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[정보] FF 13 라이트닝 리턴즈 가을 출시 목표 [75]




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에뮬은 개뿔 13시리즈 전부다 플삼보다 나름 좋게 나오는건데 완전좋은건아니지만... ㅋㅋㅋㅋ
15.06.19 13:52

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개인적으로 파판시리즈중에 가장 재미없었음..
15.06.19 13:47

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라이트닝은 진짜 뭘 입어도 폼이 안나
15.06.19 13:49

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지금은몰라도 처음나왔을땐 에뮬맞음 ㅋㅋㅋ
15.06.19 15:38

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유일하게 엔딩 못본 파판이 13 13-2 이런건 쳐다도 안봤음
15.06.19 14:03

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안해요
15.06.19 13:45

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가을에 나오는구나!!!
15.06.19 13:46

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어차피 플3 에뮬 수준으로 나올거면서 걍 싸게 빨리 내줘. 싼맛에 하긴 좋더만
15.06.19 13:47

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에뮬은 개뿔 13시리즈 전부다 플삼보다 나름 좋게 나오는건데 완전좋은건아니지만... ㅋㅋㅋㅋ | 15.06.19 13:52 | | |

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플3보다 그래픽이 좀 나아지긴 했는데요. 다른 멀티플랫폼으로 개발한 게임들의 피시판은 옵션조절도 되고 하는데 파판13은 콘솔판이랑 완전히 똑같은걸 구동맘 되게 만들어놓은거 같아요. 제가 프로그래머가 아니라서 설명을 못하겠는데 피시용 프로그램이랑 뭔가 다름 마치 가상머신으로 돌리는거같은 느낌 | 15.06.19 14:51 | | |

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지금은몰라도 처음나왔을땐 에뮬맞음 ㅋㅋㅋ | 15.06.19 15:38 | | |

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에뮬도 비디오 설정 정도는 들어있지 않나요 | 15.06.19 15:39 | | |

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처음 나왔을때가 완전 에뮬이지 지금은 간단한 설정 정도는 추가 되어 있음. | 15.06.19 16:29 | | |

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처음 출시때 개판이었는데 나중에 패치로 설정 완정화 된거지 | 15.06.19 16:42 | | |

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그래 약속은 지켜야지
15.06.19 13:47

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개인적으로 파판시리즈중에 가장 재미없었음..
15.06.19 13:47

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유일하게 엔딩 못본 파판이 13 13-2 이런건 쳐다도 안봤음 | 15.06.19 14:03 | | |

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이건 재미있는데... | 15.06.19 14:38 | | |

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하도 평이 안좋아서 기대도 안하고 사서 해봤는데 솔직히 할만 하던데... 파판13이 욕먹어야 할 점은 팔씨 르씨 퍼지같은 고유명사 남용이지 다른면에서는 취향차겠지만 절대 못만든 게임은 아니라고 생각함. | 15.06.19 15:04 | | |

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전투가 잠이와요 원버튼 게임 12편은 그래도 이정도는 아니였는데 겜빗 시스템이 있어도 스토리? 고유명사 남발해서 재미없었다; 가 아니라 줄곧 하는애기가. 마모루/호프 시도때도 없이 저애기하면서 오글 대사 남발 그나마 괜찮다고 느낀 작품이 13-2 어찌됫든 게임은 취향인데 최근영식도 한글화 되서 제대로 즐겨 보았지만 와 영식이도 오글대사 는 개쩌는데 | 15.06.19 16:35 | | |

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게임내 코덱스 안보면 내가 방금 전 본 컷씬이 무슨 내용이였는지 이해조차 못할 만큼 케릭터 감정 전달이나 스토리가 꽝임. 파판 타이틀 달고 나와서 그정도나 팔렸지 파판 때고 다른 이름으로 나왔으면 라스트 렘브넌트 같은 취급 받았을 게임이에요. 유일한 장점은 전투가 그나마 재밌더라 정도. | 15.06.19 16:36 | | |

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세편중에는 제일 그나마 재밌는데... | 15.06.19 16:37 | | |

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구성 자체가 컷씬 감상 후 코덱스로 배경 설정을 확인해서 더 깊은 재미(??)를 느끼게끔 되어 있어서 그렇습니다. 보통 게임 내에서 설정 확인 가능한 텍스트는 그냥 구성 맞추기 정도로 되어 있는 걸 생각하면 세세한 부분까지 신경 쓴 건 맞아요. 다만 거의 대부분의 게이머가 컷씬 위주로 플레이하지 굳이 코덱스 같은 설정을 읽어 보진 않는다는 거... | 15.06.19 19:55 | | |

