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도서관생겼다고 작가들 망한거 아님. 만화책이 만화책방때문에 망했으면 게임도 게임잡지때문에 망했다는게 되야하는데 그렇지도 않음. 만화가 망한건 95%는 정부때문임. 영화 다운받아보는사람 여전히 많고 음악도 다운받는사람 많은데 왜 그런건 안망하고 만화 게임이 망했냐하면 정부가 규제정도가 아니라 만화 게임을 악으로 규정했기 때문임. 사람들 인식이 만화 게임은 애들이나 하는걸 뛰어넘어 이걸하면 인생 조진다는식으로 세뇌를 시켜놨음. 이미지라는게 사람에게는 엄청 중요함. 만약 만화 게임을 즐기면 창의력이 올라가고 스트레스가 해소되며 공부에도 도움을준다. 라고 정부에서 홍보해왔으면 지금 이지경이 아니라 애들 장래희망 10위안에 만화가 게이머 있었을거. 그거랑 똑같은게 과거 연예인은 그냥 딴따라였고 특히 여배우는 몸파는여자와 거의 동급 취급이었는데 연예인에 대한 인식이 좋아지다보니 이제 너도나도 연예인 하려고 하고 연예인의 수익은 훨씬 증가해서 90년대 연예인과 2010년 연예인이 버는 재산은 차원이 다른데 만약 만화가에대한 인식이 좋고 너도 나도 하겠다는 분위기가 조성되면 한국도 일본처럼 만화가가 작품하나만 대박치면 평생놀고먹을돈 벌수있음. 거의 정부책임이라고 해도 과언이 아니고 오히려 대여점은 만화에대한 접근성을 용이하게했음. 과거에 만화책 1500원하던시절에도 어차피 동네에서 한명이 사면 그거 10명이상이 돌려봤었는데 차라리 대여점이라도 있어서 만화가들 수익은 올랐었음.
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우리나라 같은 후진국에서 예술로 먹고살기는 힘듬....
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만화 망한게 정부 규제 때문이었던 것처럼 역사 왜곡을 하는 사람들이 많은데. 한 5% 정도의 이유가 있을 수 있지만 절대 주 원인은 아님. 만화 대여점이 3만개에서 90%줄어들었으면 만화 보는 사람이 90%가 줄어든걸까? 아니면 그 90%가 그냥 만화를 공짜로 보고 있는 걸까? 물론 만화대여점은 수작을 만들건 졸작을 만들건 팔리는 부수는 똑같으니 질보다 양으로 만화책을 찍어내야 먹고 살수 있는 생태계를 만들어 냈고 질적 저하를 가져온건 사실. 그러나 어떻게 되었든 정부 탓을 아무리 해봤자 근본적으로 만화를 돈주고 보지 않는 한국문화가 일등범인인것도 사실.
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번개맞아 죽는 한이 있어도, 나와 우리 잘못은 없고, 모든 건 정부와 너희들 탓 소비자들 인식부터가 개쓰레기인데, 그걸 전부 정부의 잘몬된 규제와 정책의 탓으로 몰아버리는 사고방식. 그런 식의 이기적인 사고방식은 세상에 아무런 도움이 되지 않음
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뭐든 정부탓으로 하는데 만화에 있어서는 정부탓보다 독자들의 의식 자체가 더 문제인게 맞는 것 같습니다. 과거에야 확실히 어른들이 흔히 만화책은 나쁘다 했던게 기억이 나는데 그렇다고 정부에서 악으로 규명했다... 이정도는 아니었죠 대여점에서도 많이 빌려 보고 실제로 어느정도는 사서도 봤던 입장인데 그 당시 정부에서 만화를 사지말라고 만화는 백해무익하다고 이런 소리는 솔직히 못 들었습니다. 게다가 지금에 와서는 그런 규제니 뭐니 없는데도 앵간한 사람들 대부분 웹툰 한두개는 보는데, 재밌게 본 작품이라도 단행본 사는 사람은 거의 못 봤어요. 금발의 제니님 말 만 해도 과거에 만화책 쌀 때도 사서 다들 돌려 봤잖아요. 맞아요 애초에 저도 그 생각했습니다. 한번 읽고 치울거 뭐하러 돈주고 사나 그래서 대여점이 흥했던거고 이젠 스캔본으로 읽고 치울수 있으니까 대여점마저 망한겁니다. 확실한건 스캔본이 돌아다니기 시작하면서 대여점이든 실제 단행본 판매량이든 다 줄어들어서 먹고 살기 힘들어졌습니다. 이걸 가지고도 정부탓이라고만 한다면 오히려 그건 아무렇지도 않게 인터넷으로 스캔본이나 찾으면서 만화계 타격은 정부탓으로만 돌리는 상태인거죠. 그리고 혹시나 댓글로 나는 스캔본 안읽음 이딴 소리 하지마세요 제발..
