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[360소프트] 메달오브아너:워파이터, 고증에 대한 논쟁 [44]




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ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ게임을 하고 싶은거야 뭘 하고 싶은거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임인데 왜 체력이 재생되냐고..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 레인보우 식스 1편만 주구장창들 해라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐든 게임 전체를 뒤집는 발상이다 진짜. 사람들은 어떤 완벽한 걸 보면 그게 무언지도 잊어버리고 현실과 비교하려고 더 애를 쓴다는데 100%맞구나. 다른 이야기지만 CG영상도 그래픽답게 좋으면 와 완전짱이다! 하지만 너무 실제처럼 만들면 뇌가 혼동을 해서 실제 세계와 비교하게 되서 어색하게 느낀다던데. 인간의 눈이란 간사하기도 하고..
12.06.08 19:17

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그렇게 리얼이 좋으면 군대나 가라--; 게임은 게임인데 꼭 '이게 말이됨??' 이러는사람이 있음
12.06.08 18:37

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고증하면 장구류나 총 디테일 같은거 얘기하는건 줄 알았는데 전투의 리얼함을 따지는거라니...
12.06.08 18:28

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촏잉중에 서든어택이나 콜옵하면서 군대와 전쟁에 대한 환상을 품겠지... 하지만 울나라촏잉들은 2년강제 군생활해야되서 군대갔다오면 절반이상은 군대와 전쟁에대한 환상이 박살나지만 미국같이 징집이 아닌 국가에서는 전쟁에 대한 환상을 품은 촏잉들이 많을듯
12.06.08 18:36

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리얼하게 하려면 중요부위 맞으면 한방에 죽거나 기절. 팔, 다리 맞아도 전투 불능으로 게임 오버. 로켓포나 박격포탄 근처에만 맞아도 사망이나 중상. 수류탄 살상반경이 30미터 쯤이였나? 비올때 장시간 우의 안쓰거나 지붕있는곳에서 비 안피하면 체온 저하로 감기걸리거나 체력 떨어짐. 실제로 전쟁터에서 방탄복에 총 맞아본 사람들 말로는 죽진 않아도 커다란 망치로 쎄게 맞은것처럼 죽을듯하게 아프고 잠시동안 숨도 못쉴정도라고 함. 뭐 이렇게 현실성있게 다 고려하다보면 게임 못해먹겠네 소리만 나올텐대?
12.06.08 20:22

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고무신은 만국 공통이구나
12.06.08 18:20

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구닌은 영화나 게임에서는 존나 멋있지만 현실은 다르지라우 눈먼총탄에 맞고 8:45...
12.06.08 18:23

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밀덕들이 군대다녀오면 절반이상이 탈덕한다는데
12.06.08 18:24

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멀티에도그런 현실성따지면 캐삭빵이랑 뭐가다르냐....한번죽으면 멀티하지말라는것도아니고...
12.06.08 18:25

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진짜 현실성 도입하면 캐릭터의 무한스테미나에도 제한걸어야되고 허벅지에 잘못총맞으면 과다출혈로 죽거나 쇼크사하는것도 도입해야됨 ㅋㅋ | 12.06.08 18:30 | | |

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맞음 그리고 추가로 현실성(리얼리티)있게 가끔 총쓰다가 고장나게해주어야하고 갑자기 돌격하고있는데 캐릭이 복통을 호소할수도있고 오줌을 마려워할수도있고 | 12.06.08 19:05 | | |

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고증하면 장구류나 총 디테일 같은거 얘기하는건 줄 알았는데 전투의 리얼함을 따지는거라니...
12.06.08 18:28

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진짜 전투처럼 진짜 리얼을 갖다 놔도 전쟁 해본 사람이 없는데 그 리얼함을 어떻게 진짜임을 인지하고 받아들이겠니
12.06.08 18:31

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게임을 아무리 진짜처럼 만들어도 결국은 게임일 뿐이죠 실제 전쟁은 자기자신의 진짜 목숨걸고 하는건데 ㅎㅎ 영화 허트로커가 생각나네 전쟁이 주는 긴장감 아드레날린에 중독되서 계속 전쟁하는 불쌍한 제레미 ㅜㅜ | 12.06.08 18:32 | | |

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게다가 콘솔(게임기) 판매를 고려하면 하드코어한 택티컬 슈터로는 힘들겠죠... 물론 아무리 현실성있게 고증해도 게임은 게임일뿐
12.06.08 18:32

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질문한 사람도 웃긴게 콘솔에 언제부터 택티컬 슈터가 있었다고 저렇게까지 열내면서 몰아붙이는지 ㅋㅋㅋ | 12.06.08 18:52 | | |

