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[360소프트] GTA 5, 댄 하우저 NYT 인터뷰 [45]




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그 안의 삶이 설령 가짜라고 해도 우리가 만드는 것은 가장 살아있는 예술작품이다.
12.11.11 19:23

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3D 게임을 만드는 사람이 마리오나 젤다에서 뭔가 빌려오지 않았다면 거짓말이다. 특히 닌텐도 64 시절 게임 말이다. 하지만 빌려오는 입장인 것도 예전 일이라고 생각한다. 왠지 이 말이 일본과 미국 게임계의 현재를 압축해서 보여주는 듯한 느낌이네요.
12.11.11 19:29

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어떤이들은 4까지나오는동안 연어공부한이들도있어요 한번 영어공부를해보세요 영어가공영어인데 6나올쯤은 영어도괜찮아지실것같아요 인내는 달아요
12.11.11 21:45

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그 안의 삶이 설령 가짜라고 해도 우리가 만드는 것은 가장 살아있는 예술작품이다. 와 시바 지린다.... 저게 진짜 장인정신이지..
12.11.11 19:32

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싸..싼다
12.11.11 19:32

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최적화에 대한 이야기는 한번도 못들어본듯
12.11.11 19:14

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발매 해준다는 것만으로도 일단 감사한거임 | 12.11.11 19:17 | | |

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락스타 게임은 참 개념이긴한데 최적화가 너무 아쉬움 | 12.11.11 19:19 | | |

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맥페3는 최적화 괜춘했던거같던디 | 12.11.11 19:22 | | |

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싱글 플레이 최적화는 궨찮았지만 이벤트 스킵을 않되게 해놓았지요.... | 12.11.11 19:28 | | |

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그래도 맥페는 외길진행이라 GTA보단 한결 쉬웠을듯 | 12.11.11 19:28 | | |

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맥페 이벤트 영상 스킵가능하게 수정됀지 꽤돼슴 | 12.11.11 19:31 | | |

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아... 최적화 이야기는 부담스러웠나? | 12.11.11 19:33 | | |

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아직도 안되는것도 있긴 하지만 최근 업데이트로 경기장 내부 스킵 안되는 그 긴 부분 스킵이 가능하게 패치됐더라구요 최적화는 급이다른 신적화지만 일직선 진행에 파벨라 레이드때는 좀 버벅거리는게 있긴 했음 이와 오픈월드인 GTA5는 모르겠네요 애초에 콘솔 발매 후 반년후에나 나올테니 | 12.11.11 19:33 | | |

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스토리 텔러가 최적화에 대해 뭔 말을 하나요 방송작가가 촬영할떄 핸드쉐이크 하는 방법 얘기하는거지 | 12.11.11 19:33 | | |

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죄송해요 콘솔은 몰랏슴 pc는 패치돼성 | 12.11.11 19:44 | | |

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오호 역시게임은 피시가 좋은점이 많아 | 12.11.11 19:53 | | |

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그 안의 삶이 설령 가짜라고 해도 우리가 만드는 것은 가장 살아있는 예술작품이다.
12.11.11 19:23

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이문구에서 소름돋을뻔했네요 헐.. | 12.11.11 20:12 | | |

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4편때 DLC 요소로 들어갔던 한 도시에서 각각의 다른 주인공들의 이야기를 5편에선 한번에 연결되면서 플레이 할 수 있다는거네..ㄷㄷ DLC 로 뭔가 강력한게 나온다 했으니...닥치고 기대하기만 하면 됨... 진짜 락스타는 천재들이 만들어낸 예술작품임...
12.11.11 19:23

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3D 게임을 만드는 사람이 마리오나 젤다에서 뭔가 빌려오지 않았다면 거짓말이다. 특히 닌텐도 64 시절 게임 말이다. 하지만 빌려오는 입장인 것도 예전 일이라고 생각한다. 왠지 이 말이 일본과 미국 게임계의 현재를 압축해서 보여주는 듯한 느낌이네요.
12.11.11 19:29

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이젠 시대의 흐름이 일본에서 완전히 서양으로 넘어온거같네요 ㅠㅠ | 12.11.11 20:05 | | |

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진짜 너무 재밌음
12.11.11 19:31

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그 안의 삶이 설령 가짜라고 해도 우리가 만드는 것은 가장 살아있는 예술작품이다. 와 시바 지린다.... 저게 진짜 장인정신이지..
12.11.11 19:32

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싸..싼다
12.11.11 19:32

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여기서 사정하시면 안됩니다.. | 12.11.11 22:59 | | |

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다른 매체에서 GTA와 가장 가까운 작품은 데이비드 시몬의 작품인 것 같다. 시몬은 드라마 '더 와이어'와 '트레메'에서 도시의 모습을 포착하려고 했다. 게임과 다르긴 하지만 TV 역시 30, 40 시간을 소모하게 된다는 점은 비슷해 보인다 근데 안봤데 시발 ㅋㅋ 질문 존나 준비했는데 ㅄ됨
12.11.11 19:33

