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[디아] 디아3 새 유출 정보 - 루트 런 이름 변경, 새 패시브 효과 등 [51]



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'저는 이게임 안할거에요 왜냐고요? 망한게임이니깐요. 그러니깐 저는 관심도 없고 살 마음도 없어요. 이 게임은 망한 똥겜이니깐요. 그렇기 때문에 저는 수고스럽게 이 망한 게임 정보글까지 들어와서 안한다고 말하고 싶어요. 왜냐고요? 저는 이런 망겜은 안하는 사람이기 때문이에요. 그러니깐 제발 제 말 좀 들어주세요. 저는 이런 망한게임 안할거라고요! 제발 이런 게임 안하는 저를 좀 알아주세요! 제가 이 게임 안한다고요! 그러니깐 이 게임 하시는 분들은 게임 안하는 저한테 관심좀 가져주세요!'
13.10.22 15:01

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페르마의 마지막 번역 돋네
13.10.22 14:45

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시비는 자기네들이 먼저털고 조금이라도 옹호하거나 본인 비판하면 블빠로 몰아간다 니들 대갈통에 들어있는건 뇌가아니라 두부냐
13.10.22 16:09

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오늘도 고해성사 리플 많네 하지도 않는 게임 사지도 않는 핸드폰&게임기 게시물에 와서 굳이 리플을 담
13.10.22 14:51

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제발 내 맘을 알아주세욧!
13.10.22 15:02

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추종자가 죽지 않으면 뭐하겠노. 티리엘 꼴 나겠지.
13.10.22 14:44

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주인인 네팔렘도 필멸자를 못벗어나는데 추종자따위가 불멸자로 승급... | 13.10.22 18:25 | | |

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페르마의 마지막 번역 돋네
13.10.22 14:45

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추종자가 안죽으면 안되는데요. 요술사 죽는 소리를 못 듣잖아요?
13.10.22 14:45

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새 패시브 효과가 쩌는데??
13.10.22 14:45

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추종자가 죽지 않는다. + 응보의 진언
13.10.22 14:46

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오늘도 고해성사 리플 많네 하지도 않는 게임 사지도 않는 핸드폰&게임기 게시물에 와서 굳이 리플을 담
13.10.22 14:51

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근데 블리자드팬들도 이중인격 엄청 많음. 블쟈겜 까는건 이러면서 자기들은 다른겜글에와서 망겜드립침...소름; | 13.10.22 14:55 | | |

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해당 게임 팬덤이기 이전에 철이 덜 든거 | 13.10.22 14:56 | | |

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마음이 병든 이들을 위해 기도합시다...
13.10.22 14:55

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죄수 번호들ㅋㅋㅋㅋㅋ 디아 욕하려고 세컨으로 죄다 로그인 햇구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
13.10.22 14:56

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원문 들어가보니까 뜬금없이 블리즈컨 술게임 경연대회 글이 떠서 깜놀
13.10.22 14:57

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'저는 이게임 안할거에요 왜냐고요? 망한게임이니깐요. 그러니깐 저는 관심도 없고 살 마음도 없어요. 이 게임은 망한 똥겜이니깐요. 그렇기 때문에 저는 수고스럽게 이 망한 게임 정보글까지 들어와서 안한다고 말하고 싶어요. 왜냐고요? 저는 이런 망겜은 안하는 사람이기 때문이에요. 그러니깐 제발 제 말 좀 들어주세요. 저는 이런 망한게임 안할거라고요! 제발 이런 게임 안하는 저를 좀 알아주세요! 제가 이 게임 안한다고요! 그러니깐 이 게임 하시는 분들은 게임 안하는 저한테 관심좀 가져주세요!'
13.10.22 15:01

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제발 내 맘을 알아주세욧! | 13.10.22 15:02 | | |

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관심구걸 ㄷㄷ해 | 13.10.22 15:02 | | |

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소름돋느다 ㄷ | 13.10.22 15:03 | | |

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| 13.10.22 15:04 | | |

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이건 복사해서 퍼뜨려야 함 | 13.10.22 15:25 | | |

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초도발 ㅋㅋ | 13.10.22 15:29 | | |

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 13.10.22 15:37 | | |

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키야 어그로력 갑인듯 | 13.10.22 16:12 | | |

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이걸 어그로라고 읽는분들은 대체 뭐죠... 초등학교다니시나. 누가봐도 비꼬는건데. | 13.10.22 16:56 | | |

