보통 어떤 작품에서 힘든 싸움을 하다보면 몸에 먼지도 묻고, 머리도 헝클어지기도 하죠. 요번 리버레이터에선 이런 부분을 염두하여 외적 연출이 몇 개 추가되었습니다.바로 "지저분해지는 연출"인데요.
광원 표현 추가된 건 의외로 아시는 분이 많으셨지만 이 부분까지 아시는 분들은 적으시더군요(여담이지만 아케이드 로케 때부터, 팬들 사이에선 꽤 알려져 있던 부분). 발동 조건은....처음엔 그냥 다운 되면 좀 묻는가 했더니, 그건 아니고..이걸 볼 수 있는 조건은 이번작에 추가된 "더스트 어택 - 호밍대시"입니다. 이 공격을 맞추면, 상대가 데굴데굴 글러가는데, 이 때 묻게 되는 듯 싶습니다. 한 두 번 구르면 2단계, 네 번 이상 구르게 되면 3단계 이런 식입니다.
혹시나 해서 적중시 데굴데굴 굴러 가게 만드는 몇몇 공격들을 연속으로 적중시켜 보았지만 이 지저분해지는 연출이 안나오더군요. 갠적으로 이 표현 자체는 제작사에서도 시험적으로 넣어본 케이스가 아닐까 싶습니다. 제작사에서 광원이나 시점 연출 같은 건 홍보까진 아니더래도 PV나 일부 광고 영상에서 보였던 요소 였지만 이 부분은 직접적으로 어필한 걸 못봐서...
1. 겨우 먼지가 묻는 정도
이게 평상시의 모습(1단계)입니다. 2P(오른쪽) 카이를 주목해주세요.
2단계. 약간 먼지가 붙기 시작합니다.
3단계. 먼지가 묻어 지저분해짐과 동시에 옷이 "해진다"라는 표현을 쓰죠. 옷 외곽 일부분에 실이 타진 부분이 표현되었습니다.
어둡고, 그림이 작아 확인이 안되시면 "클릭"해 크게 보세요. 그리고 오른쪽 카이의 어깨부분 일부, 더 눈에 띄는 곳은 카이의 코트(?) 끝자락에 있는 노란색 버튼 아랫 부분을 보세요.
그리고 따로 찍진 않았지만 전면 뿐 아니라 등쪽을 비롯한 후면에도 먼지 연출이 있습니다.
아래부터는 비교적 지저분해지는 표현이 좀 덜한 일부 캐릭터들입니다.
순서대로 "원래 모습(1단계) - 약간 지저분해짐(2단계) - 지저분해짐(3단계)" 입니다.
밀리아는 모자 윗부분이라던가 헤지는 표현도 그렇지만 스타킹? 타이즈? 쪽이 검은색임에도 불구하고, 먼지 표현이 어느 정도 보이는 편.
아들내미 좀 씻기고 댕겨라.
잭오. 순백의 옷이다보니 잭오 본인이 지저분해진 건 잘 보이지만....철구도 좀 더러워졌습니다.
먼지 표현이 검은색인데다 음영 까지 겹쳐 잘 안보인 편...
죠니 처럼 아예 검은 경우는 옷에 먼지가 묻어봤자 잘 안보이니, 피부 위주(하다못해 상의 소매 부분과 장갑 사이 부분에도 묻어있음)로 묻어 있고, 옷이 헤지는 표현이 좀 더 눈에 띄는 편입니다.
2. 먼지 이외의 표현이 일부 있는 캐릭터.
모든 캐릭은 아니고, 일부 캐릭터에 한해서 단순히 지저분해지거나 옷 자락 부분이 헤지는 것을 넘어 외적인 변화가 약간 더 있는 캐릭터들입니다.
램리썰의 대검 손잡이의 빨간 네모를 친 부분을 보시면, 약간 금이 가 있는 걸 확인할 수 있습니다.
(얼룩 아냐? 싶겠지만 클릭해서 크게 보시면 갈라진 표현임을 알 수 있습니다)
이렇듯 일부 캐릭터에는 강한 공격을 받아내 무기에 충격이 가해진 듯한 연출이 몇 개 더 추가되었습니다.
포템킨의 경우, 투구에서 모자 챙에 해당하는 부분과 자신의 무기인 거대한 주먹 일부분에 금이 가있습니다.
뭔가 위 3단계 중 마지막 3단계에 나올법한데, 이상하게 2단계에서 벌써 저런 연출이 나오더군요.
3단계는 먼지가 많이 묻어 있는 수준입니다.