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봤는데 안봤다 하는것일수도.. 애플도 우리는 자사제품 참고 안함 해놓고 내부보고서에는 철저하게 분석해놓았더만... | 12.11.11 19:40 | | |

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핫커피... 아...
12.11.11 19:53

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얘네들도 참 독한개....콘솔용 한글화 한번도 안해준거보면....진짜 장잉정신이 묻어남... 여기 밑에 반박 및 옹호 댓글 나올듯한데... 미리 쉴드침.... 시장이 어쩌니 판매량 어쩌니 좀 그만 하쇼 약 빨고 제작사 한번쯤 해줘야된다고 봄....진심으로
12.11.11 20:02

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어떤이들은 4까지나오는동안 연어공부한이들도있어요 한번 영어공부를해보세요 영어가공영어인데 6나올쯤은 영어도괜찮아지실것같아요 인내는 달아요 | 12.11.11 21:45 | | |

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아 대댓글 왤케 웃기지 ㅋㅋㅋ 공영어가머임ㅋㅋㅋ | 12.11.11 23:38 | | |

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댓글이 좀 웃겨서 그렇지 아예 틀린 말은 아님. 목마른 놈이 우물판다고 그냥 영어공부를 해라. 감나무 밑에 누워서 감 떨어지기만 기다리지 말고 그냥 가서 감을 따 먹으라고... | 12.11.12 00:46 | | |

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그타4는 내생에 최고의 게임이었는데. 하우저 인터뷰보니 뭐 이번작도 기가차겠군 어떤 기분좋은 뒤통을 때려줄지 ㅋㅋㅋ "하지만 빌려오는 입장인 것도 예전 일이라고 생각한다." 이답변에 현재 락스타의 위치가 함축되어 있군요. 스리즈 핵심맴버 아론과 총괄적으로 감독했던 벤지즈도 인터뷰하면 재미질듯
12.11.11 20:05

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이제 개발이 막바지에 이른거 같네요
12.11.11 20:08

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그들이가진 게임에대한 철학이 나를 감동시키는구나 괜히 락스타가 아니네
12.11.11 20:09

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얼마 남았냐 그게 궁금한데 뭔 철학적 대답이여...
12.11.11 20:10

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솔직히 GTA4는 전작 샌안보다 재미 없다는 소리가 종종 나왔는데 이번엔 어떨까요.
12.11.11 20:18

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gta4 다른건 다 상관없고, 맵에 '여백'이 없는게 너무 아쉬웠습니다. 어떤 사람은 산안에서 아무것도 없는 쓸때없는 곳이 많다고 하는 사람도 있지만 그런 공간들을 좋아하는 사람도 많죠. 그저 그런 들판이나 고속도로를 달리는걸 좋아하는 사람들도 있죠. 5는 꽤 기대됩니다. 들판과 사막 ,그리고 산맥들.... | 12.11.11 20:32 | | |

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4에서 좀 안좋은 소리 들었는지 확장팩에서는 컨텐츠가 꽤 알차게 나왔죠. 특히 게이토니 | 12.11.11 20:41 | | |

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메멘토0//"그저 그런 들판이나 고속도로를 달리는걸 좋아하는 사람들도 있죠." ㅋㅋㅋ 완전 제마음..쓰셨네요. 개인적으로 개공감! 뉴욕이 gta4 배경이라하지요. 건물은 많아서 좋은데, 산안처럼 멀리 여행 온것처럼 전혀 다른지역 느낌상 넓은산,큰해안 등 볼수없어서 가장 아쉽게 느껴졌던 시리즈였네요. 메멘토님이 말씀하든 게임상에 고속도로 달지면서 구경하는걸 좋아하는 사람1人 입니다.. | 12.11.11 21:05 | | |

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gta4는 갠적으로 차세대gta의 시발점으로 생각합니다 그래픽이나 엔진 특히 도시구현력은 산안이랑 비교도안될정도로좋았지만 그외 부가적인 잔재미같은거는 산안이압도적이였죠 다만 4 추가확장팩이나 레데리로 거치면서 훨씬발전한모습을보여줬기때문에 이번작이 ps2의 산안급으로 재미를보장할거라고 예상핮니다 | 12.11.12 00:47 | | |

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간단히 말하자면 산안은 오락성이 많았고 4는 세밀한 리얼을 추구. | 12.11.12 09:28 | | |

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오 이런 기사를 들고와주시다니 감사합니다. 락스타 간부들의 생각은 늘 궁금한데 이 사람들이 입을 잘 열질 않아서요.
12.11.11 20:32

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락스타는 무조건 닥추지..
12.11.11 20:58

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지림
12.11.11 21:10

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준비된 자에게 기회가 오듯, 준비된 개발자는 명작을 만드나요
12.11.11 23:58

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3D 게임을 만드는 사람이 마리오나 젤다에서 뭔가 빌려오지 않았다면 거짓말이다. 특히 닌텐도 64 시절 게임 말이다. 하지만 빌려오는 입장인 것도 예전 일이라고 생각한다. 뼈있는 말이네요
12.11.12 00:15

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진짜 마인드가 다르구나
12.11.12 00:54

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흠...
12.11.15 16:24


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