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라이트닝은 진짜 뭘 입어도 폼이 안나
15.06.19 13:49

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어좁녀 | 15.06.19 13:51 | | |

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진짜 캐릭터 디자인을 왜 이렇게 했는지 모를 정도로 옷이 안어울리죠 ㅋㅋㅋ | 15.06.19 13:59 | | |

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머리가 너무 크... | 15.06.19 14:12 | | |

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처음 공개됐을때도 나온얘기지만 상체 하체 비율도 이상하고 생긴것도 너무 중성적이라서 그런거같음 근데 그얘기가 벌써 10년이 다 되가는구나.... | 15.06.19 17:01 | | |

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-_ㅡ 그런데 이상하게 계속 끌림 ///ㅅ/// | 15.06.25 16:44 | | |

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13, 13-2, LR까지 묶음 셋트가 나올 것 같네요. 연말 스팀 할인때쯤 사면 되겠군....
15.06.19 13:50

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옷이 고인능욕이네
15.06.19 13:52

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전 남들이 다 욕하는 13, 13-2 다 재밌게 했는데 이건 진짜 재미없더라구요;;
15.06.19 13:52

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저도 13 13-2는 재미있게 했는데 13-3은 엔딩 못봄 ㅡㅡㅋ 다만 뭐 jrpg로서 변화를 꾀하려는 시도자체는 높히봅니다 | 15.06.19 13:55 | | |

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전 13은 솔직히 지루해서 엔딩 못 봤고 13-2랑 13-3은 꿀잼이었네요. 13-2는 if 스토리 찾아보는 재미가 있고 13-3는 그냥 전투가 액션 게임처럼 시원시원함 | 15.06.19 19:57 | | |

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파판13 : 올 간만에 파판, 거기다 한글화. 꿀잼!!! 파판13-2 : 으음.... 한글화 고마워 어떻게든 엔딩 봄 파판13-3 : 한글화 고마...ㅂ.........운데 미안!!!! (중간에 그만둠
15.06.19 13:54

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라이트닝은 뭘 입혀도 비호감
15.06.19 13:56

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3부작중 그래도 라이트닝은 평타임. 13-1이 진짜 레벨디자인 개똥망에 노답이고 13-2가 3부작중 그래도 재미는 괜찮았음.
15.06.19 13:56

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저랑 반대군요 전 13-2하다가 핵노답이라고 생각되서 바로 매각.. 리턴즈도 핵멸망.. 그나마 13-1이 좋았네요 | 15.06.19 14:04 | | |

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전 13-1 이 그나마 났던데.. | 15.06.19 14:21 | | |

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13 은 구성만 좀 바꿨어도 괜찮았을텐데 ㅎㅎ 평원 넘어간 뒤로는 재미있음 -ㅁ-ㅋ | 15.06.19 15:58 | | |

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음 난 오히려 13 시리즈 셋중엔 리턴즈가 가장 재미있었는데
15.06.19 13:59

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제발 이번엔 프레임좀 잡아서 나오길... 13-2 할땐 프레임 진짜 씨...ㅂ...
15.06.19 13:59

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개인적으로 전투시스템은 재밌었는데 스토리가 흠...
15.06.19 14:00

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13-3이 그나마 젤 재미나더라구요 저는.. 마침표 잘 찍었다는 느낌
15.06.19 14:03

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즉 이 시점에 트릴로지 리마판이 콘솔로 나온다 이거로군.
15.06.19 14:03

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안사요
15.06.19 14:03

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13-2 일반 필드랑 전투할때 30프레임 제한 푸는법 없나요.... GeDoSaTo 와 WindowedBorderlessGaming 가 적용은 되는데 60프레임은 안풀림 ㅠ
15.06.19 14:07

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이거 재미있는데 평이 나빠서 안타까움. 진입장벽이 좀 있기는 하고 파고들기도 좀 불친절하기는 하지만.
15.06.19 14:08

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피시또 걍 최적화 안해놓고 내놓겟지 컴좋아도 프레임드랍걸리는데 걍 플4로 리마스터 내놓지
15.06.19 14:18

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저는 3부작 다햇는데 다 재미있엇어요 13은 오 재밋다하고 13-2는 엔딩때 좀 그랫고 라이트닝 리천즈때 엔딩보면서 하 드디어 모든게 끝났구나 하면서 저도모루게 감동이 찾아왔어요.... 어쨋든 전 재미있었어요
15.06.19 14:26

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13 관련 글은 3부작 중 어느 똥이 제일 빅똥인지 토론하는걸 보는 재미가 있음
15.06.19 14:27

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사실상 전부 빅똥인걸로 | 15.06.19 14:29 | | |

