은 rpg 니까 비교하는거죠.. 쌩뚱맞게 레이싱겜과 비교하는것도 아니고 액션겜과 비교하는 것도 아니니까.
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관점의 차이라고 봅니다 통제된 자유라고 느끼기 보다는 오픈월드의 늘어짐을 제일 싫어하는 입장에서 잘짜여진 오픈월드가 엄청나게 매력적으로 느껴지네요
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