해상도가 5인치에 960 x 544이라면...HD에 턱없이 못미치네요...발표당시에만 하더라도 대단한 해상도였는데
참고로 갤럭시S2가 480 x 800 4.2인치입니다.리뷰글에서 영화보기 좋다,시야각이 넓다,최고다 그러는건;
제가봐서는 설레발같네요 PSV는 후속기에서 해상도를 대폭 높일 필요가 있을듯 합니다
당장보기에 해상도가 별로 문제가 되지 않을수 있지만 나중가선 이게 PSV 발목을 잡을지도...
해상도가 5인치에 960 x 544이라면...HD에 턱없이 못미치네요...발표당시에만 하더라도 대단한 해상도였는데
참고로 갤럭시S2가 480 x 800 4.2인치입니다.리뷰글에서 영화보기 좋다,시야각이 넓다,최고다 그러는건;
제가봐서는 설레발같네요 PSV는 후속기에서 해상도를 대폭 높일 필요가 있을듯 합니다
당장보기에 해상도가 별로 문제가 되지 않을수 있지만 나중가선 이게 PSV 발목을 잡을지도...
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siflu//싸가지없는놈
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꼬우면 생각 좀 하고 사세요 님 말대로 PSP 3배 해상도로 비타를 설계했다면 지금보다 총 픽셀수가 두배로 늘어나고 거치형 콘솔 주류 해상도인 1280*720보다도 커집니다 현재 비타 해상도-------960*544-----522240 화소 님 말대로의 해상도----1440*816----1175040 화소 두배가 넘는 화소수로 현재 비타와 같은 수준의 퍼포먼스를 발휘하려면 성능이 두배 이상이 되어야 하는데 그 칩셋은 어떻게 해결해야 됩니까? 지금 비타 칩셋을 듀얼로 박을까요? 일단 그렇다고 칩시다 GPU가격 두배로 뛰겠군요 어 그럼 전력 소모가 훨씬 늘어나겠네요 배터리 더 큰걸로 박죠 무게도 늘고 발열도 늘고 가격도 늘고 ^^ 그리고 안그래도 지금도 다루기 안정적으로 대량 생산하기엔 조금 버거운 디스플레이인 OLED의 수율도 극도로 나빠져서 생산 자체가 힘들게 되겠네요 불량율 상승과 단가 상승~ 가격 얼마쯤 될까요? 정말 뇌를 폼으로 달고 사는거 같네요 머리에 든 것이 없어서 아무 생각도 없이 허세만 부리며 살자니 세상 사는게 참 편하죠?
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