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PC판이 ESC 누르면 쿨하게 게임이 종료되어 버린다던데 진짠가....
15.06.19 14:35

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그건 패치됐어요.나온지 한달 뒤 패치됨 | 15.06.19 14:55 | | |

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나름 리턴즈는 전투가 재밌음
15.06.19 14:57

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컨텐츠 볼륨이 그지같아서 문제.. | 15.06.19 14:58 | | |

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진심 왜 이런걸 3개나 만든걸까.,.
15.06.19 15:00

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그러고보니 리턴즈는 사서 오프닝보고 그대로 봉인중인네... 할게 너무 많다
15.06.19 15:03

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이게임은 13에서 멈췄어야햇어
15.06.19 15:03

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파판13 시리즈 전투 재밌다는 분들이 전 이해가 안가더군요. 왜 같은 게임을 해도 이렇게 취향이 차이가 나는지.
15.06.19 15:03

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먹는 것도 사람마다 취향이 다른데 게임이야 오죽하겠음 13-1,2는 노잼 전투였지만 라이트닝 리턴즈는 괜찮았음 | 15.06.19 15:14 | | |

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ㄴ 파파13 전투는 턴제에서 보여줄수 있는 거의 최고의 전투를 보여줬음. 컨셉도 확실하고 스퀘어가 다른건 몰라도 그래픽, 음악, 전투시스템은 진짜 최상위권이라는걸 보여줬다고 생각하는데 | 15.06.19 15:37 | | |

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13-3은 액션좋아하는 사람들이 좋아할만한 전투고/ 전 그냥 13,13-2 같은 파판스러운 전투가 훨좋더군요. | 15.06.19 15:43 | | |

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파판13이 스킬 구성 단계가 너무 늦게 재미보도록 만들어져서 그렇습니다. 그냥 엔딩만 보고 땡할거면 노잼 맞습니다. 하지만 아다만타이다이를 시작으로 강력한 몹들 잡을때되면 전투시스템의 재미가 역대급이긴합니다 | 15.06.19 16:10 | | |

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13-2는 아쉬운게 재머와 인핸서의 중요도가 낮아지고 전체적인 전투 난이도가 낮아져서 전투의 긴장감이 확 떨어지죠.. 라이트닝 리턴즈는 턴재전투와 액션의 중간같은 느낌이라 뭔가 독특해서 호불호가 갈리는 듯 합니다. | 15.06.19 16:12 | | |

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다른거 다 까도 유일하게 전투만은 재밌었어요. 이것저것 조합하는 재미가 있음 | 15.06.19 16:40 | | |

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라이트닝이 재밌게했는데
15.06.19 15:06

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그러고보니 13-2 예구했는데 한번도 손 안댔네....오늘 좀 해볼까
15.06.19 15:08

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ㅋㅋ 저도 작년 겨울에 스팀보고 닥치고 예구했는데 짐까지 설치도 안했네요;;; | 15.06.19 15:35 | | |

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13이 똥이지만 그나마 가장 낫고 그다음이 13-2 그다음 리턴즈 갈수록 퇴보
15.06.19 15:31

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역대 파판 최악의 시리즈
15.06.19 15:41

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라이트닝 괜찮지않음? 나만 괜찮나
15.06.19 15:48

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대두머리 어떻게 할껴??
15.06.19 15:59

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10-1,2는 따로따로 해도 상관없었는데 13 시리즈는 1,2,3편 합쳐야 이야기가 끝나는거임?
15.06.19 16:02

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네.. 그냥 3부작으로 구성된 스토리.. 최소한 13은 그냥 단일작품으로 하고 끝내도 되지만 13-2는 엔딩에 대놓고 투 비 컨티뉴 때려버림.. | 15.06.19 17:35 | | |

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이번엔 제대로 이식할꺼니..?
15.06.19 16:22

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라이트닝은 초반에 시간 쫒길때 쫄깃한 맛과 전투 나름 괜찮았음 13도 당시에는 신선했고 문제는 13-2
15.06.19 16:27

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이거는 파판이름값 빼고 생각하면 재밌는 게임 맞는것 같습니다. 팔씨르씨거리지 않고도 스토리 나름 이해되고, 게임적으로도 구성이 나쁘지않고 전투도 재밌어요. 그래픽만 13이나 13-2보다 퇴보했을뿐
15.06.19 16:41

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파판13이 예전 파판과 비교하면 게임성은 다소 떨어지지만 제목만 파이널판타지만 아니면 괜찮은 게임임.. 하도 예전 파판과 비교하다보니 악평이 많음.. 개인적인 생각으로는 제일 명작은 파판6이었음
15.09.08 22:36


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