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만화 망한게 정부 규제 때문이었던 것처럼 역사 왜곡을 하는 사람들이 많은데. 한 5% 정도의 이유가 있을 수 있지만 절대 주 원인은 아님. 만화 대여점이 3만개에서 90%줄어들었으면 만화 보는 사람이 90%가 줄어든걸까? 아니면 그 90%가 그냥 만화를 공짜로 보고 있는 걸까? 물론 만화대여점은 수작을 만들건 졸작을 만들건 팔리는 부수는 똑같으니 질보다 양으로 만화책을 찍어내야 먹고 살수 있는 생태계를 만들어 냈고 질적 저하를 가져온건 사실. 그러나 어떻게 되었든 정부 탓을 아무리 해봤자 근본적으로 만화를 돈주고 보지 않는 한국문화가 일등범인인것도 사실.
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도서관생겼다고 작가들 망한거 아님. 만화책이 만화책방때문에 망했으면 게임도 게임잡지때문에 망했다는게 되야하는데 그렇지도 않음. 만화가 망한건 95%는 정부때문임. 영화 다운받아보는사람 여전히 많고 음악도 다운받는사람 많은데 왜 그런건 안망하고 만화 게임이 망했냐하면 정부가 규제정도가 아니라 만화 게임을 악으로 규정했기 때문임. 사람들 인식이 만화 게임은 애들이나 하는걸 뛰어넘어 이걸하면 인생 조진다는식으로 세뇌를 시켜놨음. 이미지라는게 사람에게는 엄청 중요함. 만약 만화 게임을 즐기면 창의력이 올라가고 스트레스가 해소되며 공부에도 도움을준다. 라고 정부에서 홍보해왔으면 지금 이지경이 아니라 애들 장래희망 10위안에 만화가 게이머 있었을거. 그거랑 똑같은게 과거 연예인은 그냥 딴따라였고 특히 여배우는 몸파는여자와 거의 동급 취급이었는데 연예인에 대한 인식이 좋아지다보니 이제 너도나도 연예인 하려고 하고 연예인의 수익은 훨씬 증가해서 90년대 연예인과 2010년 연예인이 버는 재산은 차원이 다른데 만약 만화가에대한 인식이 좋고 너도 나도 하겠다는 분위기가 조성되면 한국도 일본처럼 만화가가 작품하나만 대박치면 평생놀고먹을돈 벌수있음. 거의 정부책임이라고 해도 과언이 아니고 오히려 대여점은 만화에대한 접근성을 용이하게했음. 과거에 만화책 1500원하던시절에도 어차피 동네에서 한명이 사면 그거 10명이상이 돌려봤었는데 차라리 대여점이라도 있어서 만화가들 수익은 올랐었음. | 14.05.03 04:06 | | |
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번개맞아 죽는 한이 있어도, 나와 우리 잘못은 없고, 모든 건 정부와 너희들 탓 소비자들 인식부터가 개쓰레기인데, 그걸 전부 정부의 잘몬된 규제와 정책의 탓으로 몰아버리는 사고방식. 그런 식의 이기적인 사고방식은 세상에 아무런 도움이 되지 않음 | 14.05.03 06:47 | | |
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