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선발// 어짜피 본문에도 헷갈리지 말라고 친절하게 따옴표 달아놔서 저걸 곧이곧대로 받아들이는 사람들 없음 ㅋㅋ | 13.10.22 17:03 | | |

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고도의 까, 고도의 필력 ㅊㅊ 세로드립까지 있었다면 두고두고 명작이 되었을듯 | 13.10.22 18:24 | | |

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zㅋㅋㅋㅋㅋ 적절하다 | 13.10.22 19:27 | | |

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망겜은 하기 싫으나 관심을 받고 싶은 많은 이들의 마음을 표현한 명문이군요. | 13.10.23 02:53 | | |

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이맹구의 속내를 절묘한 필력으로 보여주는구나! | 13.10.24 01:17 | | |

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토..톰슨 가젤! 그렇다.우리는 톰슨 가젤이를 잊고 있었던 것이다. 우리는 사바나 초원의 주요 단백질 공급원이었던 그를 잊고 사자,하이에나,기린 그리고 먹은 만치 싸질러대던 코끼리만을 기억하지 않았는가.. 이제는 사바나초원의 없어서는 안돼는 역할을 지닌 그에게 관심을 가져야만 한다. | 13.10.24 20:50 | | |

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톰슨 가젤 생김새 등과 옆구리 색은 갈색에서 황갈색, 회색, 흰색. 배는 흰색 크기 85~170cm. 몸무게 12~85kg 암, 수 모두 고리를 포개놓은 듯한 형태의 뿔을 가지며 암컷의 것이 좀 더 작다. 생태정보 짝짓기시기 12월~1월(겨울). 번식기 3월~10월(여름, 가을). 초산연령 152일~720일. 임신기간(포란기간) 160~180일. 새끼수(산란수) 1마리 | 13.10.24 20:53 | | |

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이 글 망했네 댓글란이 오늘의 어그로 파티회장인듯
13.10.22 15:05

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어휴 츤데레들 맨날 와 ㅠ
13.10.22 15:05

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페르마의 번역 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
13.10.22 15:06

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이짧은 시간에 댓글이.이렇게 많이 달린거보면 아직 디아 안죽은듯
13.10.22 15:06

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안한다 할수도있지 뭘 내가 포니글만 보이면 들어가서 비추주는것 처럼
13.10.22 15:08

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음 저 서울 사는데 부산에서 발생한 사건은 왜 보여주시나요 뉴스 내려주세요~ 라고 방송사에 항의 전화하는 사람이랑 뭐가 다른지...ㅋㅋㅋㅋ 자기가 관심없다고 남들도 관심 없을거라 생각하는 초딩 마인드 가진 이기적인 인간이네여
13.10.22 15:12

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까든 안까든 하기 싫음 안하면 되지 굳이 왜 이 글을 보는지도 그렇고 댓글은 왜 쳐 다는지도 모르겠네 그냥 ㅄ인가?
13.10.22 15:15

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네팔렘의 협곡에 오신 것을 환영합니다
13.10.22 15:22

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초도발을 원하는 관종들이 많군열 ㅋ
13.10.22 15:29

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왜 난 기대가 되는거지
13.10.22 15:46

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시비는 자기네들이 먼저털고 조금이라도 옹호하거나 본인 비판하면 블빠로 몰아간다 니들 대갈통에 들어있는건 뇌가아니라 두부냐
13.10.22 16:09

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블까들 종특입니다 | 13.10.22 16:14 | | |

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그래서 "빠가 까를 만든다"라는게 블쟈 게임에선 성립이 안되죠 시비는 블까들이 먼저 걸고 옹호하면 블빠로 몰아가니까요 | 13.10.22 19:45 | | |

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방어력 업은 그냥 방어력만 오르는가 저항치도 오르냐가 관건이지 않을까 싶고, 공격력이야 30퍼면 상당한 수치이기는 한데 의외로 흰색 상자도 찾으려고 하면 잘 보이는 편은 아니죠. 추종자가 안죽는건... 진짜 건달이 올려주는 디피도 무시할 정도는 아니다보니 꽤 괜찮겠네요.
13.10.22 16:35

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보안팀좀 잘라라 이게 뭐냐 맨날 유출이야
13.10.22 18:09