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쉽게 요약하자면 질문자가 하는 말은 너희는 자꾸 ArmA 3나 다른 군사 시뮬레이터처럼 리얼하게 만드는 것처럼 광고를 하는데 영상은 콜옵과 다를 바가 없는 것 같다. 너희가 말하는 authenticity(진본,진짜)는 전투의 authenticity가 아님? 답변은 우리는 스토리가 어떻고 장비 모델링이 어떻고 그 가족들과 어떻고 그런 것에 대한 authenticity를 고증하는 것이지 전투는 그냥 총싸움 게임이니까 이해해주셈 다른 것을 기대했다면 미안함. 이거죠.
12.06.08 18:34

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리얼하지 않은데 리얼한것처럼 느끼게 만드는게 관건
12.06.08 18:34

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촏잉중에 서든어택이나 콜옵하면서 군대와 전쟁에 대한 환상을 품겠지... 하지만 울나라촏잉들은 2년강제 군생활해야되서 군대갔다오면 절반이상은 군대와 전쟁에대한 환상이 박살나지만 미국같이 징집이 아닌 국가에서는 전쟁에 대한 환상을 품은 촏잉들이 많을듯
12.06.08 18:36

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그렇게 리얼이 좋으면 군대나 가라--; 게임은 게임인데 꼭 '이게 말이됨??' 이러는사람이 있음
12.06.08 18:37

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ㅇㅇ 내친구도 그런놈인데 베요네타 보여주니까 미친 이게 말이되냐 라면서 지랄함 어이가 없어섴ㅋㅋ | 12.06.08 19:03 | | |

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배필3 멀티만큼 고증 개똥인 밀리터리게임도 드물다 미군 패션 zi젼 특히 리콘 씨2벌 ㅋㅋ
12.06.08 18:56

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싱글플레이 모델링 쌈싸먹어~!!! | 12.06.08 19:18 | | |

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ㅅㅂ 진짜 패션 지저스 | 12.06.09 00:06 | | |

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아파치가 지근거리에서 RPG몸빵하면서 싸우는거보면 티어1 고증 충실하단 소린 안나올텐데;
12.06.08 19:10

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실제로 아파치헬기가 로겟포에 피격당한후 30분 이상 비행한 사례가 있습니다 (기지에 기환해서 상태를 살펴봤더니 윤활유가 바닥이었다고...). 그런데 지근거리에서 몸빵맞으면서 싸우는 전투방식은 정말 말이 안되네요. | 12.06.08 19:22 | | |

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롱보우 달고 존내 먼 거리에서 FLIR(TADS로) 화면 보면서 갈기는 게 정석이긴 한데... | 12.06.08 19:25 | | |

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그건 게임 밸런스상 어쩔수없음.. rpg 한대맞고 격추당할거면 게임으로 만들질않지 ㅋㅋ | 12.06.08 19:34 | | |

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한방맞고 격추되면 게임을 하라는겨 말라는겨 ㅡ.,ㅡ | 12.06.08 19:45 | | |

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지금 글에서 현실성이랑 고증이랑 다르다고 이야기 하고있는데 또 똑같은 이야기 하는거 보면 참 ㅡ.,ㅡ | 12.06.08 20:00 | | |

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뭐 고증과는 별개로 놀이기구 타는거 같아서 개인적으로 가장 재밌었던 부분이지만요. | 12.06.08 20:04 | | |

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고증과 리얼의 개념을 잘못 이해하고있는것 같은데, 저 질문자가 군대를 다녀왔는지 부터 궁금하네...
12.06.08 19:16

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ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ게임을 하고 싶은거야 뭘 하고 싶은거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임인데 왜 체력이 재생되냐고..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 레인보우 식스 1편만 주구장창들 해라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐든 게임 전체를 뒤집는 발상이다 진짜. 사람들은 어떤 완벽한 걸 보면 그게 무언지도 잊어버리고 현실과 비교하려고 더 애를 쓴다는데 100%맞구나. 다른 이야기지만 CG영상도 그래픽답게 좋으면 와 완전짱이다! 하지만 너무 실제처럼 만들면 뇌가 혼동을 해서 실제 세계와 비교하게 되서 어색하게 느낀다던데. 인간의 눈이란 간사하기도 하고..
12.06.08 19:17

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오 그런듯 | 12.06.08 19:19 | | |

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ㅋㅋㅋ ㅅㅂ 원샷 원필 플레이를 요구하는건가.ㅋㅋㅋ 레인보우 식스, 로그스피어, 시리즈나 해야 할 판인듯... 게임 어떻게하라나느거지..ㅋㅋ
12.06.08 19:28