요건 각도 때문에 애매할 수 있는데, 2단계에선 기타 아랫 부분에 실처럼 금이 가있고, 3단계에선 기타 윗 부분에도 추가적으로 갈라짐 현상이 보입니다.
3. 아예 뭔가 하나 더 추가된 케이스
먼지가 묻어 지저분해지는 것도 있지만 약간의 연출이 더 들어간 경우입니다. 맨 처음에 말했다시피 어느 정도 테스트를 겸해서 넣은 걸로 짐작되어 굳이 변한 정도를 넣고 보면 아무 것도 아닐 수도 있을만한 부분입니다.
여기까지는 매한가지입니다.
자세히 보시면, 모자 한 구석에 귀엽게 반창고가 붙어 있습니다.
쿠라도베리 잼. 이마 쪽에 반창고, 뺨에도 반창고가 붙어 있습니다.
참고로 각성 필살기 구사 시, 컷인이 있는 경우, 이 지저분해지는 연출이 그대로 적용되어 있습니다.
그리고 지저분해진 캐릭터가 패배시, 패배 연출에서도 요렇게 표현되어 있습니다. 앞서 말했다시피 후면에도 먼지가 묻어 있어
카이도 만약 몇 번 굴렀다면, 아래 화면에서 먼지가 보였을 겁니다.
이렇게 보니 아들내미가 제일 지저분하네. 좀 씻겨서 댕겨라.
이번 작에 추가된 이 부분은 비교적 눈에 잘 안뜨는 편이지만 아마 후속작에선 더 그럴듯하게 변하거나 아니면 파트 크러시 개념이 생길지도 모르겠네요. 일부 캐릭터들은 입고 있는 옷 자체가 공격 수단(대표적으로 엘펠트와 램리썰)이기도 해서 복장 변경이 힘든 부분이 있는데, 이 부분이 개량되면 더 볼만해질 것 같군요.
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SNK: 게임 참 어렵게 만드네
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용호의 권때 얼굴에 멍 들고 코피 쏟고 옷 찢어지게 만들던 시절도 있었는데.....ㅠㅠ
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용호의권 킹오브94 95 때 옷찢피니쉬를 누가 만들었던가?
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뭐 사실 지금 SNK와 그때 SNK는 거의 다른 회사이긴 하지
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???? 슨크가 지금은 엄청 까이기는 해도 옛날 당시 뭐랄까.... 게임에 불필요 한데도 뭔가를 넣어 두는 게임회사로 유명했을텐데요?; 사쇼2 당시 인형으로 변하는 특수 커멘드가 있었다던지... 어느 캐릭터 두명이 만나면 특수한 포즈를 잡는다던지.. (예를 들어 쿄, 이오리) 용호의권은 필살기 같은거에 피격되면 얼굴이 피멍들게 하는 연출을 보이고... 필살기에 맞으면 옷이 찢어지는 연출을 넣었다던지.... 아랑전설 당시 필드에서 떨어질때 블루마리가 옷이 벗겨지는(...) 서비스 신을 보여줬다던지... 의외로 SNK가 이런면도를 진짜 자주 보이던 회사죠..
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SNK: 게임 참 어렵게 만드네
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용호의 권때 얼굴에 멍 들고 코피 쏟고 옷 찢어지게 만들던 시절도 있었는데.....ㅠㅠ | 16.04.13 15:22 | |
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용호의권 킹오브94 95 때 옷찢피니쉬를 누가 만들었던가? | 16.04.14 00:55 | |
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???? 슨크가 지금은 엄청 까이기는 해도 옛날 당시 뭐랄까.... 게임에 불필요 한데도 뭔가를 넣어 두는 게임회사로 유명했을텐데요?; 사쇼2 당시 인형으로 변하는 특수 커멘드가 있었다던지... 어느 캐릭터 두명이 만나면 특수한 포즈를 잡는다던지.. (예를 들어 쿄, 이오리) 용호의권은 필살기 같은거에 피격되면 얼굴이 피멍들게 하는 연출을 보이고... 필살기에 맞으면 옷이 찢어지는 연출을 넣었다던지.... 아랑전설 당시 필드에서 떨어질때 블루마리가 옷이 벗겨지는(...) 서비스 신을 보여줬다던지... 의외로 SNK가 이런면도를 진짜 자주 보이던 회사죠.. | 16.04.15 08:29 | |
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뭐 사실 지금 SNK와 그때 SNK는 거의 다른 회사이긴 하지 | 16.04.15 11:14 | |
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