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• 다발사격 : 증오 25 소모 / 범위내에 있는 적에게 무기 공격력의 330%의 피해를 준다 . (220%에서 상향) ◦ 일제사격 : 다발사격의 공격력을 420%로 증가. (286 %에서 상향) ◦ 작열사격 : 매 공격 시 주변 12야드 내의 적에게 무기 공격력의 160%의 비전 피해를 주는 충격파를 생성한다. (200 %에서 하향) ◦ 무기고 : 매 공격 시 근처의 적에게 발당 무기공격력의 140%의 피해를 주는 3발의 로켓을 발사한다. (200%에서 하향) ◦ 자율사격 : 증오소모가 18로 감소. / 다발사격이 번개피해로 바뀝니다. (증오15에서 소모량 증가) • 칼날부채 : 쿨타임 8초 / 20야드 반경 내에 있는 모든 적에게 칼을 던져 무기공격력의 500%의 피해를 입히고 1초 동안 적의 움직임을 60% 감소시킨다. (공격력 320%에서 증가 / 감속시간 2초에서 하향) ◦ 암살자의 칼날 : 추가로 멀리 있는 적 5마리에게 무기 데미지의 500%를 주는 칼을 던진다. (공격력 70%에서 상향) ◦ 단검부채 : 타격된 적은 밀려나고 1.5초간 기절한다. (이전에는 기절하지 않았다.) ◦ Pinpoint Accuracy : 쿨타임이 12초로 늘어나고, 공격력이 무기대미지 1650 %로 증가한다. (공격력 2배) - [주: 기존에 없는 룬이어서 원문기재] ◦ Bladed Armor : 4 초 동안 방어력 65% 상승 . (30%에서 상향) • 속박탄 : 증오 3 생성 / 최대 2마리의 적에게 무기대미지의 140 %의 피해를 주고 2초 동안 이동속도를 60% 저하 . (공격력 90%에서 상승 ) ◦ 전깃줄 : 2초동안 무기대미지의 80%의 추가피해를 준다. (공격력 70 %에서 상향) ◦ 현상금 사냥꾼 : 감속 효과를 80% 로 증가. (적용) • 수류탄 ◦ 가스 수류탄 : 폭발 시 무기대미지의 160%의 독 피해를 주고 범위 내의 적에게 3초 동안 무기대미지의 95%의 독 피해를 주는 구름을 생성하는 수튜탄을 1개 던진다. (투척개수 3개에서 하향, 폭발 공격력 95%에서 상향, 독구름 공격력 75%에서 상향) ◦ 집속 수류탄 : 반경 36야드에 무기대미지의 185%의 불 피해를 준다. (112 %에서 상향) ◦ Grenade Cache : 수류탄을 3개 던진다. 수류탄은 폭발 시 무기 데미지의 160%의 불 피해를 준다. (공격력 95 %에서 상향 / 투척개수 5개에서 하향) • 회전표창 : 증오 10 소모 / 경로상의 적에게 무기대미지의 380%의 물리피해를 준다. (공격력 200 %에서 상향) ◦ 쌍표창 : 두 번째 표창은 첫 번째를 뒤집은 형태로 날아감.[주: 두 개의 표창이 꽈배기 궤적으로 날아갑니다.] 각 표창은 무기대미지의 340%의 물리피해를 준다. (공격력 130%에서 상향) ◦ 부메랑 : 자신에게 돌아오는 표창을 던져 적에게 무기대미지의 400%의 번개 피해를 입힌다 (공격력 240%에서 상향) ◦ 용틀임 : 투척 경로가 완만한 곡선을 따름. 경로상의 적에게 무기대미지의 500%의 독 피해를 준다. (공격력 270%에서 상향) ◦ 날 선 원반 : 목표지점에 도착 시 나선형으로 회전하며, 경로상의 적에게 무기대미지의 340%의 화염피해를 준다. (공격력 220%에서 상향) ◦ 표창구름 : 자기 주변에 접근한 적에게 초당 무기대미지의 200%의 물리피해를 주는 표창을 두릅니다. 120초 동안 지속됩니다. (공격력 50%에서 상향)
13.10.22 19:41

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너무 많고 타 직업은 잘 몰라서 그나마 잘 아는편인 악사 변경점만 번역함...ㅇㅇ [타 직업은 다른분이....] | 13.10.22 19:46 | | |