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원필X -> 원킬.. | 12.06.08 19:41 | | |

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http://www.youtube.com/watch?v=pahAx1BYMr0 고도의 콜옵까가 맞네요. ArmA 3에 대해서는 굉장히 우호적인 반응이고 애초에 콜옵류 게임들이 전쟁에 대한 환상을 품게 만든다고 비판을 많이 하던 사람이라고함 그래서 메달오브아너를 하도 까서 개발자도 한번 만나보고 싶었다고 함 게임이 재미가 있어야하냐는 주제에 대해서는 엔터테인먼트라는 것이 꼭 재미에 한정된 것은 아니고 공포, 긴장, 몰입이라는 주제를 다루는 게임도 있기 때문에 ArmA 3같은 시뮬레이터의 가치가 인정되는 것이라고 말함
12.06.08 19:45

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한마디로 루리웹 풀벌레 엑봇처럼 그냥 찌질이이네요. 시뮬레이터는 시뮬레이터로서의 가치가 있고 액션은 액션으로서의 가치가 있는건데 ㅡ.,ㅡ 인정을 못하는... | 12.06.08 20:03 | | |

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ㅁㅁ네 ㅁㅁ 내가 중심이니 내 기준으로 만들게나 | 12.06.08 21:28 | | |

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리얼하게 하려면 중요부위 맞으면 한방에 죽거나 기절. 팔, 다리 맞아도 전투 불능으로 게임 오버. 로켓포나 박격포탄 근처에만 맞아도 사망이나 중상. 수류탄 살상반경이 30미터 쯤이였나? 비올때 장시간 우의 안쓰거나 지붕있는곳에서 비 안피하면 체온 저하로 감기걸리거나 체력 떨어짐. 실제로 전쟁터에서 방탄복에 총 맞아본 사람들 말로는 죽진 않아도 커다란 망치로 쎄게 맞은것처럼 죽을듯하게 아프고 잠시동안 숨도 못쉴정도라고 함. 뭐 이렇게 현실성있게 다 고려하다보면 게임 못해먹겠네 소리만 나올텐대?
12.06.08 20:22

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현대전투는 사실상 공군이 다 함. 보병은 그냥 소모품아니면, 공군이 다 처리한 곳을 정리, 점령하는 용도.
12.06.08 20:48

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바쁠땐 공군 한마디면 일해결
12.06.08 22:45

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근데 뭔가 마음의 바이올렌스랑 똑같은 소리를 하고있는거같은데
12.06.08 23:15

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비홀더//그건 아닙니다. 그럼 탱크나 뭐 기타 다른거는 필요 없게요? 전투기가 쏘는 미사일 값도 장난이 아니고, 잠깐 떳다가 다시 내려와야 됩니다. 공군도 여러가지 제약조건이 많아요. 현대전투는 공군이 다 한다고 하면 오산입니다. 오히려, 미군의 경우는 공군은 수송이 중요시 되고 있죠. 테러리스트들에게 공군은 소용이 없어요. 공군이 좀 폭격했다 싶으면 테러리스트들이 어딨는지 제대로 알 수 없는 상태에서, 테러리스트들은 테러리스트대로 건재하고, 민간인들 오폭 때문에, 뉴스 타고.. 욕 오질라게 먹고.. 분노한 민간인들은 테러리스트로 충원되고 뭐 그렇죠.
12.06.08 23:32

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영화 얘기하는데 왜 다큐를 들이댐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
12.06.09 00:07

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AA도 리얼과는 거리가 멀고 그저 게임인데... 그냥 밀리터리 다큐나 봐라 라고 해도 밀리터리 다큐중에 연출이 가미가 안된게 어디있나...
12.06.09 00:26

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레인보우처럼 다리나 팔 맞으면 질질 끄는 것도 나쁘진 안지, 참고로 적들 눈 맞으면 눈 부둥켜 잡고 비명 지르며 쓰러지던게 로그스피어 이하 시리즈 들입니다. 체력 시스템은 그렇다 쳐도 피격 당하면 신체 인부 원활히 쓰는건 좀 그렇지. 체력 재생은 콜옵이 뜨고 부터 대세로 됬음, 체력바 먹었다고 체력 쑥 차는것도 좀 그렇긴 한데,
12.06.09 02:01

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그럼 게임에서도 죽으면 현실에서도 죽어야되는거아님? ㅋㅋ
12.06.10 09:51

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흠...
12.07.05 15:03


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