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• 확산탄 : 증오 40 소모 / 무기대미지의 550%의 화염피해를 주고 폭발 후 발당 220%의 화염피해를 주는 소형폭탄을 4개 떨어뜨립니다.. (폭발 공격력 300%에서 상향 / 소형폭탄 공격력 135%에서 상향) ◦ 화력강화 : 첫 폭발로 주는 피해가 무기대미지의 770%로 증가. (공격력 405%에서 상향) ◦ 유성탄 : 소형폭탄 대신 근처의 적에게 발당 무기대미지의 400%의 물리피해를 주는 3발의 유도탄을 쏜다. (공격력 300 %에서 상향) ◦ 집속탄 : 공중에 쏘아올린 클러스터가 발당 무기대미지의 800%의 화염피해를 주는 수류탄을 일렬로 떨어뜨린다 (공격력 280%에서 상향) ◦ 암영탄 : 소형폭탄 대신 5개의 그림자 넝쿨이 스며나와 근처의 적에게 각각 무기대미지의 220%의 물리피해를 준다. 그림자 넝쿨 명중 시 1%의 HP를 흡수한다. (공격력225%에서 하향) ◦ 눈부신 화살 : 수류탄에 맞은 적은 75% 확률로 2초 동안 기절한다. / 확산탄이 번개피해로 바뀐다. (공격타입 물리에서 변경) • 죽음의 표식 ◦ 필멸의 적 : 시전자 및 파티원이 표식이 새겨진 적을 공격 시 관련 자원을 생성 - 악마사냥꾼: 3 증오 / 야만용사 : 2 분노 / 성전사 : 2 분노 / 수도사 : 3 공력 / 부두술사 : 33 마나 / 마법사 : 4 비전력 (부두술사 마나 증가량 16 에서 상향) • 자동쇠뇌 : 증오 30 소모 / 재사용 대기 시간 : 6초 / 자동쇠뇌를 소환하여 주위의 적에게 무기대미지의 240%의 피해를 준다. 지속시간 30초. / 최대 설치제한 2대. (공격력 175 %에서 상향) ◦ 고통의 사슬 : 플레이어와 각 자동쇠뇌 사이에 접촉시 매 초 무기대미지의 280%의 피해를 주는 사슬을 연결함. (공격력 125 %에서 상향) ◦ 불 뿜는 쇠뇌 : 무작위로 근처의 적에게 무기대미지의 100%의 화염피해를 주는 유도탄을 발사. (공격력 30%에서 상향) ◦ 응급 진료소 : 초당 최대 체력의 1%으로 주변 아군을 회복. (회복량 2% 에서 하향) • 굶주린 화살 : 증오 3 생성 / 적을 추적하여 무기대미지의 125%의 피해를 주고 35%의 확률로 대상을 관통함 (공격력 115%에서 상향) • 연막 ◦ Healing Vapors : 연막 지속시간동안 15%의 체력을 재생. (회복량 10 %에서 상향) ◦ 특별 조제법 : 절제 소모 0 / 쿨타임 12초 부여 (쿨타임 14초에서 감소) ◦ 전이 : 지속시간 동안 이동 속도가 100 % 상승 . (이동 속도 60 %에서 상향) • 어둠의 힘 : 절제 14 소모 / 5초간 매 적중 시 1651 생명을 얻음. (적생 826에서 상향) ◦ 파멸의 밤 : 5초 동안 반경 30야드 내에 있는 적들의 이동 속도를 80% 감소. (지속시간 3초 , 감속효과 60 %에서 상향) ◦ 어스름 : 어둠의 힘 지속시간 동안 피 대미지를 15% 감소. (감소율 25%에서 하향) ◦ 핏빛 달 : 적생 효과가 3303로 상승 . (적생 1239에서 상향) • 복수의 비 : 쿨타임 30 초 / 범위 내 모든 적에게 5초 동안 무기대미지의 1,800%의 피해를 입힌다 (공격력 715%에서 상향) ◦ Shade : 범위 내의 모든 적에게 5초 동안 3600% 피해를 준다. (편대폭격에서 이름 변경) ◦ 암운 : 8초에 4000% 피해를 주는 유도 화살을 발사. (지속시간 12초에서 감소 / 공격력 7백92% 에서 상향 ) ◦ 집착 : 그림자 야수가 하늘에서 수류탄을 떨어뜨려 8초에 6000% 피해를 입힘 (지속시간 15초에서 감소 / 공격력 3,300% 에서 증가) ◦ 공습 : 8마리의 그림자 야수를 소환하여 적에게 돌진하여 각각 480% ◦ 쑥대밭 : 10마리의 그림자 야수가 지면을 스쳐가며, 적에게 520%의 피해를 주고 밀쳐냄. (공격력 120%에서 증가 )
13.10.22 19:44

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무집악사 대폭상향 이제 집속탄만 쏘면 애들 다녹임 ㄷㄷ | 13.10.23 12:33 | | |

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• 원소 화살 : 증오 10 소모 / 관통하는 모든 적에게 300 %의 피해를 주는 불화살을 쏜다. (공격력 155%에서 증가) ◦ 냉기화살 : 처음에 330%의 냉기 피해를 주고 최대 10개의 냉기화살로 갈라진다. 맞은 적은 1초 동안 이동 속도 가 60% 감소. (공격력 170%에서 상승) ◦ 구상번개 : 경로를 따라 적에게 300 %의 번개피해. (공격력 155%에서 증가) ◦ 절규하는 해골 : 300 %의 화염피해를 주는 해골을 발사한다. 맞은 적은 40 % 의 확률로 1초 동안 공포 (지속시간 1.5초에서 감소 / 공격력 155%에서 상승) ◦ 저승촉수 : 해당 경로 를 따라 적을 300%의 피해를 주고 맞은 적 마다 유저의 최대체력의 0.4%를 회복. (회복률 0.2%에서 상승 / 공격력 155%에서 상승) ◦ 번개화살 : 크리티컬 시 1초 동안 적을 기절 / 경로상의 적에게 300 %의 번개 피해를 준다. (지속시간 1.5 초에서 감소 / 공격력 155%에서 상승) • 연발사격 : 초기 증오 20 소모, 지속 시 추가로 증오 6 소모 / 525% 물리피해를 준다. (공격력 438%에서 상승 ) ◦ 집중포화 : 반경 11야드 내의 모든 적에게 837% 의 화염피해를 입히는 수류탄을 발사. (공격력 745%에서 상승) • 전투준비 ◦ 전쟁의 상흔 : 전투준비 사용 시 HP 35% 회복. (회복량 60%에서 감소) • 투검 : 증오 20 소모 / 칼을 던져 620% 피해를 준다. (공격력 360%에서 상승) ◦ 충격 : 충격으로 밀려나며 40% 확률로 1.5초 동안 기절한다 . (기절확률 65% 에서 감소) ◦ 치명상 : 크리티걸 시 130% 추가 데미지 . (추가 대미지량 100%에서 상승) • 난사 : 일반 이동속도 의 75%로 이동하면서 초당 증오 12 소모 / 무작위로 근처 적들에게 315% 피해를 준다. (공격력 280%에서 상승) ◦ 파괴 : 통통 튀는 수류탄을 던진다. 폭발 시 반경 16야드 내에 있는 적에게 290%의 피해를 준다. (공격력 240%에서 상승) ◦ 불꽃난사 : 난사를 하며 지나간 경로에 2초 동안 80%의 화염피해를 주는 불길이 생성된다. (화염지대 공격력 160%에서 감소) ◦ 포탄폭풍 : 난사 시 추가로 발당 90%의 피해를 주는 유도탄을 발사한다. (공격력 140 %에서 감소) ◦ 칼침 : 화살 대신 치명타 시 130 % 의 추가데미지를 주는 칼을 던진다. (추가대미지량 100 % 로부터 상승)
13.10.22 19:45

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•Vengeance is Mine [복수는 나의 것] ◦ 쿨타임: 90 seconds / Turn into the physical embodiment of Vengeance for 15 seconds. *Side Guns: 매 공격 시 100% 피해를 주는 추가적인 4발의 관통샷을 습득 *Homming Rockets: 매 공격시 50%의 피해를 주는 4발의 유도탄을 발사 (Side Guns 추가 사격 수 상승 / 유도탄 공격력 75%에서 감소) ◦ From the Shadows : 그림자에서 아군을 소환하여 대미지를 주고 2초간 기절시킨다. ◦ Training Drone : 플레이어 주변의 적에게 초당 460% 피해. (공격력 150%에서 증가) ◦ Personal Mortar : 근접사거리 밖에 있는 임의의 적에게 매 초 200% 피해를 주는 수류탄을 2발 발사 ◦ Stimulants : 초당 최대 체력의 6% 회복 (회복량 10%에서 감소) ◦ Seethe : 초당 증오 25 재생. ("증오"에서 이름 변경. 증오 획득량 18에서 증가) 이거는 궁극기 같습니다.
13.10.22 19:55

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스킬 쿨타임만 없어졌음 좋겠따
13.10.22 20:02


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